The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki
55

游戏内

163 😀     4 😒
87,42%

评级

将 The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki 与其他游戏进行比较
$49.99

The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki 评测

以缜密的剧情编排和游戏系统交织而成的新次元RPG《英雄传说 黎之轨迹》登陆Steam®! 多民族国家《卡尔瓦德共和国》于战后正迎来前所未见的景气荣景。 新的轨迹,即将自此展开。
应用程序 ID1811950
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Clouded Leopard Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 角色扮演
发行日期27 七月, 2022
平台 Windows
支持的语言 Traditional Chinese, Korean

The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki
167 总评论
163 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分

The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki 已收集 167 条评测,其中 163 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 4154 分钟
初期买的豪华版 4spg DLC缺失导致坏存档是真恶心啊
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5463 分钟
第一次玩轨迹系列真的被打动到了,通关一周目之后后劲还是很足,战斗系统也很新颖,非常推荐
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4369 分钟
相比闪轨真是全方面的进步,也是最适合新人入坑的一作轨迹
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4372 分钟
满分! 轨迹味十足的一部作品。 合理的剧情再加上优秀的配乐。 又感动又热血的一部作品。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3074 分钟
+画质大提升,人物动作流畅度upup,过场动画质量大提升 +战斗系统做了更新,开始更讲究换人+站位 剧情中规中矩,还是老一套谜语人+NB身世随章节揭晓那套。 综合评价对轨迹老粉来说,8分左右的水平。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3799 分钟
先叠个甲。一路从FC-SC-3RD-0-B-1-4-C打到现在,我对这个系列肯定没什么不满的。 但黎给我的感觉就是不如闪3 ,讲真。 收集要素肉眼可见的贫乏 : 终于,你们他妈连图鉴那几个字都不想打了。里面只有战斗数据。我发现怪身上看不到说明文字的时候我都怀疑是我手柄设置错了。钓鱼,妹有了,打牌,妹有了,书,就剩六张报纸。各种各样乱七八糟的小游戏全都妹有了,男主就几把记得吃口甜的,看个如龙7那样的弱智电影,你管这叫收集啊? 好多东西保守的过分了。你资源怎么给的这么抠呢,打了曜脉开孔都开的心惊胆战的,根本妹晶片。结果这个逆天hit系统导致战斗其实简单的令人咂舌。何必这样呢。