CaseCracker
32

游戏内

2 568 😀     246 😒
87,48%

评级

将 CaseCracker 与其他游戏进行比较
$9.99

CaseCracker 评测

为了提高人才选拔效率,炽城警方专门邀请黑袍公司开发了一套测试系统——真探系统。作为受测者的你,需要在系统规则下经历近似真实的案件破解过程,抽丝剥茧尽量不错过任何的细节。这款纯文字主动推理解谜游戏,要来挑战一下吗?
应用程序 ID1723260
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 IndieArk
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期19 十二月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

CaseCracker
2 814 总评论
2 568 正面评价
246 负面评论
非常好评 评分

CaseCracker 已收集 2 814 条评测,其中 2 568 条好评,246 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 CaseCracker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 511 分钟
形式比较有意思,玩法比较单一乏味,有点过于硬核,没那么有意思。我个人打分可能会打7.5/10.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 419 分钟
还不错,就是有些地方有点莫名其妙
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 597 分钟
这个系统感觉比一些同类作品好玩点,自己动手的感觉很强
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 488 分钟
第一次写差评,因为真探这个名字来的,以为和美剧类似,结果...只有名字致敬 说实话我是期待类似剧里的探案模式的 本来还想说两句好话,结果想不出,原先还蛮期待这种纯文字载体的 游戏一股简陋味,不论是UI还是剧情亦或逻辑 玩的很不是滋味,其实你可以给关键词全部加上前后几个字的误差规则不是吗?因为我在游玩过程发现有的关键词是可以多几个字少几个字的,那直接做个匹配规则不难吧?尤其是在鼠标选字手感怪异的情况下很有必要。 到后面发现这游戏基本就是找关键词,推理除了几个灯谜等于没有,灯谜又很抽象 没有什么出彩的令人印象深刻的手法,倒是处处谜语人 游戏里的搜查令必须是杀人动机,只是指出某人有嫌疑是没用的 最后会落入“这个线索凭什么不行”的境地(那一天,我回想起被点击式解谜游戏支配的恐惧,又到了对作者电波环节) 标签鸡肋,和笔记一起基本用不上 总的来说游戏其实是能及格的,但是steam只有好评差评,导致那离谱的91%总好评率,所以我给差评
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3461 分钟
总体来说,我还是觉得好玩的,但是线索太多了,而且又很不好整理,这点做的真的很不好。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 186 分钟
不知道为什么,游戏进行到第三个案件时,第二天再打开无论如何点进入系统都没有反应,重装也是一样,把游戏缓存删了也一样,点击别的都好使,就进入游戏和重置时的确定不好使。但游戏的本身内容不错,很烧脑
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 615 分钟
可能想让玩家花时间好好解谜,但真的不值得……玩到后几案仿佛是被强制全文背诵一篇没有重点又写得一般的长文,这样串联案件真的很业余游戏性很差
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 55 分钟
前面给人感觉不错,但玩到后面全是扯淡
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 386 分钟
UI太烂了,但凡把什么人物词条划在一起都没那么难受,查个过往词条翻半天找不到(“笔记功能“约等于没有) 人物出场繁多且刻画得过于单薄,大部分时间只能用职业区分记忆 有些解谜与其说是硬核,不如说是莫名其妙。每个案子都有大量谜语人,解开谜语人的谜语得到的是新的谜语,谜语套谜语,层层叠叠的谜语,整个世界就是一个巨大的谜语,哈哈哈哈哈 [spoiler] 后续案件和前期案件有所关联是不错的想法,但每次调取过往案件都像在弱智UI里大海捞针,体验极差 [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 70 分钟
为什么游戏启动后只有声音看不到图像,还能听到鼠标光标划过游戏中选项的声音,点击后也有效但是就是游戏界面显示不出来.(ps:第一次启动游戏时都是正常的,第二次启动就出问题了)但是抛开这个问题游戏本身其实是很好的,值得推荐。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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