Parametric Creature: Lab 评测
探索、打造参数生命
应用程序 ID | 1813690 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ni Hao |
出版商 | Ni Hao |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 模拟 |
发行日期 | 3 十二月, 2021 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

32 总评论
32 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Parametric Creature: Lab 已收集 32 条评测,其中 32 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
35 分钟
超赞啊
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
114 分钟
想到了kk的那本书《失控》
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5 分钟
希望画面可以缩到更小。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
45 分钟
未来可期(快更新啊!!!别跑路喂!)
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
34 分钟
非常好的创意,不知能否再完善一下内容丰富度,比如导出mp4/gif作为壁纸或者屏保之类的额外功能XD或者加入实质性玩法之类的(是付费DLC也可以
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
15 分钟
轻松解压,还是非常适合消磨时间的
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
17 分钟
一锅原始浓汤 蓝色的眼睛焦躁不安,盼望着猩红粒子凑上来大献殷勤。
红粒子似顽皮小孩,绕着轴反复律动,凝结成团闯入橙区,逃不开被捕获的命运
动能消散,在母体中仍然震颤
时过境迁,色团逐渐成型
蓝色眼睛撞穿橙团,与另一同类相逢 动量分解:转向或解体
动量合成 一头奔向屏幕边缘,遥远的海洋
尘归尘土归土,同类终究在互相扶持
一号实验结束,点击 随机化参数
又是一个全新的宇宙
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
26 分钟
基于简单规则的模拟演化,真是只有工科生才能创造并理解的浪漫。
正如同生命游戏中不同规则不同开局将导向不同结果一样,在这里的不同参数也会如此。
我本科毕设也是自主立项做了一个简单的生态自演化小游戏,那时候每天都在研究元胞自动机、生命游戏、混沌理论……直到现在我也一直梦想着以后做一个机制优雅而体量更大的此类游戏。
因此我深知,想要构建这样一套独特且稳定的系统是非常不容易的。这款游戏的设计可谓别出心裁,鬼斧神工。给制作组一个大大的赞,或许未来有机会合作XD
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
255 分钟
有一说一,游戏很好。
对,是好,不是好玩。
你指望从中获得成就感或满足感
不是不行,很难,得看在什么样的玩家手中。
正如开发者所说:
在自然界中,许多生命形式就像这个系统一样,
从个体的简单规则演变出复杂的群体行为。
从小细胞分裂和蚂蚁寻路,
到大量人群聚集和分散以及鸟类迁徙。
(In nature, many life forms are like this system,
evolving complex group behavior from individual simple rules.
From small cell division and ant path-finding,
to large crowds gathering and dispersing and bird migration.)(见官网)
这个游戏不只是一个个跃动的粒子那么简单,
它还包含了作者对生命活动最本质的思考。
它们可以像反应中的原子,
可以像分裂,吞噬,演化中的细胞群,
可以像天空中的浩瀚星海,
可以成为你所想象的任何,一切。
以有形为无形,以无法为有法。
玩这个游戏,你需要的
不是操作,不是意识,更不是金钱。
它要的,是你的时间,你的耐心,和一双慧眼。
在一次次打乱参数、演化重开间
找到你最中意的那一瞬间,赋予它生命。
当你无聊,疲惫,难过时,
不妨再点进来看看,
虽然它能给你的只有短暂的思考,
但也正因如此
此处,安好。
(首次评论,如有不当,还望海涵)
👍 : 17 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
93 分钟
想法不错,看作者名字不知道是不是国人。
有一些想法:
1.更多的粒子种类
2.可以导入图片作为“场”,RG通道分别为Vector2Norm的X,Y分量,B通道为向量长度。 “场”给予粒子额外的动量。
3.可以导入图片作为“密度”,RGB通道分别为A,B,C三种物质的浓度,不同粒子对于不同物质有趋向性(或逃离性)
4.可以使用函数来定义“场”,考虑到开发方便性,C#+Roselyn动态编译,Lua,JS,IronPython或F#接入等都是现成的。
5.可以多张“场”图片一边位移一边叠加(可以考虑多种Blend方法),应该会产生很酷炫效果。
👍 : 34 |
😃 : 3
好评