很多队友的性能也让人头皮发麻,你设计的这么保守是何必呢?又不是3-9,卢法斯那样的逆天电表倒转,黎爷这种的力中暴力。你这样的结果就是战斗难度没有了,回路从追求最优解变成了分配不足的资源,打也没打爽,闹麻了。 人物关系突出一个莫名其妙。最后这个前女友关门外我真的笑裂了,这个地狱笑话换到闪就是黎恩更亲近新7大于旧7。这个别扭的背景导致处理人物关系的时候稀里糊涂。大部分剧情水的惊人,支线的通马桶程度也直线上升。 到头来这游戏就剩下音乐还在线-不会有人觉得这手感僵的一比的即时战斗有多棒吧?慢慢往后打了,看看黎2是什么德行。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 4802 分钟
可以不要把流程做长,把钱花在配音上好吗? 时有时无,有时一堆人只有一个人有语音真的很尬知道吗? 还以为流程没有闪系列注水严重,哦,不好意思,是我还没打到第5和第6章,真的是老奶奶的裹脚布又臭又长,全成就党的噩梦.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3514 分钟
游戏界中有许多常青树系列,比如《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《使命召唤》等,都有着超过20年的历史。为了降低游玩的门槛,系列作品间大多不会有直接的剧情关联,即使有也往往会在2-3部内结束故事。轨迹系列的特殊就此显现:用20多年来讲一部“大型连续剧”,仅此一家。 作为共和国篇的首部作品,全新的背景和主角团让这部《黎之轨迹》(黎轨)成为了新人入坑推荐较多的作品。我也在此开启旅程。 [h1]小作坊产品[/h1] 和大多数我们熟知的游戏公司相比,Falcom的团队规模有些微不足道——大概30人。这样的规模还要保持较高的更新频率(20年15部),游戏里“小作坊产品”的感觉自然是难免。 这一点首先体现在技术力上。精细度尚可的模型一旦动起来,动作的僵硬感就会不可避免地显现。不论是在场景里的移动,还是过场时的动作演出,搭配上这僵硬的动作都会显得有些出戏,更不用说萨尔巴德斗舞这样本就有些尴尬的桥段了。过场里大量存在的穿模有时也会营造出忍俊不禁的效果。 其次,主线台词的配音经常会出现时有时无,甚至一个人物有而其他人物无的情况,可谓是把节约成本做到了极致。但与此同时,游戏又很阔绰地请知名声优小仓唯来配一个比较中性、人气较低的角色菲莉,让人不知该如何评价。 除此之外,素材的大量复用也影响了游戏的体验。在游戏的终章里,第一章曾造访过的村子遭遇了灭顶之灾。整个城市都笼罩在一股阴郁的气氛里,我也有些怀念当时曾一个个对话的NPC们,其中一位印象深刻的小女孩后来还来首都旅游过。结果紧接着我就在城市里看到了一个长得一模一样的NPC,有些伤感的心情不能说是烟消云散,也可以说是不翼而飞了。 这些要素结合起来,便是尾声下水道里超长的跑步过场。十分僵硬的跑步动作,再加上超长的持续时间,快速移动的背景又看得人头晕目眩,也算是某种意义上的集大成了。 [h1]优秀且简洁的系统[/h1] 如果要评JRPG体验的核心,可能就是剧情和系统了,甚至很多人会觉得就是系统。黎轨的这套系统在保证了乐趣的同时又兼顾了上手难度,可以说是比较优秀。 首先是分为了原野战(即时)和指令战(回合)的战斗。原野战通过完美闪避和攻击积攒能量,打出蓄力攻击击晕怪物。虽然没有什么深度,但是击晕的瞬间以及之后进入指令战斗的转场正反馈很足。指令战是经典的半即时回合制,但S-boost和SCLM连结的要素增添了可玩性和乐趣。 S-boost说通俗点就是“爆气”,爆气可以激发空洞核心的增益,同时增加晶片技能发动的概率。两段爆气的状态就可以放大招(S技),它的释放又会反过来增加气槽的数量。因此,这套系统在和配装(空洞核心、晶片技能)有联动的同时,在战斗过程中也形成了不断强化的正反馈循环:战斗积攒气槽,爆气增强角色,大招扩充气槽。 