War Beasts 评测
应用程序 ID | 1706670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Beast Of World |
出版商 | Beast Of World |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟 |
发行日期 | 17 八月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Portugal, Russian, Traditional Chinese, Turkish, Korean |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
War Beasts 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
405 分钟
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👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
241 分钟
小游戏 轻松益智,不错不错。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1090 分钟
其他都还行,有一点忍不了,玩了4局,2局塔防2局军团,有3局中途卡住,不是无响应的那种,就像按了暂停的那种,可以退出到主菜单,也可以点出升级ui,也能看见单位描述,但是所有单位都在原地不动,也不能进行下一波,支援塔的光线还是一样的扫在附近建筑身上......第一局是挂着睡着了,还以为过关了就是这样,后面还遇见,希望早点优化吧
重启游戏后没有再遇见这情况,可能是偶然触发的BUG,如果有遇见同样问题的重启一下游戏试试或许就没了,不过还有遇见的建议告诉开发者找找原因。目前游戏性来说,打发时间可以,8个塔防图,4个军团图,军团吧就是选单位,选出来的单位基本就是AI对AI,可以锁定几个目标集火,塔防就是很纯粹的塔防,后续加一些单位,或者加一些战术元素,或许可玩性更高
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
133 分钟
玩了一会儿,因为是自己喜欢的类型所以没有放弃,但是目前来说缺点明显
1.没有炮台和敌人介绍,不清楚伤害,效果,范围
2.升级和修复标志作用效果不明,有时候按了右下的修复,但是没有开始修复(可能是因为在被打?)然后这个升级按一下目前来说可能是升级一个屏幕内能升级的炮台,希望能有多选功能来自己快速选择炮台升级
3.锁定敌人攻击体验不好有时候点错了想取消没找到怎么取消(敌人头上那个x老是按着不起作用)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
263 分钟
简单的体验了一下这个游戏…emmm,我不知道我应不应该推荐他…他有很多的问题…
本质玩法很简单,也很容易懂。标准塔防套路也算是能通用。拿来杀时间还是可以的。
遇到的问题嘛…就比较微妙了
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建筑在造出来之前基本你是无法知道他有什么用的…造出来之后右上角才有显示…
我是应该夸你人性化呢…还是该说你脱了裤子放屁呢…或者是我没找到在哪看?
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基本你所有的建筑都可以移动,除了产能建筑,对,那个叫玉米棒的东西不能移动…
之后玉米棒的收货是手动的,完全手动,好处是点一个就可以了,坏处是你不知道他什么时候好。
所以经常容易忘记…希望能够自动化,哪怕是点个科技也好。面对后期庞大的数量真的很缺钱…
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基本上你的建筑都是可以修复的,除了上buff的建筑(指铁匠、铁马、以及玉米棒,虽然这个不是buff建筑)、
我很好奇为什么这3个建筑不能维修。也不能出售
以及buff建筑经常无限只给一个建造叠buff,会有多个buff建筑只给一个建筑叠疯狂加buff的问题。
比较难受但是不是不能忍,如果能搞成光环制的应该会比较舒服,或者干脆根据有效时间给建筑上CD吧?
大部分效能有被浪费作为精打细算玩家还是不太爽的,觉得要跪拜在数量的脚下,并且事实如此。
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依我目前体验到的第一张地图提供的武器配置为标准,我想知道…
为什么我的中距离反坦克炮(响尾蛇)打的比远距离火炮(犀牛)还远?(指中距离火炮射程大于远距离火炮)
以及在开始时能看到数据的武器和实际地图里拿到的武器有些东西不一样…没有导弹但是有一些看不到的东西
比如这个叫大象的,我就看的很蒙,这是一个范围EMP?减速的?定身的?我应该多准备几个这东西吗?
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我觉得我需要一面盾,额…我的意思是,我需要一些能作为坦克的建筑,双头蛇作为清离轻甲群的单位。
他的装甲真的太薄弱了,而且大部分时候他根本不需要开火…
因为在他身后的一排中程火炮和两排打的没中程火炮远的远程火炮会在各种意义上清离掉这些轻甲群体。
反而重甲上来的时候他们全部在装填…所以我真的需要一面盾,来作为抵挡。
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我觉得武器的还可以改进一些,敌人的配置和数量,也可以更加的有设计感一点。
我看到了很多种敌人,但是特性并没有被凸出出来,比如虫群单位,他们完全可以拥有更快的速度让火炮来不及锁定他们。
来凸出机枪的优势,火炮虽然可以清离但是会比机枪要求的数量更多,因为他们的命中率更差。
重甲单位完全可以拥有更加贴近的射程以及更好的装甲,来凸出你需要使用中型火炮去反装甲。
而远距火炮则应该射的更加的远,来处理对方的双足机甲。而双足机甲应该拥有更多的数量以及更远的射程。
可以考虑成为一个敌方的轻型远距离火炮?我不知道这是否合理但这只是我作为一个玩家的想法。
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👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
513 分钟
整体游戏比较简单(非难度),很多内容不是很全,但是因为未知的东西,难度增加,没有快速模式,所以比较耗时间,前期攒金币升级建筑等等,一局下来小一个钟头把,内容比较新颖,如果官方更新一些功能的话还是比较不错的,推荐的话按五星算,能达到三星到四星之间把,
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
284 分钟
游戏画面简陋,游戏性不足。操作反人类。但是改进空间很大,希望越做越好,如果烂尾了,这个公司的信用也就到头了。这个游戏敢卖21手机上的免费塔防都比这个好玩。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
405 分钟
游戏本身操作引擎不太尽如人意,包括武器弹道,画质细节,看起来像是4399某些小游戏的引擎,虽然他的兵种比较多,但是你很快会发现这款游戏的玩法非常单一,仅仅是布局你的防御或者进攻,在其他维度的体验程度不是很高,作为一款单纯的塔防游戏,一般的画质与引擎,30的价格有些贵了,
👍 : 3 |
😃 : 0
差评