下一站江湖Ⅱ
图表
67

游戏内

6 219 😀     2 155 😒
72,67%

评级

$24.99

下一站江湖Ⅱ 评测

《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏: 1、 坚持纯单机、无需联网的游戏体验 2、 坚持买断制+DLC收费 3、 坚持创新迭代:无缝开放地图+市井江湖 4、 走自己的江湖路,圆大家的武侠梦
应用程序 ID1606180
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 白玉京工作室
类别 单人游戏
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期17 四月, 2024
平台 Windows

下一站江湖Ⅱ
8 374 总评论
6 219 正面评价
2 155 负面评论
大多数好评 评分

下一站江湖Ⅱ 已收集 8 374 条评测,其中 6 219 条好评,2 155 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 下一站江湖Ⅱ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 730 分钟
手机上玩的1,PC玩的2,最喜欢的一个是开放自由、另外一个就是足够多的武学套路搭配了。当时在TAP论坛最喜欢的就是跟人家讨论武学流派的路线
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 964 分钟
这又不是二游,立绘没那么重要!官方现在就是要把内容做好;只要你更新,我就会一直支持!
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 756 分钟
优化烂的一比,不管调什么画质帧数都上不去60以上(已开启120帧)本人4070内存够用,稍微远一点的东西就不加载了看着纯纯依托,游戏内也是几分钟卡一下,天天做内容,不如先做做自己的本体优化,比怪猎荒野的优化还差,要画质没画质要帧数没帧数,做加法不一定就是好的
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5771 分钟
任务指引做的一坨屎,bug满天飞,各种卡死
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5042 分钟
=========初次游玩体验(16小时左右)============= 【又一个半成品】 1.开局无法选角色,一定要二周目才能选妹子 2.新手引导极差,什么都找不到 3.武学装备梯度平衡性极差,找到或者学到一个什么就一步登天(一个白色稀有度的“普通的拳套”+5攻击,一个也是白色稀有度的“拳套”,就只是没有普通二字,+100攻击。。。)一开局就数值崩坏这还怎么玩。。。 4.很多噱头,什么更新130多次,DLC也都是摆设,就是给你看我们制作组多努力呗?殊不知玩家只在乎内容:结果就是bug越来越多加上本来就极少的攻略也过期,新手体验极差 我自己真的努力了,首先网上找了好多云存档才能搞定开局选妹子,然后学个武功真费劲完全找不到攻略,自带ai什么都试过了,就第一个武功的什么真龙百打的技能卷怎么都找不到,找了几个小时攻略+尝试创意工坊+尝试自己制作mod皆以失败告终。就只能弃坑了。 PS据说你们要做手游,呵呵,不是哥们儿,你们PC现在还是个半成品的德行,就开始搞手游了?特地来写个差评,提前祝贺你们手游赚钱 =========developer回复后更新========= 收到了developer的回复,的确帮我解决了某个技能书找不到的问题 但是玩个游戏总不能每次卡住了就去找制作组才能解决吧,我个人很感激,但这对游戏本身没什么帮助啊。我能做的只是改掉差评而已,但游戏本身需要优化啊。 关于开局不能选角色(只有一个妹子可以选,萌新一开游戏锁住了)非要通关一周目才行 这个游戏我目前玩了20个小时不到,其中开始前3个小时是在研究怎么选女角色,搞了很多DLC发现没用,后来网上找了个大侠的云存档搞定了,然后就不能退款了(流汗) 然后中途4-5个小时是挂机在网上找各种攻略,还有4-5个小时实在搞mod(官方给的mod编辑器真的是太难用了。。。对比之前玩的一个英雄立志传三国志那个编辑器真的是好用),游戏创意工坊是有的,但是非神级modder不能使用,可能是我太菜吧。。。 目前还是那句庸俗的评价:游戏底子很好,但是每走一小步一个门槛,玩家就这么被一波波地劝退了。 希望制作组闷头向前走的过程中能经常往回看一眼,堆砌新内容的同时润饰之前的内容 =========70个小时还是退坑了============= 越往深处玩bug越多,这是至今为止我玩到的bug最多的游戏没有之一。 