Switchball HD
图表
144 😀     23 😒
78,48%

评级

将 Switchball HD 与其他游戏进行比较
$12.99

Switchball HD 评测

用金属、电力和比空气更轻的属性来改造弹珠,在最短的时间内解开基于真实世界物理规律的3D谜题。有超过30个极具挑战性的关卡等你来!
应用程序 ID1588760
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Atomic Elbow
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜
流派 休闲, 独立, 模拟
发行日期17 五月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian

Switchball HD
167 总评论
144 正面评价
23 负面评论
大多数好评 评分

Switchball HD 已收集 167 条评测,其中 144 条好评,23 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Switchball HD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 476 分钟
小学的时候就是借的同学的少年电脑世界杂志里的光盘下的这个游戏,那个年代对我而言画面非常棒,甚至到后边很难操作,坚持了一个寒假终于打完,如今能看到此游戏登入到steam,爷表示很欣慰[doge]​
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 18 分钟
好玩,玩了第一大关,还是以前的3D平衡球的味道,那个操作也与动作游戏一样好操作,只是有二个小问题: 1,那三种平衡球能不能改个色彩,木头的铁的石头的傻傻分不清; 2.架空路改成了喷气船一样,动力发动机到处喷气,这个没必要吧,科幻就是科幻,不用去解说为啥是架空的桥,还是以前一样用几根支柱架着,看着就像是天空说看着脚软的那种感觉,球一掉下去心脏也抖三抖,看现在球掉下去都没感觉。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1901 分钟
跟以前手机玩的物理益智游戏差不多,游戏里有五个关卡(天空、冰雪、洞穴、云层、熔岩),通过变形获得不同能力,比如钢球推箱子、能量球磁吸跳跃等。画面虽然是hd高清化,但3D全景视角和光影效果挺精致,关卡设计也充满巧思,用风扇吹动布料平台、磁铁机关互动等,物理反馈很真实。不过部分陷阱判定有点苛刻,手残党可能需要多练几次,我也是中间有几个比较难的实在想不出就去找大佬的通关视频攻略。还有每关限时挑战金银铜牌,强迫症玩家可能会反复刷到满意为止。30个关卡对于硬核玩家可能不够过瘾,而且操作手感偶尔会飘,尤其对键盘党来说。但总体而言,这种微解谜和平台闯关的还是挺有挑战性的,要是怀念老式滚球游戏的乐趣,这款HD版值得一试!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 821 分钟
和旧版本比较各有优缺点吧 首先,取消了固定视角八向操作,对于我这种当初用固定视角玩的挺难受的,花了一段时间才勉强习惯 游戏关卡总体难度感觉比旧版本低了一些,5-1第一节算是史诗级削弱了 但是bug依旧满天飞,推箱卡住家常便饭,重置迷局后计时器也跟着一起重置了就离谱…… 第五章后的金牌路线设计依旧丧心病狂,一些关卡想要拿金牌纯粹就得看后面的运气,推球啥的一旦卡住又得重来,太难了啊(
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 47 分钟
我只玩了几分钟,简单谈谈和老版本的区别。 首先感觉游戏UI变得粗糙了点,以前有很多小提示之类的也没有了。 操作方式的区别: 没有了鼠标控制滚动,长按持续滚动的操作,现在移动鼠标会旋转视角,使用WASD滚动球,与光谱球的操作类似; 没有了自动摄像机视角模式,也没有了手动旋转45°角度的模式。 渲染的区别: 总体看上去画面显得更灰了,反射更淡且饱和度更低,并且加了基于深度的雾效果。箱子的材质看起来和老版本不太一样,似乎缺少了一些反光高光的细节。也许新版本是PBR材质的?; 老版本的视角拉到非常近的情况下其实画面会有轻微的变形(球看起来像椭球),新版本则不会; 球表面的反射纹理贴图似乎更加暗淡,而且高光面是灰色的,看起来不如老版本那样精美。 物理的区别: 操作起来感觉不像老版本一样沉重而且惯性比较强,手感上更加轻盈。然而第二关的那个捷径(过了布料之后往回走上钢轨)根本就上不去了,球会被钢轨弹开。也许有一方面的原因是新版本没办法把视角固定到90°; 游戏文件里有一些类似于XML的文档,看起来似乎可以自己改物理参数。我没有尝试过。 总体来说,像是一个使用老版本模型、贴图、音乐素材重新开发的版本。细节的质量比老版本要稍微差一些。 但是依然能玩,只不过游戏体验比起原版来说有较大的差距。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 358 分钟
