Eira 评测
「埃拉的呼唤」是一款由独立团队「浪才组工作室」所开发的单机角色扮演游戏,在游戏中您将扮演一个刚满15岁的无口少女「蕾」,与帅气体贴的犬人管家「拉尔夫」一起经营守护由外婆「埃拉」所留下的古老魔法商店。
应用程序 ID | 1860960 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gearonin Studio |
出版商 | Gearonin Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 4 八月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

66 总评论
59 正面评价
7 负面评论
大多数好评 评分
Eira 已收集 66 条评测,其中 59 条好评,7 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Eira 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
77 分钟
挺好玩的,但是,那个……好像会闪退欸……能不能解决一下,玩了一个多小时闪退的感觉(昏迷)
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😃 : 0
好评
游戏时间:
536 分钟
被游戏简介、视频、画风吸引,实际玩起来,不咋地,简介展现出来的就是全部的优点了。狠狠点个踩
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
188 分钟
虽然还有很多需要改进的地方,比如不是视窗窗口化的情况下大小的调节,又比如玩家可以获得武器的途径等等,但是总体来说,尤其是操作上非常的亲切,画风配色各方面来说也非常好看!希望后期能够变得更好!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
270 分钟
目前体验下来玩法画风故事都还不错,就是内容太少了,冰山一角的感觉。
看到上一条说更完的内容都是2022年了感觉是很难更完了,独立小工作室销量不好也能理解,本都可能回不上。看到作者说尽量保证更完还是先保持一丝相信吧,放在等更新里。实在不更新了也能理解,但是不推荐购买,内容太少了和价格不是很成正比,就权当支持一下了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
235 分钟
555各个人物的立绘实在是太精美了!看得出制作组很用心!而且这个游戏里可玩的内容真的很多,战斗、收集、经营、种植什么的。。。世界观也很庞大,很期待未来的剧情~
虽然想到以后可能会有更大折扣,而且游戏主线也不完整,但是看到这么精美的立绘和有趣的世界观就果断买了,也算是为制作组出一份微薄之力,希望制作组不要放弃,继续推出完整的故事!
PS:能不能增加让魔偶帮我打水的功能?水的需求量很大,而且要自己一桶一桶地打,太累了^-^
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1106 分钟
今天刚完成所有可推剧情来说说这款游戏的个人感受吧~
优点:美术好看,人物QQ的也很可爱,游戏整体轻松可爱非常适合女性玩家,虽然很多人吐槽战斗有些坑,但认真玩下来的很容易发现只需要选择回蓝的卡开局直接去第二张图的最下面宝箱拿到手枪基本上战斗很容易,如果快速推剧情拿到牛头人召唤更是不用担心战斗问题。
缺点:考虑到游戏还在开放中,我们先不提种地,宠物,商店,这些还不完善的部分说说目前最大问题的地方
1.篝火存档,作为一个有多选择剧情的游戏,篝火存档很影响SL选择剧情不同的剧情分支,玩家往往会因为篝火很远在进行中触发主剧情而不得不选择放弃一些进度重新读档,我因为这个原因浪费了非常多时间
2.召唤物的设计过于无用,除了牛头人,基本上花阿姨毫无用处或者说太弱了,而枕头的技能也很无用
3.人物的近战机制非常糟糕,虽然还是开发阶段但我个人建议如果不能改善近战机制倒不如强化角色远程攻击能力,把近战交给魔神,因为魔神的远程攻击并不太理想,远程攻击的魔神很容易被快速近身被近身后近战技能太弱,主角的近战机制又不好无法很好当前排,更加显得远程魔神不好用
4.傀儡的机制问题,傀儡看似什么都能做,但什么都做的不太好,战斗不如魔神,工作效率很低下,做东西需要大量的材料,但前中期根本积累不到,所以能做的事情只有采集,成本还不是很划算,傀儡的耐久损耗不值他采集的拿点东西。
