???? Idle Calibur ????(选王之剑)
图表
7

游戏内

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82,48%

评级

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$7.99

???? Idle Calibur ????(选王之剑) 评测

Rogue爬塔+放置养成+创意工坊+像素即时群战+无氪抽卡+砍杀大世界!实验性功能人工智能NPC, 组成队伍在随机关卡或大世界之中冒险挑战,攻略城池,养成发展。 (可肝可摸鱼,泳装/福瑞DLC,支持创意工坊,欢迎进群交流、吹水、分享,以及定期打折!)
应用程序 ID1674890
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 DreamStep, 绝汪
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam创意工坊, 评论可用, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩, Steam创意工坊
流派 休闲, 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期14 一月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

???? Idle Calibur ????(选王之剑)
1 296 总评论
1 124 正面评价
172 负面评论
非常好评 评分

???? Idle Calibur ????(选王之剑) 已收集 1 296 条评测,其中 1 124 条好评,172 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 ???? Idle Calibur ????(选王之剑) 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 4867 分钟
本来还想坚持到全成就,后面玩了朋友推荐的比较好的放置游戏,回来再看到这游戏实在不想点开。 这个游戏真的是缝合多种玩法,然后哪一种都没做好。 就拿最初吸引我的放置挂机元素来说,放置的收益也就前期还行,到中期就相当乏力。 一方面是放置只能获取一些基础资源,关键资源还是得自己去打;另一方面是这游戏放置机制相当蠢,一般放置游戏就放只怪给你打,伤害越高打的越快,最后一刀一个的时候大概1、2秒一只怪才效率封顶,这游戏放置和你下本的机制一样,放一堆小人打架,怪会到处跑,因为人物移速不会变,你再强也得追怪,追怪就要花时间,所以你的效率很快就会到瓶颈,真的难绷。 你把这游戏当刷子游戏也不行,下本又臭又长,因为士兵不会复活,打的太随意还有可能亏资源,然后怪也不会爆装备啥的,正反馈低的要死,还时不时给点负反馈。操作也没啥好操作的,但不操作又不行,我玩的前排主角,登场总是被一群小兵挤到后面,ai自己又不太会往前挤,不手操向前顶抗伤害会有士兵挂掉。 而且这游戏又有装备随机词条,又不允许同名装备存在也是蠢完了,意思是如果有套装备你用的顺手,但是你想给它刷词条,还得把这套装备卖了去穿过渡装,属实是会给玩家找麻烦。 然后还有什么大世界攻占其他势力,开始还以为打完会解锁什么建筑或者兵种,结果啥也没有,就给些基础资源。 可以说如果你游戏经验比较丰富的话,开局大概两小时你就能摸清他的机制,然后接下来就没有新内容了,就拿着他那又简陋又繁琐的机制去卷数值,也不知道为啥会有那么多好评。 总之不推荐以任何价格购入,只要花了钱就是上当。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 7825 分钟
讲道理其实挺无聊的hhhhhhh,可能有一些有趣的地方,但确实是不推荐。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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