xiuzhen idle 评测
这是一款修仙模拟放置游戏!集合多种成长性的系统玩法。从炼气、筑基到飞升仙界、跨入神界。过程中将不断体验新的玩法。或是炼丹、炼器、驭兽、画符、洞府,亦或是招募弟子、经营门派、创建神国!警告:放置挂机,修仙养成。系统众多,入坑谨慎!易沉迷,易爆肝,损电费…参考评论区平均时长……
应用程序 ID | 1649730 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 游戏养家工作室 |
出版商 | 跪求愿望 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 20 六月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

2 253 总评论
1 790 正面评价
463 负面评论
大多数好评 评分
xiuzhen idle 已收集 2 253 条评测,其中 1 790 条好评,463 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 xiuzhen idle 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
13250 分钟
ke yi
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6472 分钟
可玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
26 分钟
说实话这游戏根本不能挂机,且很难想象2025年的游戏居然不能更改分辨率,32寸4K屏糊的跟屎一样
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
7120 分钟
挂了100小时,感觉比上一代的《星际工业帝国》进步很大(星际工业帝国我挂了250小时,后面的200小时几乎就没有内容)
说一下进步的:
1.内容丰富度更高。每突破3个大境界,会解锁新的玩法,就是新的挂机内容、新的挑战内容。避免老感觉重复
2.持续的数值挑战。以一品突破作为主要目标,每个大境界都需要肝到一定地步才能突破。在主线挑战上,数值一直没有崩,这块给数值好评。
3.以“转世”为基础的长线成长。大部分成长不能继承,少部分能继承,在转世前要尽量把能继承的拉满。转世的相关设定让每次养成更有追求。
说一下槽点:
1.合体开始过于肝,坐牢。要不是我发现画符DLC(可以增加10倍速度),我绝对坚持不到100小时。作者说这游戏拉满需要5000小时,我就想问作者自己有没有玩到神国以上,看看有多坐牢。
2.部分分支数值爆表严重。果实、灵核等售卖价格非常高,导致灵石很快就严重溢出10倍以上;阵法对门派灵气加成过高,不知道玩阵法的会感觉门派资源严重缺乏,玩阵法则发现门派资源严重溢出10倍以上,而门派的灵石是可以取出来的,导致灵石严重溢出100倍以上;后期玩家产出有技艺、命石、天资、阵法、画符等加成,随便挖一下就是几千个资源,后期大部分资源都爆表10倍以上。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2545 分钟
和诸天刷暴露一个德行,一个单机游戏为什么这么肝后期还不让好好挂机
👍 : 1 |
😃 : 0
差评