总结下来最大的问题就是这四个,其他小问题还需要看之后更新后是逐渐完善还是无线放大问题就不好说了,个人认为如果按照常规套路来做还是不太容易翻车的,以游戏开发的角度来说并不是非常困难事情。
(PS:目前游戏最重要的属性是原力、万物、魔神,这三个直接影响你的战斗力,其他三个属性可以通过后期做东西刷等级,开始选择时劲量不要去选这原力、万物下降的一个影响基础数值,一个影响伤害爆率。另外海萝卜什么弱爆了,三头鸟和鸡腿怪的蛋才是真的不好爆,全地图就各两只,概率和数量和好几个地图都有刷新的海萝卜比起来才是真的难两天下来海萝卜刷了十几个,但两个蛋第二天晚上才爆出来一个,要是一不小心养死了会哭死的QAQ)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
575 分钟
很棒的游戏,美术风格非常好,玩下来很放松,玩法也很多样
世界观宏大,流派分支很多,根据选择的流派分支还会影响npc和剧情,细节丰富。整体饼画的非常大非常美,目前抢先体验版内容量还不够多
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剧情很有趣,开局我选择了一直懒床谁叫都没用!结果竟然出现了惨不忍睹的一幕!(诸位一定要试试一直不起床!不能只有我自己被震撼!)
新地头蛇来收保护费,我选择宁死不交钱,没想到这狗日的看似牛哄哄的狗头管家竟然让我跑路保命导致游戏直接结束!(一定要记得多存档啊!)
细节也非常丰富,当我发现自己房间的窗户可以推开,推开窗户的瞬间涌入一片阳光时,真的爱上这游戏了
可惜销量过于惨淡了,emmm提示一下这游戏有试玩版,可以自己试玩看看呀又不要钱!
仅支持简中和繁中,看得出对咱中国玩家是有多重视了。但是,这样子没什么宣传,缺乏刺激,节奏慢热的小众单机游戏,很难合很多人的胃口。。。
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以下是建议:1,森林中很容易迷路,建议出个小地图,或者可以做路标。2,适当增加战斗音效。3,增加背包容量
希望可以支持英语,希望销量大增,希望完全版早日发行,希望能看到你们团队继续走下去
👍 : 9 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
167 分钟
我一般不会发评论喷游戏,尤其是这种小游戏,但这次真忍不了了,除了美术一塌糊涂!
1、剧情选择。开店的新手任务刚做完,就直接有黑恶势力来收保护费?!(太治愈了)我选择不交,然后就····就game over了??(what?)没见过哪个治愈种田小游戏上来这么恶心玩家的!既然没得选,你就别让我选了,非得恶心人,按着你的头让你向黑恶势力低头,真实太治愈了,作者你真棒。
2、战斗问题之1,看不见血条。打一个怪,也不知道怪还有多少血,也不知道我是在刮痧,还是怪已经快死了,全程盲打。
3、战斗问题之2,自动回位。怪物超出追击范围就会回位,回位期间无敌,且回满血······这个问题+上面说的看不见血条的问题放在一起,简直好极了。
4、战斗问题之3,攻击前后摇。主角初始平底锅攻击后摇太长了(无击退效果)。怪物都近身了大哥,后摇期间连闪避都不能用,就只能干看着。后来捡了一把枪,心想这下起飞了,结果······枪的平A要耗蓝,0.5蓝射击一次,我一共就3格蓝,射击6次就去睡觉回蓝吧?!还有1点,这枪的攻击前摇得有1秒钟(也无击退效果),再加上后摇,基本怪物又都近身了大哥。然后还得拉开距离,然后···怪就出了追击范围回满血了·····大侠重新来过吧。至于这把枪的攻击力,对不起因为没有血条,我也不知道伤害怎么样,盲打吧。
5、战斗问题之4,数值问题。开店新手任务做完后,(准确说应该是我向黑恶势力低头之后)主线立刻给了我一个任务,让我成为新晋的森林守护者去处理第一个任务,我怀着万分激动的心情去了,好家伙1个任务精英怪,旁边全是会主动攻击的小怪,我上去战斗一下试试,任务精英怪打了1下掉4颗血,小怪1下2颗血,我看了一下,恩,很好,我一共才不到10颗血。2下就送我免费回家了。我甚至怀疑是必败的战斗,找大狗对话看看有没有新剧情,结果我想多了。我又跑图去打了几次,结果又被送回来了。此刻我终于明白了作者的良苦用心,原来作者在做一款市面上没有的新游戏类型,我愿称之为“魂系种田休闲游戏”,瑞思拜。什么?你问我最好的一次打掉精英多少血?我又看不见血条,我怎么知道!
