Luckitown 评测

Luckitown 是一款回合制塔防游戏,玩家通过掷骰子来建造新建筑,并施放法术来保卫自己的城镇。
应用程序 ID1872790
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Sokpop Collective
类别 单人游戏, Steam成就
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期19 一月, 2022
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Luckitown
9 总评论
9 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Luckitown 已收集 9 条评测,其中 9 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 796 分钟
怎么过骷髅龙阿 750血 一个城堡一轮射击才8点 建了共10个城堡 他能动10+回合不止了 家里都炸了 打你妈
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1976 分钟
虽然有很多花里胡哨的内容,但是不造工厂的石碑的成就暴露了纯农场塔爆才是版本答案
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 68 分钟
[table] [tr] [td]其他游戏都给了好评,我搁这儿问一下啊,为啥在这个厂家的游戏内都不可以f12截图呢??[/td] [/tr] [tr] [td]I gave all your games good reviews, sorry but I have a problem here: why can't I use F12 to capture the screen in sokpop games?[/td] [/tr] [/table]
👍 : 3 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 493 分钟
有一说一 这游戏后期太舒服了 基本上工厂成型了就等于无限了 投石机后期太重要了 打BOSS就用投石车 用钱挂个标记 投石机无限投他 第二个boss在前期就是最难的 第三个靠电塔可以一会就秒了 最后一个投石机 第一个小物危险性更高 前期是最难过的时候 基本上前期比较难 太看运气了 打死第二个boss的障碍物还有清理 要不然后面变成小怪 可玩性蛮高的 基本上3 4个小时可以打过最后一个boss
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 209 分钟
透过掷骰子获得资源建造防御设施的回合制策略游戏,简单像素配上精致有趣的玩法,以及组合多种多样(包括会打自己的nt加农炮)的建筑策略。游戏本身的rogue元素不强,除了每次骰子点数和出怪位置不同外,建筑解锁的方式完全相同,可能打通一边游戏弄清楚建筑发展策略后就没啥可玩性了。不过怪物给到的生存压力一直存在,骰子这一块也很看运气,挂机两轮容易崩盘,打通游戏难度颇高。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 532 分钟
好玩捏,投石机就是通关秘籍,费用少射程远,造20个投石机在后面,城堡旁边两个弓箭,前面造几个喷火龙,多造墙,就可以挂机啦!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 93 分钟
游戏的idea我觉得不错。但是有的关键时刻敌人和建筑堆叠重合的时候,选不中敌方(比如空中的airship)只能选到己方建筑的那一部分我不喜欢。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1012 分钟
通关!战斗爽! 本来只是想着睡前开一把,把食人花给打过就算成功,结果一路直接通关!太快乐了^3^ 游戏很不错。玩法简单易懂,两分钟的教程玩完就基本了解了所有操作。整体上是通过掷骰子来刷新自己所持有的资源,并通过hold来保留部分资源到下一次掷骰。各类资源可以建造不同的建筑,各类建筑又会解锁新建筑,并提供给玩家更多专用的骰子。所有建筑和单位都附带说明,不懂的话可以看说明进行应对。虽然没有中文,但涉及到的英文很简单,玩着玩着自然就懂了。 然后就是游戏整体难度。。挺大的@-@ 玩家前期的骰子很少,能持有的资源总量也少,想大规模起建筑非常难。等到了夏季的时候敌人随手就是8点伤害,而自己的箭塔伤害却还是2点,输出能力完全不对等。到了后期敌人血量动辄就是50+甚至100+,基本只能靠刮痧强行刮死。在敌人血量和伤害这方面真的希望开发者能做出平衡。 最后是一些心得: 1.开局多造房屋,间两格摆放。这个游戏大部分建筑需要紧挨着房屋才能生效,前期房屋放的太乱会非常影响后期的规划。 2.春夏疯狂起箭塔(out post和keep),秋冬疯狂起大兵(barrier和castle)。因为前期敌人较弱,箭塔能够迅速清掉到处乱跑的单位,同时也能抵挡夏天和秋天的大规模飞行单位。其次就是秋天冬天的敌人血量巨tm厚还各种免疫伤害,箭塔打上去就掉1点血,真的纯刮痧。必须爆兵用格斗伤害打,而且还得想办法凑魔法伤害。 3.护盾生成器非常重要!四个季节的boss都能爆兵+AOE,不放护盾保护建筑的话,几个回合下来基地直接变平地,然后骰子不够用,等死。 4.地图到处都能放建筑,别思维定势。一开始我把建筑全放地图左边,后来发现boss从右边出来后基本不往左边走的。所以春天打完Boss就可以开始往右边放箭塔了,不然boss出来根本输出不到它。 希望大伙玩得开心^-^
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 167 分钟
If you can update the difficulty, I'll like it better And some game mechanisms are not perfect, which makes it doesn't look like an official game There is also a problem with the technology tree. I can own all the buildings at the same time, so I don't need to make a choice, resulting in high repetition of each game. Last and most important, the AI of soldiers and knights is too stupid. I often have to kill them with buildings myself, hoping to optimize them. In general, this "lucky down" has something new, but the details are not very good.
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1249 分钟
已通关,第一遍通关大概花了九个小时,不过这类游戏嘛总是有重复可玩性的可以时不时拉出来打几把。 这个游戏入手难度较高,给为来想买的人一些推荐 1.整体建造两条防线, (:前线优先在上下部分修民房与兵营,而后上下慢慢造墙一步步替换成三层石墙(有闲钱补几个石头箭塔)中间留出一条通道(很关键,敌人只会走你预留的道路) (:后排在城堡附近造两到三个箭塔(防御空军与漏怪),之后可直接替换为石头箭塔(直接造在箭塔上就可以替换) 2.左上左下尤为关键,是主要的输出点以及资源生产点 这游戏骰子数量有限,我们需要大量的农田来度过前期,靠墙如此建造 风车 农田 风车 农田 房屋 农田 (注意,就是斜着放正好都能吃到风车 另外一个角要大量的囤积投石车,这也是我们点杀精英与boss的主力 3.市场,一定回合后产出金钱,金钱在左侧可以选择悬赏与购买新兵,木头,石头,悬赏会使你所有箭塔集火目标 工坊 后期重要资源齿轮与钢铁的来源,每回合还可以修复周围建筑 这两者与那个小棺材放在城堡前一列,这是你的中间战线 4.在重要建筑附近建造减伤塔,可以减少所有受到伤害百分之五十(优先放在投石车群,其次城堡,再其次前线,农田等 5.这个时候你应该度过了第一个boss了(非得话应该勉强撑过第二个) 6.这个时候可以在你预留的道路后排开始建造弩炮,有闲钱可以在前线 石 墙 之 前 *建造一些电磁炮,伤害高但是基本上是一次性的.... 7.陷阱,你最大只能有十个骰子,陷阱就是给你多出的骰子发挥余热的,推荐炸弹与嘲讽花还有冰冻陷阱,效果不错放在道路上就行 8.,如果你能到这一步剩下的就是一步步稳固阵线了. 给你一点小经验,怪物不会硬冲你的墙..也就是说,你的墙前其实是非常安全的!你可以在那里建造一些兵营和投石车,效果很棒! 9.最后,游戏愉快!
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
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