IFO
图表
68 😀     10 😒
77,20%

评级

将 IFO 与其他游戏进行比较
$3.99

IFO 评测

A spaceship simulator for aliens, an ever-changing rule discovery puzzle for humans.
应用程序 ID1876000
应用程序类型GAME
开发人员 , ,
出版商 Lucas Le Slo
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期19 五月, 2022
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

IFO
78 总评论
68 正面评价
10 负面评论
大多数好评 评分

IFO 已收集 78 条评测,其中 68 条好评,10 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 IFO 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 78 分钟
CosmOS 9,一个包含9款解谜游戏的游戏包,所有游戏均以“太空”和“外星”为主题。在“剧情”中,这9款游戏的卡带在太空被发现,属于外星硬件,有人在将其适配我们人类的硬件之后发布,这样我们就可以玩到这些“外星游戏”了。这9款游戏分别由数名解谜游戏设计师设计,据称每款游戏长度都在30到90分钟以内,与一些动辄数十小时的解谜大作“正餐”相比,这些游戏更像是“甜品”,既能让人体会到解谜的“甜”,又不会因为长而让玩家感到“腻”。它们展现了多名设计师对太空和外星主题的不同阐释,是一个很有意思的合作企划。 本作《IFO》是CosmOS 9中的一款游戏,由Lucas Le Slo设计。此设计师之前做过许多抽象解谜游戏,不仅不使用文字说明规则和机制,规则本身通常也十分抽象且不直观。 本作也是这么一款抽象解谜游戏。你需要研究一艘外星飞船上的各个系统面板的运作机制,并运用机制解决谜题。本作大概可以分成四个部分(分别对应四个成就),每个部分的规则都不同,且都是隐藏的,需要玩家自行实验和猜想。 前三个部分的猜规则还是挺有意思的,谜题也不困难,难点主要在理解规则上,而第四个部分就比较不一样,不仅需要看懂规则和内在逻辑,还要解决逻辑谜题。我这1.3小时的游戏时长,差不多有1个小时是花在最后一个部分,而且我盯着最后一个谜题看了有足足半个小时以上,感觉并没有除了暴力试错之外的手段。可能是我比较笨,于是我放弃了。 总之是个挺有意思的解谜游戏,猜规则的部分我还挺喜欢的,只是对某些特定类型的逻辑解谜(咳咳,第四部分,咳咳)无感。 结论:[b]可以推荐[/b],建议随包购买。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 80 分钟
游戏还可以,就是流程有点短?我不知道是我卡关还是结束了,最后也稀里糊涂。解密部分难度还可以,不算太难。连摸索带解密一共一个小时左右
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 60 分钟
一款甜品级的解密游戏,不需要任何背景说明,玩家便可以从解密的元素以及背景中了解到这是一款“外星文明”的解密游戏,正是因为这是一款“外星游戏”,因而所有的解密规则需要玩家自行摸索,这也使得整个游玩流程逻辑自洽(甚至还有剧情),这也符合解密游戏的一贯设计思路:探索规则——>利用规则解密。前3关的设计比较统一,上下关都有一定的解密线索,唯一遗憾的是最后一关显得有点突兀,像是被强行塞进来一样。总体来说,是一款设计优秀的解密游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 58 分钟
虽然是好评,但游戏确实和我期待的不一样, 所以算是避坑介绍吧。 我本来期待的是一个机制很独特的抽象解谜游戏, 而实际玩到手,却其实是一组虽然抽象但机制也算不上独特的不同解谜游戏合集。 至于量嘛……看我游戏时间,这是穿机也是全成就时间…… 游戏最大的优点是氛围叙事,全游戏没有一个文字,但是用解谜的形式讲述了一个小故事片段。 而谜题本身嘛,就有点为醋包饺子的味道了。 前面几个小解谜,基本属于对脑洞的类型。 电波对上了就很容易解开,对不上就会卡一下。 但也不至于太卡,我是除了其中一个卡了几分钟没想明白以外,其他基本都很快能对上。 最后一组解谜差不多算是主菜吧, 关卡数量18个,实在谈不上多,机制也一般般。 难度少许有一点点,至少比起前面的对脑洞解谜来说,是需要一点思考的。 不过怎么说呢,毕竟是为了醋(氛围)包的那盘饺子(解谜), 游戏氛围还是到位了的。 打折可入,但是不要作为解谜游戏来期待。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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