相比于祖师爷平衡球,大大丰富了解谜部分,而仍与物理系统紧密结合,形式丰富。音乐美术风格至今看起来也能营造飘渺美梦之感。 但这一版与最初的PC版相比,不直接用鼠标控制移动导致没有真正的缓动,曾经简单的过窄桥与推箱子变得有点烦人。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 296 分钟
本来是为情怀补票的,结果玩了这个HD版,还不如原版呢 先说一下有哪些优点: 1、优化了操作方式,鼠标可以自由转动视角,这个倒是挺不错的 2、不需要安装NVIDIA PhysX或者是某不存在的厂商的PhysX了 但除了这些以外,其他的地方都不如原版: 1、界面UI简化了,默认菜单的语言翻译跟屎一样,原版点击事件、光标移动到控件上的音效全给删了 2、不支持调整分辨率了 3、画质太差,应该是去除了PhysX的关系,导致原先的玻璃折射特效,表面高光纹理,全都砍掉了,甚至原版都要比这个HD版HD 4、没有添加原版的操作方式 个人建议补票可以买,真正想玩这个游戏还是去玩原版吧
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 16 分钟
记得小学我玩这个游戏的时候电脑只有256MB内存,还是集显,卡的不行但是又很喜欢玩。于是趁着爸妈上班的时候,拆了另一台电脑上的内存条下来装上,组成512MB内存,流畅不卡,当时可给我开心坏了,觉得自己好牛逼,即使十几年过去了对这件事还记忆犹新。反观现在即使用高端配置玩各种3A大作,也难以得到那么纯粹的快乐了。 另外这游戏BGM我很喜欢,从小时候的mp3到现在的网易云音乐里面我都收藏了这些BGM,果断补票!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 572 分钟
Well, I got some advice for this game. First of all, thank you for releasing this win10 version, however can you give more graphic settings like the old version? And the control,seriously I don't like this kind of control , I like the way that original version has. So Please at least add the original way of control in the game. And many Chinese people like this game, and it won't take much time to add simplified Chinese in the game. 有原版那味,但是操作求求你改回去, 这是滚球游戏,不是tm的gta,原来的操作不好吗?实在不行,把原来的操作加回去也行啊
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 748 分钟
Switchball(置换魔球)是一款经典的解谜闯关平台游戏,玩家需要操控一个球在一系列蒸汽朋克风格的浮空平台中与不同的物品互动,解决不同谜题,最终到达终点。而游戏的场景和背景音乐都会带给玩家不一样的惊喜。 虽然游戏有着不少的解谜元素,闯关过程对操作却有着极高的要求,有些关卡可能需要多次练习才能通过,手残党慎入。 ——正文部分开始—— 可能很多新玩家不会注意到,Switchball不是一个严格意义上的新游戏,而是十五年前同名游戏的重制移植版。要知道在2007年,实现这样的画质并不是一件容易的事。但即便如此,在那个年代,置换魔球仍旧是一个非常非常小众的游戏。 但我对这个游戏有着非常深的感情,因为它是我小时候在PC端上最早接触到的几个游戏之一。小朋友的快乐很简单,不停地重玩一个单机平台游戏的同一个关卡,就度过了一个酷热的下午。 时过境迁,计算机技术不停发展,Switchball却留在了属于它的时代。 对于我们这种Switchball的老玩家来说,每次想再上一把游戏,都必须鼓捣一个Win 7的虚拟机,因为Switchball在Win 10已经不兼容了。而且由于未知原因,即使是在虚拟机里运行Switchball,也会三番四次地失败(一般是提示缺少系统文件msvcp17.dll,有时候没有提示缺少系统文件,也会出现主菜单闪退的问题)。 为了解决游戏闪退问题,我重新登上了置换魔球的贴吧,寻找可能的解决办法。但却意外得知了一个更加欣喜的消息:时隔15年,Atonic Elbow在Steam发布了Switchball的重制版。虽然近些年来经典游戏重制移植蔚然成风,但我从未想到即使是小众如Switchball的游戏也能迎来它的重生。 Switchball HD版在Steam上的售价为¥35,与之相比,原版Switchball xbox版在微软xbox商店的售价是5美刀。十几年过去了,价格几乎没有变化。(其实就算是卖335块我也会为情怀补票) ·下面主要讨论一下Switchball HD版(PC端重制版)和Switchball PC端原版的差别。原版的Switchball还包括了xbox和PS3这两个主机端的移植版,但鉴于我没有玩过主机端的原版,不在此作出重制版与原主机版的比较。