SKULL CHAINZ 评测
Smash your way through Hell in this unique physics-based combat game! Face down the 7 Deadly Circles of Sin and their all-powerful Lords!
应用程序 ID | 1705150 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Chaoclypse |
出版商 | Chaoclypse |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 动作 |
发行日期 | 30 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

36 总评论
34 正面评价
2 负面评论
评分
SKULL CHAINZ 已收集 36 条评测,其中 34 条好评,2 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 SKULL CHAINZ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
14 分钟
鼠标振动再强一点,我可以直接用这个游戏代替我的腕力球
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
49 分钟
除了手柄玩废摇杆,鼠标玩关节炎意外都挺不错的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
33 分钟
还行吧。甜点游戏。演出很好看,发光字幕很有震撼性,很有地狱的感觉。但我是真分不清哪个是我本体,哪个是我武器啊!属于一种阿区满分,国区0分。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9609 分钟
很赞的rouge游戏,虽然有点难,但习惯之后还是挺不错的,感觉手柄比键盘好操作的多,最后一关有点难boss变形态没有回血没有升级技能
成就系统不让投掷很奇怪,少了投掷乐趣就少了好多
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
23 分钟
1. 可以忽视的升级。
作为肉鸽游戏,每5小关进行2选1升级,升级内容带来的提升完全可以忽视。
例:本体可以发生伤害感人的自机狙。
例:给自己加一个盾,这个盾挨打后会清屏,然后、盾没了。之前5关带来的提升在此刻变为0。
☆☆☆升级仅仅是为了回满血☆☆☆
2. “次数”型生命。
一切将角色血量以可承受3次、4次伤害作为设计的游戏都很差。
血量是一种资源,当一个游戏去固化这个概念时,得到的是糟糕的体验。
本游戏角色承受3次伤害后从头再来。
可以理解为一切怪物对角色造成的伤害量皆为49.9%,只能挨2下、挨第三下后大关重开。
3. 屎一样的游戏感观。
你的角色是一个骷髅头、你的武器是一个骷髅头。他们长得近乎完全相同。
整个场景和怪物的色调完全一致,全粉、全金、全绿。
游戏设置默认开启极其恶心的屏幕抖动,会在怪物死亡时触发,自己挨打后也会有视角拉进与子弹时间。
怪物的攻击方式是接触伤害与弹幕伤害。
能在怪物A死亡的抖动中看清怪物B和C么?不能。
4. 角色的攻击方式除了围绕角色转动鼠标让骷髅头围绕自己旋转外,还可以把骷髅头丢出去。
请假想一下:一个围绕自己旋转的物体、从自身两侧朝前方射出时,需要击中一个、乃至几个朝向自己直线移动过来的、体型极小的怪物,难度有多大。
抛射骷髅头除了对抗半个游戏区域大的boss外,毫无任何作用。
丢出去砸到怪?很难的啦。收回来的时候蹭怪?合着自己在周围全是怪的情况下、调整角度让骷髅&怪&自己保持一条直线上?
5. 商店页面gif图那般的操作,正常玩家打不出来,瞎蒙差不多。
6. 游戏中有一些“蛋”,眼球怪接近后会原地不动,过一段时间蛋炸裂出各种怪或是强化怪。
如果是一般的游戏,想必是优先击杀蛋的。
但这游戏,先把其他小怪杀了,比优先抢着在蛋孵化前打5下蛋击碎它,要容易。
因为你只有2次挨打机会,挨打第三次就寄了。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评