Ancient Wars: Sparta Definitive Edition 评测
作为最具创新性的即时战略游戏之一,这款游戏在细节上进行了全面更新和改进,包括史诗般的大规模战斗、新文明、前所未有的游戏单位自定义系统、8K 支持等。
应用程序 ID | 1693250 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | JOTASOFT STUDIOS |
出版商 | JOTASOFT STUDIOS |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 包括关卡编辑器 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 28 一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Spanish - Latin America, Hungarian, Portuguese - Portugal, Polish |

37 总评论
34 正面评价
3 负面评论
大多数好评 评分
Ancient Wars: Sparta Definitive Edition 已收集 37 条评测,其中 34 条好评,3 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Ancient Wars: Sparta Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2015 分钟
更新了中文文本,过场动画能不能添加字幕?文本显示不全bug麻烦修复一下,还有游戏可以再优化一下吗?谢谢
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1086 分钟
大更后希腊战役上线了,又仔细玩了下,说说感受:
【优点】
1.画面有进步,比原作清晰美观了很多,虽说还有很多需要修缮的地方。
2.AI比原作大幅提升,虽然说不上有多聪明,但至少可以正常玩了。
【缺点】
1.操作反馈很差,经常出现点兵或者建筑总没反应的情况,尤其是在战斗中,这很致命。
2.寻路还是有点问题,战车经常会被卡住。
3.有一些设定创意很好、实际很遭,比如战船冲角撞击的设定,实际操作起来成了无限点鼠标、然后转圈圈狗斗,难看又不好玩。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
707 分钟
我不要求别的什么
毕竟官方团队就几个人都能理解
当是窗口化这个功能 什么时候制作出来????
全屏很不习惯 一边玩 一边聊天 一边看浏览器的习惯
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
23153 分钟
看不见剧情画面
File not found! data\scenes\scenes\sp_outro.ogv
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3383 分钟
游戏很好玩潜力很大可玩度高 士兵装备自由配置 待更新的更好和优化的更好 希望加入印度文明和中国文明 战役多点更好了
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
18 分钟
问题太他妈的多了,还不完整。
这弄得还不如盗版,完全没有以前玩的那种感觉,单位的装备显示都没有还有血量显示太小了点吧,你在原有的基础上改个语言就行了啊,画质提升下就行了啊。你这样弄的跟随便做的一样。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
276 分钟
重置版的画面感还是很糊,另外开自定义图能够选择的细节太少,比如战争迷雾开关没有,自定义战局玩法没有,只有混战和固定队,胜利条件就一个,而且也没有什么意义,时隔那么久了更新内容不是很理想,最后一点,不管AI是简单还是困难,清一色作弊,你让玩家怎么打,开局不到5分钟一群兵就怼你家了,我都好奇对方哪来这么多资源造这么多兵,十分钟不到AI阵营围墙拉满,2星3星兵一堆,防御还贼高,搞得造兵造墙都不用钱一样。只能说体验很差,同样AI作弊我宁愿打帝国地球1
发售这么久了,总体来讲,为了情怀的可以买单,要是奔着新鲜或者好奇的建议还是观望,毕竟这个价格不匹配这游戏质量
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1449 分钟
目前这个版本不推荐,仅仅只是能玩而已,只是能玩。那个bug反馈论坛进不去,有些话写在在这里。
我觉得几点需要改进的地方
1.首先,最重要的就是优化,目前版本后期200人口左右的斯巴达打起架来只有15-25帧,设备(i5-9300f+1660ti)。勉强能玩,玩了五局,报错强退三局。
2.这个马匹应该给战斗单位添加一个可以自动上马的键(就像女巫自动回血一样),要不然你都这么卡了,我上马还要点半天,而且斯巴达不能单独生产马匹,很蛋疼。
3.框选单位编队的问题,建筑只能单独编队?而且shift无法框选单位编队。
4.战车过于强大,战车本来就带有控制,应该设置撞到几个单位后会自动停止,或者在撞到单位时自动扣血,有个击倒单位的上限,200人口斯巴达步兵被电脑的几个马车撞到破防。
5.建议把树木模型更换,首先树木的动态效果没有必要,再一个这个树木本来就够大了,几乎看不见正在伐木的农民。
看到这个游戏时我很兴奋,因为曾经的古代战争在win10上几乎没法玩,我的希望,或者说请求吧,这真的是一个很棒的游戏,对我来说,流畅游玩+汉化就足以了。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
99 分钟
一眼顶真,我的评价是:不如十几年前的原版。
抢先体验是吧?刚出的时候一大堆毛病就算了,转眼半年过去了还是坨翔。
最开始在零几年接触到左贤王汉化版本的《斯巴达:古代战争》,相较竞技性更强的帝国时代和星际,这种主打PVE、且自由搭配装备的即时战略游戏更得我心,等了十几年的重置。早在这游戏刚出的时候就给予支持和厚望,就目前来看,这半年的开发聊胜于无。
差评的几个点:
1.分辨率问题,90块的重置版,分辨率还要我自己查攻略改吗?
2.画质,拉得不能再拉了,原版游戏07年的画质都比你22年的重置强
3.UI设计一言难尽,包括但不限于配色丑陋、排版杂乱等,具体不细说,制作人可以自己看看原版的UI,对比一下,简直丑到爆!打开一看都没有玩下去的欲望
4.单人战役方面,原版是三个国家(斯巴达、埃及、波斯)可以任选,你重置版不增加一些原本有的非三方势力(例如利比亚、印度)也就算了,半年过去了还在那磨蹭一个?
也有好的地方:
好就好个TMLGB,只能说重置的挺好,以后别再重置了!!!你就是把左贤王那个汉化版本给洗白了上steam加上个云存档,你这定价前面再加个数我都买,这破重置游戏十块卖我都不值,浪费老子情怀!
👍 : 6 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
22 分钟
斯巴达古代战争的 高分辨率版本,但是!作为90元的定价,一开始发售居然没有战役模式,这是非常荒谬的。
制作组是有着随时跑路的想法导致不把战役完成就发售游戏?
这个只是简单的高分辨率复刻一下老游戏,第一观感只是ui有了改变,建模和贴图几乎看不出与原版2009年发布时有什么区别。
待观望。借鉴war3做的改良型玩法在09年的时候的确也有一部分玩家买单,但是现在2022年了,再用这种画质来糊弄我觉得有点小看RTS玩家的智商和情怀了。
👍 : 15 |
😃 : 1
差评