星塔星夜MONOBEHEVO
47 😀     17 😒
66,77%

评级

将 星塔星夜MONOBEHEVO 与其他游戏进行比较
$6.99

星塔星夜MONOBEHEVO 评测

这是一个下班很累的人,决定做的一个一个晚上就能通关的游戏。
应用程序 ID1837130
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 iiloo
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 休闲, 独立, 动作, 冒险
发行日期31 五月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

星塔星夜MONOBEHEVO
64 总评论
47 正面评价
17 负面评论
褒贬不一 评分

星塔星夜MONOBEHEVO 已收集 64 条评测,其中 47 条好评,17 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 星塔星夜MONOBEHEVO 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 561 分钟
体验太差,游戏加入了僵直而没有无敌时间,有部分敌人攻击方式连续,会导致被击1次接下来就是连续挨打。场景有好几处没做好导致经常出现角色被卡死在某个角无法移动。隐藏要素很多,要拿星星的话有好几处需要背板路线1旦选错就是返回前面场景重打,游戏中对这些路线也并无提示。音乐能听但也没什么代入感
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 190 分钟
角色很涩很喜欢,免费的魅魔dlc很顶,个人觉得dlc的穿刺剑的手感很好。只是简单打完结局的话流程不长,很休闲。 但是想要在关卡里收集星星对我来说是真的难,每当我遇到岔路之后,我就不知道自己身处何方(当然,我自己是有点路痴的),想要收集星星对我来说更是灾难(现在就只有第一关收集了两颗),走着走着回到存档点,走着走着来到boss处,之后进入下一关。 迷迷糊糊的打完一个结局,现在我没有想着女主多么好看,剧情发生了啥,满脑子想着星星我为什么和星星擦肩而过。 到安全屋里不能自由视角有点可惜。 在角色过关打怪时我希望能有个加速或者冲刺,这样的话跑图可以爽一点。 玩得时间不长,暂时就这些感受,之后有时间的话再想办法收集物品。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 73 分钟
现阶段不推荐入手,有很多需要优化的地方,等优化好了再入手吧,我就玩了半小时,说实话,玩着很恼火,已经申请退款了,会持续关注
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 86 分钟
美术和音乐很不错 动作和音效再调整一下就更好了 期待后续内容的更新 小体量独立游戏 一定要支持一下
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 42 分钟
打到一半才发现可以换视角,换了视角以后舒服很多了,但如果安全区的视角能够让玩家自己移动就更棒了。攻击方式也还行,建议单独弄一个格挡键就更好了。建模挺不错的,但第一关的水面反射差点把我亮瞎了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14 分钟
你甚至连退出游戏键都找不着在哪,玩法也单一,有这,还不如去玩mirror2了制作画质玩法比这个高多了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 35 分钟
我理解三人小团队做手柄支持可能有点困难,但是你们不想做手柄适配可以大大方方地不支持手柄,不要搞这么个半拉子手柄操作恶心人,没有手柄按键提示不说,一旦连接手柄就无法前进只能斜向移动,而且角色会永远保持格挡状态,导致弹反根本就不能用,而且你想换键鼠操作都不行,只要连接了手柄这游戏的操作就会完全改变,根本没办法玩下去,除非拔掉手柄重启游戏 除此以外这游戏的主菜单居然还不支持鼠标?!我一时间竟有种在玩RPG Maker游戏的错觉,都2022年了怎么还会有如此原始的设计? 至于游戏本身一般般吧,玩久了有点无聊,但鉴于小团队制作你也不能奢求太多,25块钱的售价在我看来还是略贵了一点,大概15块钱入手比较值,所以我不推荐这游戏............ 淦,我本来想这么批评这游戏的,但这个屁股实在是太大了!!! 只能给好评了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 119 分钟
为什么我的人物总是在自动后退,而且我的s键也不起作用?
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 200 分钟
还不错,但没什么大不了的。如果放在独立小黄油那一档还蛮不错,作为一个真正的游戏来说缺的东西太多,基本回到了2000年初的游戏体验水平(角色动作整的还不错 走路跑步还挺流畅,弹反有点僵但还算顺手,甚至有那么一点打击感(我指boss战),魂系元素掺杂注意,我一只狼玩家属于是一眼顶针了 个别武器手感极其拉胯导致疯狂挨揍 不能自由视角,你说说你都搞那种摄影机位了弄一个自由视角怎么了? 整体难度不高,但如果你选择拉胯武器那还是有点高的,主要是血压 作为黄油那28还可以,然而并没有真正意义的涩情内容甚至没擦边球,你可以看模型脑补一点 作为正经游戏建议等个打折,因为内容在今天不够这个价格,当然在2000年还算优秀
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 87 分钟
嗯..怎么说呢,小成本游戏,卖相算是不错了的,感觉偏福利向一些,模型色气。 可惜目前福利内容似乎也不多,不知道是否跟没收集齐全有关,不过一关单次走的路线存在0收集物的可能,看来必须得返回选其他路线才行。 道中战斗体验比较一般,不算很爽快,取决于选择的武器,有些武器手感比较逊就挺不痛快的,还是需要弹反攻击才能做到一击扫灭一片,武器跟服装绑定比较可惜,BOSS战倒是体验更好。 剧情虽然说制作初衷不强迫看,但还是有不少感觉衔接突兀和让人摸不着头脑的过场对话,感觉还是需要优化捋顺一下。 虽然说游戏模式就是固定视角,但是安全区自由移动的时候也锁死视角感觉挺别扭的,有一些道具也比较迷,搞不懂玩具冰棒的实际作用,按道具说明的连按方向然后重击似乎没用,出门在列车上的关卡自带一个浮游炮也不知道怎么使用,长按右键只能让另外捡起来的无人机射击。 虽然说目标是一个简洁爽快的游戏,但是目前整体给人感觉还是简洁得有点简陋了,当然也很难要求一个小成本独立游戏能多做些什么,不过还是期望能更新点东西。
👍 : 23 | 😃 : 0
好评
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