???? Idle Calibur ????(选王之剑) 评测
Rogue爬塔+放置养成+创意工坊+像素即时群战+无氪抽卡+砍杀大世界!实验性功能人工智能NPC, 组成队伍在随机关卡或大世界之中冒险挑战,攻略城池,养成发展。 (可肝可摸鱼,泳装/福瑞DLC,支持创意工坊,欢迎进群交流、吹水、分享,以及定期打折!)
| 应用程序 ID | 1674890 |
| 应用程序类型 | GAME |
| 开发人员 | 绝汪 |
| 出版商 | DreamStep, 绝汪 |
| 类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam创意工坊, 评论可用, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩, Steam创意工坊 |
| 流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
| 发行日期 | 14 一月, 2022 |
| 平台 | Windows |
| 支持的语言 | English, Simplified Chinese |

1 296 总评论
1 124 正面评价
172 负面评论
非常好评 评分
???? Idle Calibur ????(选王之剑) 已收集 1 296 条评测,其中 1 124 条好评,172 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 ???? Idle Calibur ????(选王之剑) 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4867 分钟
本来还想坚持到全成就,后面玩了朋友推荐的比较好的放置游戏,回来再看到这游戏实在不想点开。
这个游戏真的是缝合多种玩法,然后哪一种都没做好。
就拿最初吸引我的放置挂机元素来说,放置的收益也就前期还行,到中期就相当乏力。
一方面是放置只能获取一些基础资源,关键资源还是得自己去打;另一方面是这游戏放置机制相当蠢,一般放置游戏就放只怪给你打,伤害越高打的越快,最后一刀一个的时候大概1、2秒一只怪才效率封顶,这游戏放置和你下本的机制一样,放一堆小人打架,怪会到处跑,因为人物移速不会变,你再强也得追怪,追怪就要花时间,所以你的效率很快就会到瓶颈,真的难绷。
你把这游戏当刷子游戏也不行,下本又臭又长,因为士兵不会复活,打的太随意还有可能亏资源,然后怪也不会爆装备啥的,正反馈低的要死,还时不时给点负反馈。操作也没啥好操作的,但不操作又不行,我玩的前排主角,登场总是被一群小兵挤到后面,ai自己又不太会往前挤,不手操向前顶抗伤害会有士兵挂掉。
而且这游戏又有装备随机词条,又不允许同名装备存在也是蠢完了,意思是如果有套装备你用的顺手,但是你想给它刷词条,还得把这套装备卖了去穿过渡装,属实是会给玩家找麻烦。
然后还有什么大世界攻占其他势力,开始还以为打完会解锁什么建筑或者兵种,结果啥也没有,就给些基础资源。
可以说如果你游戏经验比较丰富的话,开局大概两小时你就能摸清他的机制,然后接下来就没有新内容了,就拿着他那又简陋又繁琐的机制去卷数值,也不知道为啥会有那么多好评。
总之不推荐以任何价格购入,只要花了钱就是上当。
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差评
游戏时间:
7825 分钟
讲道理其实挺无聊的hhhhhhh,可能有一些有趣的地方,但确实是不推荐。
👍 : 0 |
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差评