退坑的原因太多了: 1,最影响游戏体验的是很多东西都找不到,游戏自带图鉴有的是错误的,游戏自带ai也有一些坐标是错误了,跑过去根本没有,最奇葩还有屏蔽词,什么“山庄”啊,“草药”都不让搜索。。。你是个内置图鉴和ai又不是聊天。。。 2,我选的是妹子,但是游戏中的文本对话没有修改,还是默认主角是男性,非常出戏; 3,秘法秘术搞了一万个,极为繁琐,家务感十足,制作组就是塞东西而不润饰不引导,导致整个游戏非常生硬; 4,游戏梯度和平衡性有很大的问题,前中后期随着主角的成长,敌人的难度过山车忽上忽下,比如武馆任务,外门内门亲传弟子接的任务敌人强度完全随机,导致前期打不过后期捏蚊子,非常影响代入感; 5,飞鸽传书bug奇多,比如王铁匠天天喊我去传授秘术,去了完全没任务;比如“炎鸿铸坊”完全不知道在哪里,问他坐标他说没空,主打一个高冷,问ai给个坐标过去之后鸡毛都没有。 6,还有无数我可以忍受的小bug,比如每几分钟必卡一下,用完某些招数开始陆地游泳,敌人死了诈尸。。。等等等等 我的感觉就是游戏主打一个自由,为了自由可以牺牲所有的东西,说白了,制作组哪怕有一个人以玩家的身份去玩一下彻底通关一下自己做的这个游戏,游戏给玩家的体感也不至于如此。 这是一款应该被tag为“Early Access”的游戏。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2526 分钟
BUG太多太多了 ,自动存档完全根本找不到,莫名其妙到一个地方就卡死,打了一个多小时就得重新打!!!
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 613 分钟
自由度极高,个人觉得是最近这段时间玩过最好的武侠游戏了
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 763 分钟
第一遍建议不看攻略,自己去沉浸式体验这个江湖!后面还是建议看攻略,不然内容太多了
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1545 分钟
实话说,建模画面是十年前的水准,忍忍也就算了。。 战斗差不多就是2010年网游的水准。。。真的不能忍。。。。 打击感没有。。各种错乱。。bug。。。算了 一百块钱就当支持国产武侠了。。 建议一下如果做不到3D的超自由武侠。。那就做2.5D把。。做成像素把。。搞得四不像真的难受。。 跟网游一样加入一大堆莫名其妙的元素。。。玩了十几小时还没搞懂。。。等以后真的没东西玩了再玩吧。。。。
👍 : 9 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 2523 分钟
首发的时候玩了一下感觉框架不错就是bug有点多,一年更新129次我寻思应该能正常玩哈,不玩不知道,一玩两眼一黑,感觉等了一年像个小丑,给大家举几个简单的例子: 1、配音,我的建议是全部删掉,走的书生西线,配音突出一个AI数字人,玩个武侠剧情游戏好像在看抖音ai解说全集。而且就这种等级的配音,一部分还能配错,要不然就经常整一些配音丢失,体验极差。 2、文本,2025年更新一年的武侠游戏(剧情向),文本还能有失误,去年的品剑大会的文本错误(品鉴大会)到现在还没修 3、bug,去年的bug,藏器阁卡层数bug,现在还没修。段氏地牢里面光影问题还没解决。 4、剧情,0演出,人站在哪里都不知道,开打前一个黑屏加载,黑屏的时候你的对手照样打你。林北一个神功盖世的大侠,开打前先跑2里路,为啥呢,因为根本看不见对面,见面先掉半血,打架之前就搁那狂按轻身术跑,神人设定。 5、先天抽象圣体的不删模型,设定上的上官鸿:人屠,野心家。游戏里的上官鸿,被打死了之后卡出来两个模型,一个是原先站在大世界里的模型,一个是剧情里的模型。tm大世界的模型头顶还能有个问号,我好奇过去接一下,告诉我“少侠!你有没有沉香啊,我爸爸要是知道我把沉香用完了,他会打死我的!” 你敢想吗朋友们,大boss在我面前影分身,然后变成弱智,给我都看笑了,笑着笑着我就alt+F4出来打差评了。这个模型不删还不是一两次,英雄大会打完,被打死的人都搁那好好的活着,有的在原地踏步,有的在谈笑风生,整个一活见鬼江湖。 —— 最后说给制作组,本人是一个武侠迷,也很看好你们工作室,不管是下一站江湖、或者是你们的新作下一站青城。但是一年129次更新,bug没修,剧情还是哪个b演出,然后天天搞什么新玩法,没有一个能拿得出手,现在听说还要上手游。给我感觉就是,你中考落榜了,然后拍个视频说“家人们,又被资本做局了,我现在要学高数,惊艳所有人!” 真的兄弟,你如果不能脚踏实地把游戏做好,也别下一站了,你们白玉京这一站就可以解散了
👍 : 119 | 😃 : 23
差评
文件上传