6、变强?在被上面的战斗问题搞得心态爆炸之后,我开始思考怎么变强。一般种田游戏都可以做更好的装备吧。然后我围着家里转了3圈,也没发现能做装备。可能魂系游戏靠的是手法,不是装备。是我太菜了不配玩这个游戏。
7、跑图?游戏移动速度太慢了,加速跑就那么点体力,根本跑不了几步。我就在找有没有传送的方式。最后在商人那里看到一个道具,说是可以传送到火堆旁。我大喜,刚想买,一看价格······10000大洋?!我错了,原来商人才是大佬,黑恶势力才管我要5000保护费,真是太良心了。原来一个传送道具就值2个黑恶势力,请原谅我只是个没出过森林的小P孩,不知道世间的险恶啊。
8、键位。作者你来告诉我,WASD用一只手,鼠标用一只手,切换武器用<>键你是怎么按的??
综上,作者你可长点心吧。好好想想自己想做一款什么样的种田游戏吧。
👍 : 26 |
😃 : 6
差评
游戏时间:
1652 分钟
游戏还是可以的,衣服我感觉新娘那套有点简陋了。还有最令人伤心的是我前面没自己帮阿姨打血巢兽,导致打八首痛失一个打手qwq练了大半天才打过,还是到后面看怪物册缺两个总感觉怪怪的,重新开档才发现自己应该是选错了,可是打了好久又不想重新来,导致现在我根本打不了血巢兽,请问我还有机会吗呜呜呜,阿姨还会回来吗?
另外海萝卜和狂暴孢子是在哪里呀?我感觉我把能找的地方都找过了。
感觉内容还是太少了,希望快点更新,(默默祈祷)千万别是有生之年系列。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
626 分钟
整个游戏唯二优点就是美术风格和BGM。
现在这游戏的体量说实话连一般的demo都算不上,现阶段游戏主线就算初见也能在2,3小时内打完。而且虽然这游戏有经营,种田等标签,但本质上是一个RPG游戏。
先说战斗,到现在游戏内只有4把武器,其中一把还是现阶段通关后给的。并且战斗手感屎一样,血量和蓝量的设置非常不合理,低级像在魂like,等级高了就是在无双。
其次,采集,种田的生活类方面数值也是非常不合理,家里升级机器,开垦农田一下子需要几十木头矿物几千金钱,森林转一圈全采集到包满,一看数量屈指可数,完全就是恶意拖游戏时间而设置的(我是真不懂一个货架的摆放商品数量从10升级到13需要我花游戏内3,4天的时间去搜集材料)。
标榜【经营】游戏,但是经营方面金钱收益甚至可以忽略。做一个任务奖励几千上万,自己店里卖个东西才几十。同样的东西,从NPC手里买要2,300,而自己做出来卖才2,30.现阶段主线通关后总金钱获得量应该在4w-5w,其中95%都是任务奖励,这也导致了发展家里的生产纯纯就是负收益。所有经营,生产,制造要素全删对游戏根本没有影响。
最后,看了下游戏更新历史和制作组的fb等,基本上可以认为这游戏没有继续更新完成的可能,可以等同于制作组跑路,因此完全不推荐购买。
👍 : 8 |
😃 : 0
差评