CaseCracker
图表
50

游戏内

2 613 😀     258 😒
87,28%

评级

将 CaseCracker 与其他游戏进行比较
$9.99

CaseCracker 评测

为了提高人才选拔效率,炽城警方专门邀请黑袍公司开发了一套测试系统——真探系统。作为受测者的你,需要在系统规则下经历近似真实的案件破解过程,抽丝剥茧尽量不错过任何的细节。这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下吗?
应用程序 ID1723260
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 IndieArk
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期19 十二月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

CaseCracker
2 871 总评论
2 613 正面评价
258 负面评论
非常好评 评分

CaseCracker 已收集 2 871 条评测,其中 2 613 条好评,258 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 CaseCracker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 761 分钟
游戏内容还是挺足的,但优化微差,很难想象一个文字游戏能莫名其妙能把我cpu吃满,是间断的高占用
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 286 分钟
8.2/10 对于喜欢推理解谜,刑侦故事的玩家,推荐入手。但是有个别线索不看攻略确实很容易卡关。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 808 分钟
信息量非常大,推理强度非常高。相对的,单一的表现形式会使得游戏体验稍显枯燥无味,好在故事线较为完善,推下来成就感非常强。如果能把彩蛋修复了就更好了……
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 758 分钟
极致的本格推理,基本上找不出任何一款其他游戏像这样把推理过程完全交给玩家。 谜题不算巧妙,更多的是线索和人物关系极其复杂,干扰要素又非常多,需要在其中筛选真相。有那么点阿加莎的意思。最终谜题带来的场外要素有点破坏气氛,但没有它又会很难。 总体来说推理游戏类目中算是顶尖品质。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 618 分钟
完全用文字驱动的推理故事。 玩法上算是很创新的一类了,通过搜索和联想最大程度的模拟了警察探案的方式。实际上玩家自己如果是用纸笔整理线索,那平时自己在刑侦剧看到的一整个黑板上的圈圈画画就完全被你无意识地做了出来。虽然我个人在其他游戏里见过类似的设计,但是仍然非常新颖。 由于玩法上的设计,使得此游戏可以避免那种在一个房间里鼠标乱点的垃圾时间(除非你胡乱搜索)。大部分时间就是纸笔演算和头脑风暴,加上游戏的鼓点BGM,沉浸感非常强。适当的meta元素(我事先根本不知道这个设计)更是有了不少惊喜。 剧情上,完全不用担心。数个单元案件互相关联又各自独立,玩到最后就是案中案中案。尤其是这个案件的线索要去另外一个案件中去互动得到的时候,这种感觉会达到顶峰。深度调查和老葛、K这种暗线的设计更是让这个游戏剧情的解读更具有多样性。本身刑侦类型的碎片化叙事就很适配这种谜语人设计,作者在线索放置上也将其与真正的干扰性线索混在一起,让游戏更加耐玩。以及逍遥散人一类的彩蛋(我也是散人粉丝)的加入,让玩家有动力去挖掘所谓的“次要线索”。 唯一的缺陷可能就是没有配音了,我真得想听贾华生的各种吐槽。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 340 分钟
理想状态下一周目6h,成就党友好,一周目即可全成就。 先说优点,完全用文字驱动的推理故事。如果你本身就喜欢推理解谜或者刑侦破案的故事,那这游戏值得一试。里面的meta元素也挺有意思。剧情上,几个案子看着独立,其实都有关联,玩到后面会发现简直是“案中案中案”,一环套一环。最爽的点是,你经常得在A案子里找到的线索,要去B案子里互动才能推进,这种设计真的把“抽丝剥茧”的感觉拉满了。游戏里还埋了不少暗线,让整个故事的解读空间更大,挺有意思的。这种碎片化叙事和“谜语人”风格,本身就和刑侦题材很搭,作者还把关键线索和干扰项混在一起放,让找线索的过程更有挑战性。 但同时,也正因如此,游戏难度属实有点高了。它把整个推理过程完全甩给玩家,线索和人物关系极其复杂,干扰要素又非常多,得自己一点点筛出真相。最头疼的是,整个故事逻辑链缺乏引导。很容易迷失方向导致卡关,单一的表现形式又会使得游戏体验稍显枯燥无味。不少线索感觉跟主线核心案情关系不大,像是硬塞进来的。最气人的是,这些“凑数”的线索,有时候比真证据还像那么回事! 导致推到最后某些点,会忍不住吐槽:“啊?就凭这?这也能定论?” 感觉有点牵强。最后可能是我脑子不够用,玩到最后我也没太搞明白最终Boss到底图啥、为啥要那么干。感觉如果把案子拆成五个更独立的单元剧,体验可能反而会更顺一点。 虽然我最后还是给了好评,但整体感觉比较一般。这游戏特别挑人,推荐给那些没阅读障碍、记性好、而且真心享受在文字里破案的玩家。如果你符合这些,那它带来的推理乐趣还是相当独特的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 751 分钟
还行,但是斯芬克斯程序有点膈应人( 通关后秒删这个b程序
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 685 分钟
不错的游戏,很优秀的文字类探案,有点玩剧本杀的感觉了。几个案件环环相扣,每次挖掘出来都会有些小惊喜。但是感觉案件还是太少了,刚刚摸清楚规律就差不多玩完了,还有就是报告的时候,感觉问题不算特别清楚,感觉好几个选项都说得通,每次都要犹豫老半天。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 730 分钟
可玩性不错,明暗线交织,推荐一口气玩完!不然忘了,光靠笔记感觉不够用的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 227 分钟
从未见过这么恶心的META,制作组藏不住的优越感没见得有多尊重玩家
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
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