OU
图表
65 😀     7 😒
79,21%

评级

将 OU 与其他游戏进行比较
$19.99

OU 评测

“某物与某人之间” 乌库洛尼亚是一个神秘的世界,这里犹如一本被随意翻动书页的书,不断变化。 玩家将扮演主人公“OU”,体验并探索这个游戏为您呈现的“某物”。
应用程序 ID1633430
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 yokaze, G-MODE
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 冒险
发行日期30 八月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America

OU
72 总评论
65 正面评价
7 负面评论
评分

OU 已收集 72 条评测,其中 65 条好评,7 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 OU 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 317 分钟
[h1] 在叙事之间的叙事[/h1] 一个被玩法和叙事拖累的游戏 美术很棒,手绘风场景好看;音乐是我最爱的弗拉门戈吉他,这个满分。 玩法上其实接近视觉小说,类opus系列的那种,就是它没什么玩法,顶多沾点步行模拟器,可哪怕这样它也做的十分糟糕。 主要问题在于主角走路的速度慢,特别慢,慢到就是按住奔跑键也还是嫌慢,而且你还得用这么慢的速度跑十几个场景,一个周目跑不止一次,太难受了。 叙事,这点真的是重灾区。首先,这个游戏的世界是基于[spoiler] 一本虚构的小说给人们带来的印象 [/spoiler],这种如果写的好会很精彩,[strike]迷失在虚构中的虚构者[/strike]。但ou显然失败了。游戏里一上来就甩出很多莫名其妙难以理解的音译词,主角的伙伴负鼠萨利经常说一些听起来似乎十分高级文艺的话,而主角丢出去的便签上也是类似这样的,这些谜语你二周目三周目甚至游戏结束也未必能理解,比如如果不看打完真结局后给的百科,我是怎么也想不到螃蟹和悲伤有什么关系。这就像高中时期做英语阅读理解,面对着一堆听不懂的词汇句子去想办法理解它到底在说什么,这导致剧情的观感很差,像极了某些不说人话的二游。 叙事节奏上也很糟糕,前两个周目的叙事都是很慢的,虽然很多都看不懂。然而进真结局线后一转语速,通过负鼠的几句话来想要给你解释世界观,还太快了,就好像你高中的老师在课上拼命讲题,想把知识全部灌输给你,几句单薄的对话就想给你把前面的疑问都说清楚,把世界观串联起来,有没有想到过你前面的叙事表达,并不足以让我能充分理解你现在在讲什么?我看下来就一直内心毫无波澜,哦,好,这样,然后没了。直到看到百科时才回过味来,把百科里面词条的和前面一一对应上,然后才发现世界观原来是这样。 这个游戏的叙事上其实还带有轻微的meta元素,但是这点太轻微了,如果不是[spoiler] 负鼠两次扭过头来看向屏幕 [/spoiler],我还真意识不到这里好像有meta,本来如果能搞好这点的话能够优化叙事的,然而并没有。 总之,如果喜欢这种美术和弗拉门戈吉他可以试一试,其他的话不推荐。
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差评
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