FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water 评测
为纪念手持封印怨灵的器械 --“射影机”进行解谜的和风恐怖冒险游戏 -- “零”系列之20周年,《零~濡鸦之巫女~》在Steam隆重登场。以时常被报出发生神秘事件的灵山“日上山”为舞台,3位主人公一边借助“射影机”之力击退怨灵,一边逼近山上所发生之事的真相。通过提升分辨率、加强各种性能表现,以及追加新服装、新功能“拍照模式”等等,使前作的各种要素大幅进化。变得更加美丽与鲜艳的“恐怖”即将苏醒。
应用程序 ID | 1732190 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版商 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 27 十月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese |

174 总评论
169 正面评价
5 负面评论
非常好评 评分
FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water 已收集 174 条评测,其中 169 条好评,5 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
568 分钟
零巫女是我最喜欢的恐怖游戏,如果有新作我下次肯定首发买豪华版
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1326 分钟
零系列的游戏差不多是我最喜欢的游戏系列之一了,希望早点出新作。哪怕重置一下刺青之声或者zero也行
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2068 分钟
为了现世选择牺牲自己的巫女们
因为坚守职责却无法拥抱自己的幸福的逢世
因为稚嫩地爱着一个人而把她推开远离自己的白菊
因为没能救到人而深深自责不愿再失去的密花
因为被人拯救所以也会不遗余力拯救别人的夕莉
你们 都是温柔又强大的女孩子
为什么不提小累呢?
“相机取走了我灵魂的一部分”
“像水一样隐匿自己的存在,变得透明,变得无色”
困在透明的镜头里的“镜宫累”今时今日会为了自己的幸福而努力,所以请逢世不必再担心了
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1172 分钟
谁不能玩 试试兼容层GE-proton7-51 解决CG不能播放的问题 记得锁60帧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2273 分钟
♟️游戏类型:AVG
👀游戏简介:围绕以有着“迎接死亡的降临”之称的“日上山”为舞台,分别操控不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽3人灵异探险解开故事谜团,最终拯救世界的故事。
✨游戏评价:本质上是射击游戏,由于无法直接对灵体造成伤害,摄影机就作为武器对怨灵造成伤害,不同胶卷对应不同子弹,不同镜头能上不同 buff。
作为系列的最后一部,据说是恐怖感和操作难度最低的,个人觉得虽然动作慢加上狭小地形操作不便,但打怪难度确实不高,拿到镜头“迟”后更是随便拿捏怪物通关。
亮点 1️⃣恐怖感营造非常优秀👍阴森的音乐、阴暗的场景、缓慢的动作在前期伤害很低、对地图不熟悉推进很慢时带来很大的压力。2️⃣何以解惧?唯有瑟瑟😍操控性感美丽的女主是系列的核心竞争力,换装cosplay➕湿身诱惑更是极大地缓解了内心的恐惧,也是多刷的动力来源。
3️⃣剧情也很不错,虽然整体是围绕几个地图反复地找人,但通过逐步搜集的文件碎片化信息逐渐解开了背景谜题,叙事完整,有多结局。湿身诱惑的魅力更是无需多言😋
👺缺点就是对于不低的价格,一周目通关只需要十几个小时略短。而且稀有成就挺难达成,刚通关时成就达成率堪堪 60%,很注重全收集,但有的浮游灵太难抓拍,部分怨灵看取也需要特殊条件。
🔆游戏心得:
1️⃣要刷 SS 相比通关时间,总得分的高低更加重要,主要通过多打怪、用最低级胶片多拍照、多捡道具来刷分,怪物死亡时(偶尔低血量能直接斩杀)通过触摸也能加分
2️⃣游戏有两种躲避机制,人物实体按 A 的闪避,和摄影机的 FF 防反。极近距离难以对焦时用 A 躲避,其他时间优先防反刷分,也不难反应
3️⃣镜头中包含幽灵方框(部位)越多伤害越高,弹出来的碎片也可增加攻击部位,过一段时间会吸回去回血,莲的章节没有“得”镜头可通过这个刷分
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
145 分钟
操作好奇怪,摇杆往左推角色向右走,视角也是瞎晃,往前推有时候给你转到后面,有时候转到左右,就是不给你要的哪个视角。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1118 分钟
[list]
[*]不愧是乳摇之巫女,湿身之巫女,今天好色和胆小必须治好一个!。。。。。。。。。。(N分钟过后,呜呜呜呜呜,宗门启动,启动,启动,全部启动😡)还是决定开修改器,体验剧情了。
[*]操作还是有点奇怪,有一种僵硬感和缓慢感,尤其遇怪紧张,更容易出错。
[*]说实话,官方自带的泳装已经非常可以了,就要这种感觉,瑟瑟MOD反而没这样效果(滑稽)
[*]氛围很棒,很多地方非常压抑,即便我非常喜欢这部游戏,更是被其剧情所吸引,但让我再玩一遍,即便修改器全开也不想了,通关之后还是收藏为好吧(呜呜呜,有点舍不得,斥巨资购买本体及全DLC,游玩时长太少了,左右挣扎)
[*]不愧是光荣的游戏,女角色建模一个比一个好看,那拍在3D区,也是顶尖了吧。(滑稽)
[*]系列作品的悲剧,这不是封建迷信的错,这是世界的错啊,如此悲哀世界,竟然没有真正的高修大能,黄泉之门只能靠小角色的牺牲,多少有些悲哀了。
[*]麻生邦彦罪大恶极,柴刀哥罪大恶极!
[*]放生莲终究不是麻生邦彦。
[*]黑泽逢世:又有谁能够看取我的痛苦呢?谢谢你,不来方夕莉。
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👍 : 4 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
1314 分钟
作为零系列第五部作品,无论剧情,音乐还有玩法都非常不错,好久没玩过这么上头的游戏了,结尾的主题曲一响瞬间泪目了
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1260 分钟
好几次差点就卸游戏了,我把日上山幽宫逛的跟家一样熟,不是因为这游戏有多好玩,而是卡死闪退导致我有些路要跑好几次。
建模确实很好看,但游戏性就是屎,人物为什么要和游戏摄像头一起转?导致转视角的时候人物跟着转,如果人物还在移动,就导致镜头移动乱成一团,捡东西的随机事件也非常烦人,开门强制慢镜头,门短时间内就自动关闭,战斗场地过小,各种因素导致游戏体验极差,加上碎片化叙事,前期、甚至前十三章都很劝退。
然而虽然缺点很多,但是在第十四章(最终章)三线叙事,由于前期的熟悉,路线和操作已经不成问题,各自的剧情也紧凑了起来,最后《鳥籠-in this cage-》出来的时候,终于感到前面受的苦都是值得的,最后的镜头[spoiler] 镜宫累等回了韩寒(莲) [/spoiler],你好评有了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
737 分钟
很凄美的故事。而且建模特别特别戳我,很漂亮
👍 : 2 |
😃 : 0
好评