Arcano: The Trickery 评测
Develop your strategy and create your own deck in "Arcano: The Trickery", a fresh new take on the old formula for "trading card games". Master the power of the elements of alchemy and magic to defeat your opponents in online pvp battles and gain new cards to complete the collection!
应用程序 ID | 1678760 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Jonathan Calsolaro |
出版商 | Jonathan Calsolaro |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP |
流派 | 策略 |
发行日期 | 23 九月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Italian |

12 总评论
9 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
Arcano: The Trickery 已收集 12 条评测,其中 9 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Arcano: The Trickery 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
53 分钟
简单介绍一下这款游戏。20张卡组成自己的套牌,开局双方各抽5张牌。每回合抽一张卡,然后可以做以下事情:
盖牌(每回合最多两张)
开牌(无限制)
对比(仅可以在盖牌数不到2的情况进行,且对比完后直接结束回合。拿自己的一张明牌和对方的一张牌对比)
游戏获胜条件是率先获得20分或者双方牌库都没牌了比较谁的得分多。
所有的卡牌都有几项基础属性:
费用(左上角,简单来说盖牌的时候没有限制,但是开牌后这张牌的大小并不完全取决于显示的价值,如果费用不够这张牌就是0。而费用来主要来源于盖牌本身,就是说己方场上有多少张盖牌就有多少费用。可能把费用理解为权限更清楚一些。)
价值(左下角,和对手的卡牌比大小的时候,如果你比对面高,高多少就得多少分,然后双方都丢牌到墓地。)
属性和种族(属性在右下角,种族在技能框第一行。同种族或者同属性的两张卡可以合并然后和对方比较大小,如果这样做,则费用要求也增加。比较完了你丢两张对面丢一张。)
常见效果和卡牌特征:
中费卡的价值比通常更低,因为0费就有2价值,1费就有3价值,2费大多也只有3价值。而5费最高9价值。是一个U形曲线。
停止对比,停止对比可以在对方的回合破坏对方的得分意图。并且相当于让对方在这个回合少盖了一张牌。
超支费用,打开一张牌然后在本回合获得2费用。这相当于把之后的费用挪到这个回合使用。
开牌得分,开牌之后满足某些条件就可以直接得分。
创造附加魔石,魔石拥有特殊的效果而且依附于其他卡牌,通常是加减价值或者免疫一次对比。
获胜策略就是保护站场就能得分的卡,用高价值比的卡和对手的低价值比的卡对换。每一次进攻都意味着盖牌机会的损失,因此每一次对比都需要谨慎。
我对这个游戏的其他部分都还算满意,链接对比的范围太广而且种族和属性太多使我怀疑这个游戏之后的平衡恐怕很难让人满意,但这仅仅是推测。
有体验了几把,改了差评,又写了一大堆,不过改了差评就没保存也懒得再打字。简单来说就是多人匹配不到对手,单人模式会无限卡bug死机。构筑风格单一。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评