Fuyu no Tsuma 评测

应用程序 ID1777550
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 玫瑰工作室
类别 单人游戏
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期15 十月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English

Fuyu no Tsuma
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1 正面评价
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差评 评分

Fuyu no Tsuma 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 21 分钟
[h1]或许不知几年过后,我会怀念曾经漫天挥洒的“不合时宜”[/h1]   [i]BGM: [url=https://music.163.com/song?id=26303748&userid=264719478] Qualquer dia[/url][/i] [h1](壹)[/h1]   或许是浪漫情绪掌舵,抑或是骨子里的自命不凡作祟,我们之中的有些人,总会在某个时刻为所谓的“一见钟情”付出些什么。那是我们赋予一样事物意义的最美妙方式之一。就像,流动的云翳暗藏了月照的精致,枝头的馥郁谦让于土壤的异香,寡淡的山岚细碎了柔谧的树影,其实不过是寻常的自然风貌,却因为赏看者的移情与言说,而变得独具意趣,耐人寻味。   我不曾经历楚门的心境,日复一日用明媚的模特照拼凑出远在斐济的梦;也一向对以不入流的擦边球为卖点的拼图游戏避而远之。这样的拼图游戏本是与我无缘的,理应如此——但你们都知道,转折来了——无意间,我却一眼相中了[i] Fuyu no Tsuma [/i]这个不知名的平庸作品,仿佛是偶然走进一间音像店的游客,在蒙尘的唱片堆中拾遗有果。    [h1](贰)[/h1]   心动的理由实在是肤浅得不得了——游戏封面的红发女子,一瞬间让我想起了玛奇玛[spoiler]*《电锯人》中的恶魔猎人之一[/spoiler],一个“坏坏的·让我疯狂的·可爱女人”。   如果不是代入电次的视角,我,对这个坏女人还会有哪怕一丝好感吗?我姑且只能说,恐怕没人像电次那样去喜欢她,那不是因为被盲目地支配;哪怕到了最后,电次逐渐理解了一切,这种喜欢也与他的理性并行不悖。   简直天然得不得了。也许,是因为玛奇玛给了少年电次一直渴望而从未亲历的新鲜事物。散发温度与体香的初见拥抱……果酱蘸得满满的面包……可乐味的珍宝珠……无一不像阳光下的宝石那样熠熠生辉,令人过目难忘。   或许,换个角度来看,玛奇玛满足了电次[i]对想象的憧憬[/i]。   那份憧憬揭开盖子来,是一份特别烹制的心情。明艳如夏。   两三点钟的温热午后,圆圆的露台桌边栖息着悠闲的灵魂,加冰的甜茶微微沁着汗珠。一抹闲云,挽着若有似无的日影,慢吞吞地游走过铺满蓝色的时间花园。一种难以察觉的热情在澄澈的空气里生长,似乎随时要从色彩的轮廓内喷薄而出,从永恒的等待中摇曳而起,鱼跃过一动不动的兰花头顶,在风铃的白瓷肌理上摇动阵阵波光。   对亲密关系的盼望,有所期待的生活,对于电次来说都是真实的。哪怕这一切始于玛奇玛的种种操控手段:强势主动地提供了体贴的臂弯,又留有分寸地让亲切适时收敛。似乎近在咫尺,又捉摸不透的魅力,引导着电次一直披荆斩棘地前进——想象着,只要继续靠近目标,未曾设想的美好就会像浪潮般源源不断;总是着眼于光彩照人的远方,仿佛只要奋勇地动身,就能以梦幻般的愉悦收场。   直到比起切身的幸福,那些追逐更像是无关紧要的虚幻。 [h1](叁)[/h1]   其实,对玛奇玛,我并没有那么喜欢。就像我花费的这许多篇幅与心思,也并不说明我对[i] Fuyu no Tsuma [/i]有同等分量的好感。   只是我想故意借题发挥而已,虽说这样做有点“不合时宜”:我最近正在计划完成我的第200篇评测,尽管这只是一个可以操控的数字,却依旧不大不小地将我的脚步绊住。我总希望事情赢得她应有的意义,当特殊的时刻来临时,就让她顺理成章地光鲜圆满。既然如此,第200篇评测的位置理应属于我特别喜欢的、值得我格外精心撰文的游戏。   那么我为什么终于另作打算呢?因为我觉得这件事本身带来的压力在困扰着我。奇怪了,本来就是只对我有意义的纪念,也是我自己心生的愿景(憧憬),却成为一种慢性的负担。   于是我选取了对我来说最不特别的[i] Fuyu no Tsuma [/i]来打破这个处境。虽然我深知,这看起来有点没有道理,而在这样一个小众得不得了的角落留下的文字,自然要承受更多的寂寞。但这就是缘分的一种,不经意又无足轻重的偶遇,帮助我卸下那变得沉重了的意义。   “浮名浮利,虚苦劳神”。让我当初开始执笔撰写评测,一度中断过又重归此途的,归根到底,不就是对游戏和文字的热爱么。 [h1](肆)[/h1]   [i]BGM: [url=https://music.163.com/song?id=1828015319&userid=264719478]朦胧之春 2011-2021 3.11[/url][/i]   有一句话我一直奉为圭臬:“结局是否皆大欢喜,取决于你把哪里看作是故事的结局。”这是一剂消缓离愁别绪、未果遗憾的良药。而让我更加喜欢它的一点是——我突然意识到——这句话不仅仅暗示了以某一时刻为终点,还能解释为,别处自有别处的欢喜,人生的列车不一定非要往原先的终点去。   早川秋选择往别处去。曾经的他,除了向枪之恶魔复仇,别无所求;将自己的寿命都当成了工具,别无所惧。那样固执又冷淡的他,那样认真又温柔的他,却在最佳的复仇机会即将到来的时刻,面无表情地将从前唯一重视、唯一拥有的人生意义就此舍弃。   他轻描淡写的一句:我开始害怕了。那是重得无法形容的决心换来的让步,因为他再一次获得了值得守护的归宿。   电次选择往别处去。得到的无法再遗忘,即便惨烈战斗的气浪将刺痛的眼泪彻底蒸干,即便猝然的虐杀将残存的思想轰成一片空白。跨过那道绝不可以打开的门,电次没有无止境地坠入深渊,而是掷出燃烧的心脏,击穿大气层回来了。   他看似随意的一句:你要的那个完美世界里,有垃圾电影吗?那便是做出了决断的宣言,因为他已经体会过了可以拥抱的归宿。      两个不约而同地改变了夙愿的人,眼睛里映照的,也许是同一片向往。   绯红色薄霞给黄昏的街道披上一层悸动。天边的余炎与暮霭相接,演化成轻紫、苔青色与柑橘黄的奇异拼盘。咖喱的香气从锅里蜿蜿蜒蜒地飘出,胡萝卜和甜椒煮得滋味浓郁,却难免会被某个挑食鬼夹到别人碗里。江之岛的景色什么样子,因为从未成行而不得而知;不工作的时候就不扎辫子,晾衣服和洗碗时也把手臂借给怕黑的孩子。一日的喧哗枕着深夜节目睡去,捧起一杯琥珀色的清茶,浅酌每每伴着回甘。所有这些不足道哉的小事,一起定格在永不到来的雪天之前,在属于它们的悠长段落里,永恒地闪烁。   那是一种沉静的领悟。清丽如秋。 文/凱風 二零二二年一月七日
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