星塔星夜MONOBEHEVO 评测
这是一个下班很累的人,决定做的一个一个晚上就能通关的游戏。
应用程序 ID | 1837130 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | iiloo |
出版商 | iiloo |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 31 五月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

64 总评论
47 正面评价
17 负面评论
褒贬不一 评分
星塔星夜MONOBEHEVO 已收集 64 条评测,其中 47 条好评,17 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 星塔星夜MONOBEHEVO 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
561 分钟
体验太差,游戏加入了僵直而没有无敌时间,有部分敌人攻击方式连续,会导致被击1次接下来就是连续挨打。场景有好几处没做好导致经常出现角色被卡死在某个角无法移动。隐藏要素很多,要拿星星的话有好几处需要背板路线1旦选错就是返回前面场景重打,游戏中对这些路线也并无提示。音乐能听但也没什么代入感
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
190 分钟
角色很涩很喜欢,免费的魅魔dlc很顶,个人觉得dlc的穿刺剑的手感很好。只是简单打完结局的话流程不长,很休闲。
但是想要在关卡里收集星星对我来说是真的难,每当我遇到岔路之后,我就不知道自己身处何方(当然,我自己是有点路痴的),想要收集星星对我来说更是灾难(现在就只有第一关收集了两颗),走着走着回到存档点,走着走着来到boss处,之后进入下一关。
迷迷糊糊的打完一个结局,现在我没有想着女主多么好看,剧情发生了啥,满脑子想着星星我为什么和星星擦肩而过。
到安全屋里不能自由视角有点可惜。
在角色过关打怪时我希望能有个加速或者冲刺,这样的话跑图可以爽一点。
玩得时间不长,暂时就这些感受,之后有时间的话再想办法收集物品。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
73 分钟
现阶段不推荐入手,有很多需要优化的地方,等优化好了再入手吧,我就玩了半小时,说实话,玩着很恼火,已经申请退款了,会持续关注
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
86 分钟
美术和音乐很不错 动作和音效再调整一下就更好了
期待后续内容的更新
小体量独立游戏 一定要支持一下
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
42 分钟
打到一半才发现可以换视角,换了视角以后舒服很多了,但如果安全区的视角能够让玩家自己移动就更棒了。攻击方式也还行,建议单独弄一个格挡键就更好了。建模挺不错的,但第一关的水面反射差点把我亮瞎了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14 分钟
你甚至连退出游戏键都找不着在哪,玩法也单一,有这,还不如去玩mirror2了制作画质玩法比这个高多了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
35 分钟
我理解三人小团队做手柄支持可能有点困难,但是你们不想做手柄适配可以大大方方地不支持手柄,不要搞这么个半拉子手柄操作恶心人,没有手柄按键提示不说,一旦连接手柄就无法前进只能斜向移动,而且角色会永远保持格挡状态,导致弹反根本就不能用,而且你想换键鼠操作都不行,只要连接了手柄这游戏的操作就会完全改变,根本没办法玩下去,除非拔掉手柄重启游戏
除此以外这游戏的主菜单居然还不支持鼠标?!我一时间竟有种在玩RPG Maker游戏的错觉,都2022年了怎么还会有如此原始的设计?
至于游戏本身一般般吧,玩久了有点无聊,但鉴于小团队制作你也不能奢求太多,25块钱的售价在我看来还是略贵了一点,大概15块钱入手比较值,所以我不推荐这游戏............
淦,我本来想这么批评这游戏的,但这个屁股实在是太大了!!! 只能给好评了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
119 分钟
为什么我的人物总是在自动后退,而且我的s键也不起作用?
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
200 分钟
还不错,但没什么大不了的。如果放在独立小黄油那一档还蛮不错,作为一个真正的游戏来说缺的东西太多,基本回到了2000年初的游戏体验水平(角色动作整的还不错
走路跑步还挺流畅,弹反有点僵但还算顺手,甚至有那么一点打击感(我指boss战),魂系元素掺杂注意,我一只狼玩家属于是一眼顶针了
个别武器手感极其拉胯导致疯狂挨揍
不能自由视角,你说说你都搞那种摄影机位了弄一个自由视角怎么了?
整体难度不高,但如果你选择拉胯武器那还是有点高的,主要是血压
作为黄油那28还可以,然而并没有真正意义的涩情内容甚至没擦边球,你可以看模型脑补一点
作为正经游戏建议等个打折,因为内容在今天不够这个价格,当然在2000年还算优秀
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
87 分钟
嗯..怎么说呢,小成本游戏,卖相算是不错了的,感觉偏福利向一些,模型色气。
可惜目前福利内容似乎也不多,不知道是否跟没收集齐全有关,不过一关单次走的路线存在0收集物的可能,看来必须得返回选其他路线才行。
道中战斗体验比较一般,不算很爽快,取决于选择的武器,有些武器手感比较逊就挺不痛快的,还是需要弹反攻击才能做到一击扫灭一片,武器跟服装绑定比较可惜,BOSS战倒是体验更好。
剧情虽然说制作初衷不强迫看,但还是有不少感觉衔接突兀和让人摸不着头脑的过场对话,感觉还是需要优化捋顺一下。
虽然说游戏模式就是固定视角,但是安全区自由移动的时候也锁死视角感觉挺别扭的,有一些道具也比较迷,搞不懂玩具冰棒的实际作用,按道具说明的连按方向然后重击似乎没用,出门在列车上的关卡自带一个浮游炮也不知道怎么使用,长按右键只能让另外捡起来的无人机射击。
虽然说目标是一个简洁爽快的游戏,但是目前整体给人感觉还是简洁得有点简陋了,当然也很难要求一个小成本独立游戏能多做些什么,不过还是期望能更新点东西。
👍 : 23 |
😃 : 0
好评