Roll 评测
掷骰子。获取多巴胺。掷骰子》是一款可玩性极高、极具策略性和超强满足感的掷骰子游戏!
应用程序 ID | 1585910 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Joseph Distler |
出版商 | Joseph Distler |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 13 五月, 2021 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

408 总评论
376 正面评价
32 负面评论
非常好评 评分
Roll 已收集 408 条评测,其中 376 条好评,32 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Roll 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1183 分钟
画面和核心机制,看起来都极简,实际却很有深度的一款小肉鸽,17h 我才刚刚入门。
爽点主要有二,一是类似 挂机/增量 游戏,体验分数、骰子数极速变大的快感;二是肉鸽常见的构筑要素,寻找各种各样的配合。但在 Roll 里不需要忍受挂机的慢节奏,耗费巨量时间[strike]与电费[/strike],骰面、升级间的配合也非常丰富有趣。
资源管理是游戏玩法的核心,消耗 roll 数、购买顺序、商店刷新数、骰面池概率、商店均价是贯穿全局的要素。固定少量骰子的构筑相对简单, 做满相关骰面,刷到关键升级即可,如何稳定高效地完成这些前置条件,也需要不少测试和思考。而涉及 骰子/骰面 生成与销毁,骰子数大量且动态的构筑里,中后期的复杂度高得可怕。但也不必担心无法掌握,下局游戏只需做得好一点,体现在结果上就是成百上千倍的提升。
要说缺点,如果追求精细操作与极致优化,一局 2500 roll 的标准模式还是耗时太长了。此外本作没有肉鸽游戏常见的内容解锁的机制,一上来所有的骰面与升级都会出现,其中不少单看文字描述很难懂,物品池也十分庞大,难免会感到 overwhelmed。
本作有移动端版本,下载免费,不内购也能完整体验标准模式的玩法,不过玩 1089 骰的构筑会很卡很热。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评