Corpse Keeper 评测
死亡教堂是一款极具挑战的,魂系动作与策略要素兼备的肉鸽ARPG。你需要在十五个游戏日内,通过收集敌人的血肉与骨头,打造出一支强力的活死人队伍,最终前往教堂深处击杀恶魔。
应用程序 ID | 1601740 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Melancholia Studio |
出版商 | Thermite Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 14 二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Corpse Keeper 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Corpse Keeper 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
835 分钟
工程竣工参加
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
256 分钟
脑残读指令,弱智游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
625 分钟
不更新了,太可惜了,很多地方可以完善
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
405 分钟
画的饼不更新了,慎入
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1239 分钟
这款游戏还是很让人上瘾的,打铁实在太好玩了!
但是目前还有很多让玩家脑溢血的地方:
1、箱子实在太多了。一个副本资源很多没错,但是这些资源装在了tm 6、7个箱子里,钥匙不够不说,有的箱子一打开就两个铁块,暗黑地牢的钥匙好歹是能买的,你这钥匙要用钥匙拿还搞这么多箱子,真的很想吐槽。
2、敌人明显的玩赖。目前AI还是会大招连着放,一个圣殿骑士连丢几个大招,我身都近不了,怎么玩?不仅大招,有的时候一个招式可以连放两次,玩家的出招是固定的,但是敌人想用哪招起手就用哪招起手。这种明显的玩赖给我挫败感很大,并非ai多强,只是它机制厉害所以我打不过。
3、在高难周目会出现带buff的敌人,这些buff真的很恶心,比如这个疯狂气息,只要靠近就会叠疯狂,你拉开想降低疯狂却发现这个疯狂值降低的巨慢,也就是说你根本 不可能规避陷入疯狂,除非是修女。要是碰到带诅咒的高级刺客,更是可以直接sl了。
如果能把这些缺点改一下,我觉得打铁起来会更加快乐。ps:能不能出一个能自选骨架pk的训练模式
👍 : 0 |
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好评
游戏时间:
1306 分钟
PVE格斗游戏的通病,电脑的完美格挡和闪避跟神仙一样,你可以在那边空挥五秒全被格挡。有的身体的动作模组0帧起手,有的身体模组慢的你闭着眼都能格挡到,外加我不是新人类或者强化人,导致AI进攻完全没代价,战斗节奏非常不舒服,尤其是难度高了之后
还有,又有连击增伤,又有骨骼压力系统(甚至击中对方自己骨骼也会有压力),战斗节奏会很奇怪
装备词条更是神奇,主打一个没用
然后内容又是非常重复,一个你喜欢的身体模组如果想要烧到7、8级的深度,大概是要把这个怪杀上百来回——它还不一定每次都掉头骨。更别提你可能真的把他烧到很深了,一方面词条是随机的,另一方面每次杀怪掉落的骨头也是随机的,运气好的话,你一次只掉一根,得连杀五天才能凑够一只你用的顺手的身体,更别提开局可能随机到完全用不了的身体。评价是只学了肉鸽“随机”的形,没有肉鸽越打越稳定、好玩的感觉
👍 : 1 |
😃 : 0
差评