Witch Explorer 评测
魔女探险家是一款混合了弹幕射击与塔防要素的游戏。 玩家们将在游戏中化身为见习魔女媞亚,为了寻求宝藏而踏上冒险旅程。
应用程序 ID | 1758920 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Pico Games |
出版商 | Pico Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 策略 |
发行日期 | 20 十二月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

155 总评论
140 正面评价
15 负面评论
非常好评 评分
Witch Explorer 已收集 155 条评测,其中 140 条好评,15 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Witch Explorer 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
169 分钟
把塔防和弹幕射击结合到一起,看起来很好,但实际体验很糟糕。在常规塔防模式中增加了一个只会针对玩家攻击,也只会受到玩家的怪物,无疑是只给玩家更大的压力。由于游戏的操作模式是专门给手柄设计的,因此不支持鼠标操作,最终让玩家只能控制一个很容易受伤的小人在怪物堆和弹幕里放置和升级炮塔,并去收集资源。
游戏的资源是需要玩家控制主角去收集,或者使用收集类的炮台来收集。但前期资源不充足的情况下,若使用收集炮台会让防守的压力变大,若不使用收集炮台又会增加玩家的操作量并浪费一些资源。无论怎么看,这种设计只会让玩家的操作量无故变多而增加压力。
另外,炮塔的设计也存在问题。有些炮台在后边的关卡几乎没用,进而导致游玩过程中炮台使用的单一化。(费老大劲铺了几个不同的炮台来组合使用,结果还不如只用那一个炮台是真难绷)
游戏的想法很好,但最终组合出来的就是一个公式化的高压锅塔防,怪血厚我得花资源部署炮塔,炮塔太垃圾了我得去救火,我救火了还可能吃不到,还有恶心人的弹幕怪堵我走位,越打越难受。塔防游戏就应该以塔防为核心,增加的弹幕射击玩法是辅助手段,但游戏的设计是让弹幕射击变得相当重要(我主角不打怪炮塔根本就打不过啊),设计上还是有很大问题的。
总结,给手柄设计的游戏, 塔防玩法和弹幕射击玩法结合的不好,玩到后边公式化严重,不是推荐的高压锅。
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差评