此外,两名角色靠近时会带来增益的SCLM连结;战技的背面、侧面特效也让指令战里的走位有了策略性。在我最终成型的队伍里,主角范恩在最前线承伤,亚妮艾丝和茱迪丝两个炮台法师在后方施法,配出了SCLM范围增加的莉婕特担任中卫,进可为承伤位加护盾,退可和后排站在一起输出、上buff。这种策略带来的乐趣让人玩得很开心。 需要配装的回路系统和《怪物猎人XX》及之前的作品比较相似:散件自带点数,凑齐足够的点数才可以触发技能。黎轨做出的简化是分出了四条回路,每条回路只有四个槽位,大大降低了思考的成本。与此同时,每条回路的技能是固定的,一般比较强的技能只有1-2个,搭配上回路里会出现的固定属性槽位其实基本锁定了最优解。因此,搭配的乐趣主要出现在中期有一定余裕又没有完全解锁槽位的时候:如何分配游戏里提供的特殊散件,以及如何选择过渡的技能。 [h1]栩栩如生的世界[/h1] 这部游戏最让人印象深刻的地方,还是其在支线任务及NPC对话上下的功夫,构建了一个栩栩如生的世界。 许多游戏的NPC对话往往紧扣一个标签,力求用最省力的方式塑造人物。比如本作第二个入队的菲莉,就常常被人吐槽台词是“库鲁格战士团”、“女神”、“Oorah”三件套的随机组合与复读。再用心一点的,NPC会和世界有一定的交互,对时事产生一定的反应。这种台词可以作为间接的叙事和引导,但是如果用力太猛就会给人一种千篇一律的感觉。 本作中让人感到惊喜的是,很多NPC会跳出熟悉的模式和标签,在不同区域出现,颇有“角色有自己的生活”的意味。这里提到的NPC只是单纯的NPC,并不与支线任务相关,因此更为难得。咖啡厅里的一对中东来的母子,往往会进行一些“初来乍到”印象的对话,其中也掺杂了学校的体验和对茱迪丝绯闻反应这样的日常。在克雷优村被毁之后,再次巡视首都时会发现二人出现在河畔的教堂,为逝者祈祷。正是因为他们不参与支线任务,能有这样的发现才更有意外之喜,这也会激励玩家去多和地图上的NPC对话。 另一个例子是克雷优村的青梅竹马安妮和拉修卡尔。在克雷优村对话时,安妮曾表示要和拉修卡尔一起来首都玩。因此,我在街边的长椅上发现他们时也有一种前后呼应的欣喜。安妮在灾难中去世后,独自留在首都的拉修卡尔表现出的悲伤、愤怒和焦躁也体现在了台词里,想成为游击士的梦想也更加坚定了。 这些NPC对话里隐藏的小故事,让我感觉自己真的像是万事屋一样,每次出差归来都要在首都的各个区巡视,和大家寒暄一番。一些劲爆故事也只有这样才能了解,比如旧市街青梅竹马的三人内循环爱恋,感觉比主线的白学更带劲儿(笑)。 当然,比起NPC对话和支线任务,主线剧情和主角团的塑造处在更核心的位置。本作的主角范恩不同于许多JRPG,并非一个成长型的角色,而是在出场时就已经趋于完满。他是行走于黑白两道之间,做着地下万事屋工作的社会老油子“大叔”。在游戏里角色把24岁的范恩称作大叔时我不由得心头一震,毕竟我之前还在乐呵呵地“24岁,是学生”,不曾发觉自己已经是大叔了。这种设定也让他的道德底线比较灵活,不那么“伟光正”的行事风格让人感到新奇。 作为一个成熟的社会人,和除了茱迪丝、莉婕特之外的少年少女们相处时就难免有一种“带娃”感,也是主线前几章我的快乐源泉。当然,这种关心并不是单方面的,范恩独狼般不愿依靠他人的行事风格也被助手们用自己的方式所关照着,亚伦就在温泉间章里点出了这一点。 女主角亚妮艾丝的塑造非常出色,尽管“温柔而坚强”乍一听像是一个被滥用的人设。她具备十足的亲和力,但是在追寻「创世」的秘密时又很坚定,决不退缩。在面对年龄较小的菲莉时常常关照,在年龄更大的亚伦乱说时又能及时把气氛带回正轨,再加上对范恩的一点小心机,就融合成了一个让人难忘的角色。另一边的艾蕾因虽然戏份不多还被强行排除出决战,但是那种小心翼翼伸出手又怕再次受伤的前女友感也让人欲罢不能。 与此同时,必须要指出的是大部分主角团成员缺乏深入塑造,仅靠入队带来的新鲜感维持,在入队后存在感就大幅下降。