(我只了解到主机版有些关卡谜题和PC版不同,而且主机版有多人模式) (1)画质的下降:如不少评论区的球友所说的,可能是缺少了PhysX驱动的原因,HD版的贴图材质和光影都逊于原版,似乎并不能配上HD高清这个称号。个人体验上,洞穴世界的光影与原版差异最大,云雾世界最小,比较接近原版水平。 (2)机关细节的缺失:最明显的是谜题存档点,缺失了像变换器那种3D全息投影球的显示,只显示一些粉红色的火花。 (3)主菜单和游戏选项:按键的音效缺失,无法调节分辨率,成就数目减少。 (4)操作方式改变:从原本的方向键控制移动、自动视角切换、空白键执行变成了WASD键控制移动、鼠标控制方向、鼠标左键执行。我个人还是比较喜欢这个新的操作方式,但是比较可惜的是新版不能改变操作键位和操作方式。另外,新版球的移动似乎比旧版更加灵活了。 (5)物品特性的改变:新版的按压式开关对物品的重量敏感,单个的充气球无法再触发按压式开关,较轻的小木箱也较难触发按压式开关;悬挂式磁铁无法被能量球拉动。 (6)关卡谜题的微调:部分谜题微调了机关布置,使得一些Switchball圈子里惯用的跳关技巧不再有效(但也有一些谜题,即使刻意增加了阻止跳关的障碍也没有从根本上堵死跳关的可能);部分谜题调整了难度。 (7)关卡谜题的增加与顺序调换:在一些关卡里增加了谜题,另外,部分谜题出现的关卡数被调换。后续有时间我会用一张清单列出新旧版本谜题的变化。 (8)计时的优化:新版的计时器显示了下一级勋章的通关时间要求和最佳纪录,让有意挑战速通的玩家有了更清晰的目标。另外,新版Switchball重置当前谜题(小关)计时会恢复为第一次通过上一存档点的时间,客观上降低了挑战难度(注意:如果只是正常的复活不会恢复计时) (9)关卡装饰物变化:这个对解谜几乎没有影响,但老玩家会注意到这些细节。(云雾世界背景里最经典的飞船不见了) ·下面是个人对Switchball HD版本改进的一些建议,也希望开发者能看到,因此这一部分我会使用中英双语来写。 (1)希望贴图材质(主要是玻璃管道的反光效果)和光影渲染至少能回到旧PC版的水平,我相信在现在的硬件技术下这个应该不难实现吧。 Improve the texture graphic of several objects and render, especially inflection of the glass pipe, or just reach the old version’s standard at least. With the progression of GPU technology in the past fifteen years, this won’t be too hard, is it? (2)细节决定成败,希望主菜单界面的选项按钮可以恢复音效并优化显示。 Some people reported that the main menu buttons lack sound effect which was featured in the old version, so please add back the sound effect. Sometimes details make a difference. (3)请加入旧版的隐藏关卡谜题,亲自体验一下水枪和水流是很多老玩家的梦想。(注:旧版中的隐藏元素需要插入AGEIA PhysX物理加速卡才能玩到,但这种卡现在已经停产。) Please add the hidden extra puzzles from the old version, many fans of the game are looking forward to experiencing those special features but don’t have cards to active them. (For those never heard of the hidden puzzles, those puzzles containing water current and water cannons in the old PC version can only be actived using a AGEIA PhysX PPU. However, AGEIA PhysX is no longer manufactoried.) (4)希望能加入更多关卡。TwT More levels please! TwT ·最后,感谢Atonic Elbow的游戏开发者们让Switchball能够陪伴我的童年,也感谢你们在时隔多年后将这款游戏重新呈现在我们面前。感谢所有老玩家对Switchball的支持,你们撑起了一个虽小却有着点点生机的圈子。 To all the game developers of Atonic Elbow, Thank you for making Switchball and bringing it back after so many years. To all the fan of Switchball, Thank you for supporting Switchball, with all your passions, the fandom is small but full of sparkles.
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
文件上传