FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water 评测

为纪念手持封印怨灵的器械 --“射影机”进行解谜的和风恐怖冒险游戏 -- “零”系列之20周年,《零~濡鸦之巫女~》在Steam隆重登场。以时常被报出发生神秘事件的灵山“日上山”为舞台,3位主人公一边借助“射影机”之力击退怨灵,一边逼近山上所发生之事的真相。通过提升分辨率、加强各种性能表现,以及追加新服装、新功能“拍照模式”等等,使前作的各种要素大幅进化。变得更加美丽与鲜艳的“恐怖”即将苏醒。
应用程序 ID1732190
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 冒险
发行日期27 十月, 2021
平台 Windows
支持的语言 French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese

FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water
174 总评论
169 正面评价
5 负面评论
非常好评 评分

FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water 已收集 174 条评测,其中 169 条好评,5 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 568 分钟
零巫女是我最喜欢的恐怖游戏,如果有新作我下次肯定首发买豪华版
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1326 分钟
零系列的游戏差不多是我最喜欢的游戏系列之一了,希望早点出新作。哪怕重置一下刺青之声或者zero也行
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2068 分钟
为了现世选择牺牲自己的巫女们 因为坚守职责却无法拥抱自己的幸福的逢世 因为稚嫩地爱着一个人而把她推开远离自己的白菊 因为没能救到人而深深自责不愿再失去的密花 因为被人拯救所以也会不遗余力拯救别人的夕莉 你们 都是温柔又强大的女孩子 为什么不提小累呢? “相机取走了我灵魂的一部分” “像水一样隐匿自己的存在,变得透明,变得无色” 困在透明的镜头里的“镜宫累”今时今日会为了自己的幸福而努力,所以请逢世不必再担心了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1172 分钟
谁不能玩 试试兼容层GE-proton7-51 解决CG不能播放的问题 记得锁60帧
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2273 分钟
♟️游戏类型:AVG 👀游戏简介:围绕以有着“迎接死亡的降临”之称的“日上山”为舞台,分别操控不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽3人灵异探险解开故事谜团,最终拯救世界的故事。 ✨游戏评价:本质上是射击游戏,由于无法直接对灵体造成伤害,摄影机就作为武器对怨灵造成伤害,不同胶卷对应不同子弹,不同镜头能上不同 buff。 作为系列的最后一部,据说是恐怖感和操作难度最低的,个人觉得虽然动作慢加上狭小地形操作不便,但打怪难度确实不高,拿到镜头“迟”后更是随便拿捏怪物通关。 亮点 1️⃣恐怖感营造非常优秀👍阴森的音乐、阴暗的场景、缓慢的动作在前期伤害很低、对地图不熟悉推进很慢时带来很大的压力。2️⃣何以解惧?唯有瑟瑟😍操控性感美丽的女主是系列的核心竞争力,换装cosplay➕湿身诱惑更是极大地缓解了内心的恐惧,也是多刷的动力来源。 3️⃣剧情也很不错,虽然整体是围绕几个地图反复地找人,但通过逐步搜集的文件碎片化信息逐渐解开了背景谜题,叙事完整,有多结局。湿身诱惑的魅力更是无需多言😋 👺缺点就是对于不低的价格,一周目通关只需要十几个小时略短。而且稀有成就挺难达成,刚通关时成就达成率堪堪 60%,很注重全收集,但有的浮游灵太难抓拍,部分怨灵看取也需要特殊条件。 🔆游戏心得: 1️⃣要刷 SS 相比通关时间,总得分的高低更加重要,主要通过多打怪、用最低级胶片多拍照、多捡道具来刷分,怪物死亡时(偶尔低血量能直接斩杀)通过触摸也能加分 2️⃣游戏有两种躲避机制,人物实体按 A 的闪避,和摄影机的 FF 防反。极近距离难以对焦时用 A 躲避,其他时间优先防反刷分,也不难反应 3️⃣镜头中包含幽灵方框(部位)越多伤害越高,弹出来的碎片也可增加攻击部位,过一段时间会吸回去回血,莲的章节没有“得”镜头可通过这个刷分
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 145 分钟
操作好奇怪,摇杆往左推角色向右走,视角也是瞎晃,往前推有时候给你转到后面,有时候转到左右,就是不给你要的哪个视角。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1118 分钟
[list] [*]不愧是乳摇之巫女,湿身之巫女,今天好色和胆小必须治好一个!。。。。。。。。。。(N分钟过后,呜呜呜呜呜,宗门启动,启动,启动,全部启动😡)还是决定开修改器,体验剧情了。 [*]操作还是有点奇怪,有一种僵硬感和缓慢感,尤其遇怪紧张,更容易出错。 [*]说实话,官方自带的泳装已经非常可以了,就要这种感觉,瑟瑟MOD反而没这样效果(滑稽) [*]氛围很棒,很多地方非常压抑,即便我非常喜欢这部游戏,更是被其剧情所吸引,但让我再玩一遍,即便修改器全开也不想了,通关之后还是收藏为好吧(呜呜呜,有点舍不得,斥巨资购买本体及全DLC,游玩时长太少了,左右挣扎) [*]不愧是光荣的游戏,女角色建模一个比一个好看,那拍在3D区,也是顶尖了吧。(滑稽) [*]系列作品的悲剧,这不是封建迷信的错,这是世界的错啊,如此悲哀世界,竟然没有真正的高修大能,黄泉之门只能靠小角色的牺牲,多少有些悲哀了。 [*]麻生邦彦罪大恶极,柴刀哥罪大恶极! [*]放生莲终究不是麻生邦彦。 [*]黑泽逢世:又有谁能够看取我的痛苦呢?谢谢你,不来方夕莉。 [/list]
👍 : 4 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 1314 分钟
作为零系列第五部作品,无论剧情,音乐还有玩法都非常不错,好久没玩过这么上头的游戏了,结尾的主题曲一响瞬间泪目了
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1260 分钟
好几次差点就卸游戏了,我把日上山幽宫逛的跟家一样熟,不是因为这游戏有多好玩,而是卡死闪退导致我有些路要跑好几次。 建模确实很好看,但游戏性就是屎,人物为什么要和游戏摄像头一起转?导致转视角的时候人物跟着转,如果人物还在移动,就导致镜头移动乱成一团,捡东西的随机事件也非常烦人,开门强制慢镜头,门短时间内就自动关闭,战斗场地过小,各种因素导致游戏体验极差,加上碎片化叙事,前期、甚至前十三章都很劝退。 然而虽然缺点很多,但是在第十四章(最终章)三线叙事,由于前期的熟悉,路线和操作已经不成问题,各自的剧情也紧凑了起来,最后《鳥籠-in this cage-》出来的时候,终于感到前面受的苦都是值得的,最后的镜头[spoiler] 镜宫累等回了韩寒(莲) [/spoiler],你好评有了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 737 分钟
很凄美的故事。而且建模特别特别戳我,很漂亮
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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