莉婕特的身世、亚伦和黑月的关系等很多内容都是故意挖坑不填;在打boss后每个人都要出来刷个脸,说的台词却都是上文提到的对着一个标签猛凹。考虑到这是系列的第一部游戏,期待后续的补足。 [h1]崩坏的终章[/h1] 可惜的是,我的好评也只能持续到终章之前。首当其冲的是叙事节奏问题。尽管第五章结尾已经暗示A没有被完全击败,但是终章一上来和队友单独谈心、在蒙马特开全员集合的庆功宴和所有委托4spg的NPC感谢范恩这几个情节还是让我有一种游戏即将收尾的感觉。没想到又插进来一个节日的大事件,在这次事件终于结束后却又没有什么和队友谈心或者是庆功的环节,让我感觉情节的安排有些错位:如果A的卷土重来再紧凑一些,把庆功等情节挪到该在的位置,会不会更好一些? 另一方面,终章的关卡设计是纯粹的复制粘贴。在逐渐找回队友的流程中,每到一个地方打魔石,打完三四个魔石打魔球,这种模式居然要重复七八遍。在终章这样紧迫的时间点,安排了如此多的纯水时长的内容,我很难理解。即使是突入防御罩之后,还要在塔周围进行相同模式的打柱子。爬塔的过程中,又要把之前章节的各个boss再打一遍。我对于这种不加掩饰的拖时间行为感到迷惑,毕竟前几章都没有出现这个问题。这或许是工期紧张带来的问题吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5305 分钟
建模和演出仍然不足,配装系统深度没有很深,但是体验依然很不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5064 分钟
游戏是好游戏,但也没有那么好,个人觉得不如创轨 我算是个不太乐意给游戏差评的人 近些年就给了俩游戏差评,一个创轨,一个黎轨 创轨ns买的,云豹那垃圾优化给我气笑了,全程几乎都不稳30帧,甚至终章贴图错误,一片黑,糊成狗,但我还是顶着垃圾优化玩了100h通关 到了黎轨,更tm抽象 我目前完了70h,蓝屏+闪退次数不低于200次,比我其他100多个游戏(合计游戏时间2000h+)加一起的蓝屏闪退次数都多 你蓝屏就蓝屏了,还会导致自动档损坏,有的时候进游戏五分钟直接闪退了 要不是前4h几乎没闪退,我早退款了,还顶着煞笔反复蓝屏玩游戏 心态崩了,必须给差评 说完垃圾的云豹,说falcom的黎轨本身吧,这一作水平也一般吧,前中期中规中矩的发展,高潮也就那样,权面上权面下,没完没了了,这俩破词出现频率跟日漫的羁绊一样多,还有那尬舞也简直了,还有经典寸止,虽然我孜孜不倦顶着煞笔蓝屏玩了70h到终章,但也不得不说这作属实也就75-80分中规中矩的水平(我喜欢这个游戏,但我还是想说质量真一般) 虽然即时和回合切换有点意思,但即时手感是真差,我全程大部分时间都用亚伦,因为他手感还算不错的 回路有点意思,但给的资源抠抠搜搜,宝箱一堆用不上的药剂,连携机制太蠢,站桩一起挨打,后期基本都是魔法延迟流神圣之羽,打连击数爆几个s秒掉对方,个人感觉不如闪创的战阵一根。 攒增幅量表也全靠at奖励,噩梦难度不合理,前期阿伊达BOSS战开场对面连动,甚至有一次我动都没动就直接挂了,前期回血不回cp自己还得刷刷怪,回个cp有那么难?而后期噩梦难度却轻轻松松,基本全是一次过,不小心几乎全灭,一个天界治愈或者学妹s技直接拉回来(也就对面放s技能灭我方选手) 4spg不说都是垃圾通马桶任务也差不多,毫无质量可言 你法也是扣到一定程度了,要没钱配音就都别配了,一场对话就新角色自己有配音,真抽象,要么干脆主线全配音支线全别配,你法好歹每作都有几万十几万销量吧,主线也不长吧,隔壁炼金工房,莱莎之前那点销量也一样是年货,人家不也照样主线全配音? 真是服了,气死我了,蓝屏把我自动档删了,4spg本来就垃圾还得重新通马桶
👍 : 3 | 😃 : 0
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