Break Bounds: Exile 越界:流放者
2

游戏内

10 😀     3 😒
64,76%

评级

将 Break Bounds: Exile 越界:流放者 与其他游戏进行比较
$9.99

Break Bounds: Exile 越界:流放者 评测

这是一款互动故事游戏。玩家将在一个近乎真实的科幻世界中扮演一位传奇人物,通过与他人对话、心理分析、环境探索和战斗,揭开这个世界和人物本身隐藏的巨大谜团。
应用程序 ID1700800
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Mingyu Information Technology Shanghai Co., Ltd.
类别 单人游戏
流派 独立, 角色扮演, 冒险, 抢先体验
发行日期1 十月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Break Bounds: Exile 越界:流放者
13 总评论
10 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Break Bounds: Exile 越界:流放者 已收集 13 条评测,其中 10 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Break Bounds: Exile 越界:流放者 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 93 分钟
开篇10分钟 “嗯我已经知道后面要讲什么 主体发生了什么事” 12分钟 “啊?”。。。。。好了不说别的了 求求你们了 能不能让我看一眼Anny穿的究竟是什么鞋
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 141 分钟
第一次玩这种游戏还是在586时代吧,是那种日本出的靠对白推进剧情的泡妞游戏(暴露年龄了)!玩本作时候有很强的怀旧感,甚至某些语句组织都感觉是熟悉的。 游戏本身有很好的沉浸感,主要归功于3D场景和不错的音效。个人觉得人物立绘有些不够华丽,毕竟是一款独立游戏,只有两人,应该是暂时难以兼顾,以后会精细绘制替换上去吧。 剧情靠镜头和对话展开,作为一个漫画作者,这个游戏给漫画叙事方式打开了一扇窗,让我看到了漫画创作的新的可能性。目前还是个序章,制作者抛出了许多谜团,目前为止还一个答案都没有出现,希望赶紧推出后面的章节。剧情先是有一个宏大的开场,然后从小场景开始让玩家熟悉操作和玩法,这还是很不错的,第一步的谜题也很简单,完全跟着主角思路走就行了。毕竟是教学关,估计以后不会那么简单了。然后故事急转直下,出场了几个新人物,突然铺开了。还是有点惊喜的,接着……不剧透了,反正谜团越来越大,主角发挥异能之后,章节结束。期待后续。 角色的对白还是很接地气的,不会很书面化,也不会很市侩,这点挺好。 然后说说希望改进的地方:1.按空格键快了往往会跳过关键对白,希望可以有回退功能。2.第二次玩会希望有快进对白的功能。3.立绘精细化。增加表情和动作,会更有沉浸感。4.打斗的操作方式太侮辱智商了,希望增加难度,让玩家真实的感觉到恐惧绝望。 很期待后面的章节,加油!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 11 分钟
它不支持steam deck,能运行 ,没法存档。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 158 分钟
故事让人很感兴趣,就是咱能不要这样搞运镜了嘛?真的很难受…… [b] 10/12 EA完结后更新。 [/b] 优点: 1、立绘风格搭配3D的写实场景,有种别样韵味,也是吸引我我直接购买的点。 2、悬疑+神话的故事内容,搭配失忆的卢念生,开场就很吸引人。 3、人物立绘可圈可点,稍打擦边球,但特点都很鲜明。 4、打斗部分的运镜,有些眼晕,不过整体让我觉得酣畅淋漓。 5、配乐代入感强,跟着音乐紧张了起来。 缺点: 1、运镜!运镜部分差点让我退款!在对话时频繁地调节焦距,不但花费了不必要的时间,还让整个故事的讲述节奏被迫停顿,真的真的很繁琐。[spoiler] 刚开始的时候我以为是要通过调节焦距的举动、声音,埋一些“卢念生”的线索,所以给予了十足的耐心。[/spoiler]就算确实有这个想法,也不用那么频繁,对话一次,镜头缩放5/6回,人麻了。[spoiler] 特别有的时候,同比镜头平移,大可不必再缩放一回吧! [/spoiler] 2、功能缺失。这个我觉得这是EA版无法避免的部分,不过存档、历史文本、已收集线索,这些功能还是希望能尽快补齐。 3、UI…加油吧。 总之,期待后续更新,加油~!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 974 分钟
人物立绘太好看了,动作的场面也超级帅的!!!立体的背景和平面的人物在一起看着虽然违和,不过还是挺新颖的组合。我是对男主的多重人格还是什么的设定无感,觉得好老套呀,另一个男性角色也没什么存在感,女性角色的设定更出彩呢,干练的助理、性感的对手和看着单纯可爱,但感觉有很多秘密的高中生,目前出场的三个女性更吸引我呢,最喜欢的就是“陶嘉琳”了,本来刚开始纸条提示不能相信她的时候对她还有些抵触,不过后来跟她对话发现她总是能反客为主,一度让我以为她才是心理医生,男主反而是需要她治疗的病人,后面知道了她的身份以后更觉得这个女孩子好厉害,而且看她的心境总觉得她不简单呀!!!故事感觉跟卫斯理似的,总觉得会从人类的渺小讲到宇宙的宏大之类的。看最后的预告,后面会有很多人物出现呀,期待后续!!!
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 351 分钟
很帅,很期待,但是流程目前的内容太短了,期待后续能早日更新ORZ 说起来有一个疑问,简介里的群有人审核嘛
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 311 分钟
BGM和剧情真是神匹配,我是当互动电影欣赏的,不过其实玩法也还算丰富,尤其是第一场QTE战斗的节奏感确实很好,有点音游卡点的意思了。Chapter2的新妹挺有趣,期待后面新的章节吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 362 分钟
UI太难受了 读档存档也很反人类 我不知道你这是什么平台的游戏 这些按键都放到右上角。以为很简介好看?😅 猜密码那个解密 我都猜对了 但是谁他么知道要输入8位 我输入的是中间的四位 。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 711 分钟
感觉功能方面不完善,没有文本历史,没有快进,只有一个存档,有时候还读取错保存位置,实景搭配动画确实不错,但是人物拿的东西是否可以也画成画,不然会有割裂感,还有就是没法调整画面,还是喜欢窗口化,总之基础方面太过于简陋,剧情还是可以的,希望后续更新剧情可以值这个价钱。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 187 分钟
本作游戏时间大约2小时左右,有别于常规的互动视觉小说,游戏用3D置景+风格化2D角色表演,科幻与神话元素故事,再融合解谜,动作和战斗形成游戏的内核,它更注重游玩时对于剧情的氛围沉浸和节奏感,以及镜头语言所带来的视觉冲击力。尤其是战斗时,使用多动画CUT和玩法相结合,展现出激烈流畅的爽快感,让人眼前一亮。 看的出来,目前展现的剧情只是一个序章的感觉,风格的磨合和玩法表现上还有很大的潜力可挖,如解谜玩法上可以加入一定的玩家自己寻找答案的过程和情报整理,不同对白选择影响剧情支线或是人物关系的变化等,弱化一些镜头模糊对焦的频率等等。 人物设定风格很赞,喜欢这种漫画式粗犷画风和镜头表现,也期待后续游戏剧情的发展和玩法的完善。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
文件上传