
48 😀
16 😒
67,88%
评级
$11.99
元气百响 评测
弥奥依等人作为见习调谐师,来到百响城进行为期六个月的城市巡查。但随着看似一帆风顺的任务遂行,这座大都市的日常开始变得异常,律动失调现象似乎越来越普遍而严重。
应用程序 ID | 1833680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 无限电玩 |
出版商 | Neverland Entertainment |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 角色扮演 |
发行日期 | 22 十月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

64 总评论
48 正面评价
16 负面评论
褒贬不一 评分
元气百响 已收集 64 条评测,其中 48 条好评,16 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 元气百响 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
113 分钟
冲着画风买的,小黑盒看到画风直接加关注了,玩了以后发现手感打起来有些怪,防御按键感觉就像没有按出来一样,还有按键教程只有键盘的,但是战斗中按键的提示是手柄的[spoiler],我元气一击按了半天RB我寻思RB不是普通攻击吗,看了提示才反应过来是RT[/spoiler]
打起来有音游的感觉,但是手感能修修就好了,
还有游戏内的菜单界面返回标题画面会导致标题画面的选项按钮丢失
感觉还是得养养等更新修一修再玩
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好评
游戏时间:
274 分钟
很喜欢游戏的美术!觉得有非常有活力!游戏的设定挺喜欢的,有点想起以前的美妙世界,感觉游戏如果可以多加一些音乐节奏类的元素进来,会更贴合和有趣,几个角色的印象挺深的,遇到的NPC也很有特点,挺想多和NPC有一些事件发生呢!战斗的判定上有一点迷,总之百响城和相关的设定挺感兴趣的,也许之后也可以做延展,希望开发团队加油啦!
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😃 : 0
好评
游戏时间:
37 分钟
节奏攻击的判定框太高了 在看敌人动作的时候基本看不到节奏攻击框 看节奏攻击框何难集中注意看敌人动作 还没玩到后面差评就先不给了
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😃 : 0
好评
游戏时间:
467 分钟
全成就留念,画风不错,游玩体验中规中矩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
69 分钟
开局直奔设置,然后发现退出不了。esc键没有用,但是神奇的是尽管不显示鼠标光标,退出键依然能够产生交互动画,然而并没有什么事情会发生。
不能改键位。
手感上还需改进,可以把攻击的判定槽挪到下方看得更清楚,精防后摇衔接下一次精防感觉有些迟滞,攻击输入有时有点迟滞。(不能排除设备因素)
期待后续更新,加油。(-▽-)
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好评
游戏时间:
7 分钟
这个画风我还是挺喜欢的,还在想为什么这么多差评,实测这个品质这个价格确实难蚌,不如定价12或者18,首发打折到9快左右,我觉得还行,这个游戏的质量我感觉更适合当个劣质手游,像前些年的那种手游然后内购一些角色皮肤道具。
完全没有鼠标功能,教程有点过于简单了,游戏的战斗玩法就是你空格攻击,什么格挡,剧情走格子,有一种单机ZZZ的感觉,总体俩看,除了画风我真的跳不出什么能夸的地方了。
满分五颗星的话,给一颗半吧,一颗给画风
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好评
游戏时间:
11 分钟
不知道为什么进游戏默认1080,然后想调个分辨率还不行。 打击感好薄弱,操作起来不知道为什么有股延迟感。不管是在菜单的时候。主要是不知道为什么在调设置特别是分辨率的时候会有延迟太影响游玩的心情了。
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差评
游戏时间:
58 分钟
live2D还可以,战斗还需要很多打磨,还没打到后面,希望怪物种类多一些
👍 : 2 |
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好评
游戏时间:
50 分钟
国产制作组赶紧滚去做手游吧,独立游戏真不是你们能碰的。不是我们婆罗门对单机要求高,是国产真没几个能做明白游戏的。你是怎么做到这款游戏,既不是格斗游戏,又不是音游的?你攻击要求按节奏,结果你也不给BGM。你说你做不明白节奏游戏吧,还不做成格斗游戏。整体游戏除了美术一无是处,不要再刷新我对国产印象的下限了,毕竟已经触底了,难道往地下继续刷新吗?我还以为和tevi一个发行商,会给我整出什么大活。结果发售了一坨大的,真有你的
👍 : 13 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
17 分钟
适配手柄了,但没有适配手柄的教学(我忍不住要轻推wasd了)
动作僵硬,还没有ppt流畅
格斗了吗,没怎么格斗,你只有闪避格挡攻击三种行动(非要算上大招就是四种),这不剪刀石头布嘛
👍 : 11 |
😃 : 2
差评