RAYZE 评测
应用程序 ID | 1689190 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hyperstrange, DreamSkillz |
出版商 | Hyperstrange |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜 |
流派 | 动作, 竞速 |
发行日期 | 22 十月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |
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8 总评论
7 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
RAYZE 已收集 8 条评测,其中 7 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 RAYZE 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
156 分钟
好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
53 分钟
一个很新的游戏
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
41 分钟
真正的练枪软件,有了它还要什么aimlabs!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
87 分钟
爽,美,快
快到打完甚至还能退款(不
开放创意工坊,请
这大概还是这游戏的第一个中文评论
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
48 分钟
别的fps玩个十几分钟就头晕想吐不得不退出。
这游戏玩个几十把不想玩了,退的时候还没到十分钟,我都还没开始晕。
👍 : 3 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
99 分钟
好玩,爽,适合练枪,一点都不累
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
132 分钟
中性:bgm感觉有种很老很复古的科幻感觉,可能是我的错觉但是让我莫名回想起零几年的时候玩的一些独立游戏有种莫名怀念的感觉。游戏帧数一般在100+(可能跟电脑配置会有关),有一次我不知道为什么特别卡只有20来帧的时候玩会出现直接穿过墙飞走而不判撞墙的奇怪bug,正常情况应该不会怎么遇见这个问题吧。此外由于游戏性质是点中就朝这个方向前进并加速,这种突然转方向及速度的机制可能会对瞄准造成影响需要很一段时间才能适应。
优点:游戏设计想法很不错。瞄准按中之后加速60,打空减速60,漂浮在空中会持续1点1点的减速,最低速度120。所以瞄准的又快又准能显著的提高时间,在路径已经规划好的前提下想要增加速度基本上靠更快的点中了。此外跑道有些不止一种解法,用自己的解法跑出捷径,更快地冲向终点。而且瞄准的点有时候也很重要,比如终点块,假如是个顶角朝向自己的三角柱的话,很明显为了最短路径打中那个顶点能得到更短的时间,而要是击中了比较远的侧边的话就会导致飞行时间延长。所以缩短时间有很多种手段,不过在路线已经定好了之后最重要的其实还是瞄准速度(必须背板)和准度(打得中块儿才行啊)和高级准度(打中块的不同位置会导致些微的路径偏移,打的特别准的话能稍微缩短一丢丢丢丢的路径长度)了。所以说这游戏在挑战极限的冲分上很有研究价值的。
缺点:但是什么呢,1游戏的路线引导很差。确实路线有可以自行寻找的多样性,但是路线指引实在是太差了,部分关卡开头跑着跑着还好一条线顺着走突然后边儿就特别乱直接迷路找半天才找到路地图根本看不明白非常奇怪的复杂,明明开头往正前方跑的挺愉快的突然就要你拐个100°的弯一点提示都没有(如果有类似箭头或者导轨引导大致方向的话至少不会出现这种问题),还有非常奇怪的半透明玻璃砖块,有时候真的看不清楚路上到底是玻璃还是畅通无阻直接就给撞玻璃上了贼蠢,又或者是尝试着点击玻璃后的方块然后挂了又或者是飞着飞着分不清哪一部分有玻璃哪一部分是可以通过的还没看清楚情况就已经撞上了。游戏的快速飞行与部分关卡复杂奇怪的地形感觉特别不适配(当然也有那种很强烈线性引导的关卡高速跑起来还算挺愉快)。2基本上必须背图,有些关卡要是先飞向了B再飞向A就会撞墙,而有时候这个B会比A还先出现就很容易像是踩中陷阱一样导致失败。还有刚刚提到的突然拐弯的问题所以必须知道到了某个点之后下一个可以飞的地方出现在哪,并拉提前枪过去。而且想要高分也确实得各种拉提前枪才能在方块出现的第一时间飞过去,搞半天想打一个关卡的高分可能会出现特别严重的肌肉记忆,你是凭着印象就往某个地方拉了一定的鼠标距离,甚至看都没有看到方块就早就拉到那个位置去了,而不是看到之后才点的,这对瞄准定点训练来说我觉得不是好事。3打到中期后有个蜂女感觉的女性有提到“感受Rayze的旋律,跟着律动”那样的话,但是实际上游戏的bgm与游戏本身的内容是完全脱节的,确实单说bgm还算不错 游戏也非常有速度感, 但是两者合在一起的效果我觉得特别差,什么跟着音乐的节奏来,你要是不能尽快的点中方块的话怎么可能拿高分,节奏完全是自己去感受的,比如有个关卡有三个砖块挨得比较近可以很快的点出三下快速进行加速,我是凭着赫姆洛克三连发哒哒哒的节奏感点的三下,完全不可能跟着音乐来。4如果有创意工坊支持设计地图的话也许能更有趣点?反正现在没有就是了。5虽然不是大问题 但是FOV不能改。
总之就是体验不是那么的畅快舒爽爽快,和预想有点出入。不过如果不像我一样特别计较高分过关的话应该体验会好很多。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2162 分钟
RAYZE是一個非常有趣的目標遊戲類型。
你點擊的每個面板都會以越來越快的速度將你拉向它,你很快就需要快速的反應和滑鼠精度來點擊下一個面板,直到最後。
它有一個非常有趣的遊戲迴圈,遊戲非常好地利用了它的所有機制。
它也有一個超級搖滾樂的配樂和漂亮的視覺效果!
絕對推薦給任何喜歡精確瞄準和快速反應的人。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评