Di-Da-Dobble 评测
A weird Yahtzee-like toy. Roll your beloved dice, collect cool props like plants, worms, and snacks by opening presents, and climb the ranks on the Di-Da-Dobble leaderboards!!!
应用程序 ID | 1861980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Sokpop Collective |
出版商 | Sokpop Collective |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 16 二月, 2022 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

17 总评论
17 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Di-Da-Dobble 已收集 17 条评测,其中 17 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
35 分钟
一个很可爱的游戏,还可以在骰子停下前一直换面
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
19 分钟
非常可爱且简单至极的小游戏
能主动做的事情就三件:扔骰子、让小人砸桌和点击物品让物品翻转乱蹦,后两个动作都是用来作弊更改骰子结果的。
听起来很无聊但是因为魔性可爱的画风和小人配音,让整个游戏有种掀桌模拟器的感觉。冲着演示片里小人敲桌子的蠢萌感买的。
适合看视频的时候旁边开个小窗随便点点玩玩,小小的放松一下。
(如果能够增加更多可获取的奖励,开放物品摆放和堆叠的效果就更好了,会有种小孩在桌上拿麻将搭家具的感觉)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
13 分钟
这几年总容易聊到sockpop
然而除了很多年前偶然买入但也没咋细玩的bamboo包
似乎只有那个stacklands算是近年玩过的他们作品,但还是跟同事一块玩的....
所以这个算是近年我主动买的第一款sockpop的游戏了? orz
因为这两天总在我首页看到它,加之定价也正好是最近重点观察的区间,于是搞来试一试
嗯...感觉是开发者制作物理骰子机制的练习产物,多重小斯金纳箱?
可以说起先几乎是冲着预告片里小人敲桌子那一下决定买的吗?哈哈太逗了
而且这个敲桌子动作,在实际掷骰子的时候也能很快的发现其实可以是个调控技巧,这点还挺有意思,给固态的机制加入了弹性
排行榜里都是几千几千分的,难道都是狂玩攒了几千个星星?
我这玩一会儿攒个十来个就已经很累了
疯狂...
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918899192
骰子的机制跟我最近玩的一个战国攻城掠地的桌游挺像
桌游《东京之王》也是类似,都是多轮投掷,在保留想保留的骰子的基础上
三个同符号的骰子给物品奖励倒挺灵性(满贯则是奖励星星)
物品明显更有吸引力啊
基础又灵魂的动画和多汁的处理已经给这个机制包了层不错的让人愿意舔两口的糖浆了
比起挂机游戏反正是已经多了很多所谓可玩的东西了
但内核似乎跟挂机游戏还挺像
结合这个定价的话,或许这样也就行了?(暂时我还不能确定但,但,要啥自行车呢?)
获得几种符号这件事倒是跟最近讨论的一些设计能联系上
这里也会想到,倘若它每类符号本身的单轮数量还能额外具有一些含义,再引发一些事件效果就有意思了
所以这部分基于它这个结构还是能得到一些启发的
正因为它做的少,所以才容易想得多....
说回游戏本身,或许至少也可以拿它当作一个多轮骰子机制的教具吧
使命和能力暂时来看大概就是这样了
总体体验还是轻松搞笑的
不惹人烦
👍 : 4 |
😃 : 0
好评