Loopmancer 评测

《生死轮回》是一款赛博朋克题材、写实风格的3D横版Roguelite动作游戏。玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。
应用程序 ID1650810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Xu
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期13 七月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Loopmancer
4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Loopmancer 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 328 分钟
大概初见4个小时的流程。当初玩了一下很惊艳,觉得做的很不错,但是玩了会感觉很怪就弃了,今天捡起来通关后,简单说说感受。 首先映入眼帘的是场景美术做的真的很棒,几乎很难在同类游戏内见到如此丰富还带点艺术风味的背景。打击感也比较上乘,看起来很爽。大多配音听起来很舒服配得很好,毕竟是国人做的游戏,老外的游戏不止是译制腔的问题,关键是大部分语境国内都不会那样说,所以2077也很怪,有好几个国内小体量游戏配音都很棒。剧情简短但完整。然而我还是给了不推荐,战斗做的真的是太差了。 不管是作为一款肉鸽还是平台砍杀,战斗永远都是最核心的,其他的都是在此基础上的加分项。制作组堆砌了大量意义不明的陷阱,把小怪设在了平台边缘(玩家跳上去的接触点),永远看不到下一个平台以及小怪的位置,虚空刷出来的小怪(清过了嗖的一下又来了),看不清敌人的攻击招式特效等等等等,槽点太多了。不过这些熟练了还能接受,毕竟它给你了非常无敌的闪避,到一个新平台就闪,A几下就闪,配上优秀的打击感,还是很爽的。可是,BOSS的设计更差,它会高频率地在屏幕外攻击你(发波、冲撞),基本看不到提示(也不需要,熟悉之后按闪避就行了),没什么攻击交互,所以战斗就是闪过去A几下闪走,有空打几枪扔个道具,快速的回合制游戏,没有阶段反馈,无聊透顶。制作组应该也几乎没有用过手柄,大量操作居然绑在了右摇杆上,虽然可以自定义按键但还是有所限制,就是说怎么设置按键都只能达到将就能用的地步。不同品质的武器效果差距很大,可惜的是基本发挥不出来,你要做的就是A闪A闪。这游戏的血药更是幽默,打小怪掉的血吃10个不知道能不能回满一管,复活点的不知道能不能回满一半。游戏的对话只能自动播放以及跳过,感觉就是制作组没什么做游戏的经验。地图设计的相当一般,也可以说就没花心思做什么设计,简单的堆叠。这游戏多花点心思做成一个剧情为主的都比现在战斗拉跨还是个肉鸽强,有几个人会因为这游戏的战斗去刷刷刷呢。 总结,这游戏就像一个包装精美的垃圾食品,而且还很不好吃,不推荐。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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