[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ 评测
现在,3 款高速忍者动作游戏集于一身!
应用程序 ID | 1580780 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版商 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 9 六月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Japanese |
![[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ](https://static.stmstat.com/uploads/header_images/c38/1580780.jpg)
220 总评论
214 正面评价
6 负面评论
非常好评 评分
[NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ 已收集 220 条评测,其中 214 条好评,6 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 [NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
63 分钟
第一个BOSS就把我劝退了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1507 分钟
痛快的玩完了忍龙2黑之章,再回来玩的西格玛1.。。。太难了!困在坦克飞机关的打高塔,逆天的射箭操作!!也可能是反应太慢了,总之操作不爽
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
878 分钟
通过游玩这种“上古日厂动作”你会很容易发现,为什么当下的动作游戏有那些让人诟病的严重缺陷,这些病因都包括在这些老游戏里,并被一股脑的继承下来,长年累月无法得到解决。早前一直纳闷被誉为游戏动漫产业之都的日本游戏厂为什么会死在MMORPG屠宰场中。其实他们的技术力是有局限的,并不是表面看着那么光鲜。忍龙动作概念非常好,比瓯厂更具魅力,然而技术力局限,和3D视角,甚至普通的动作互动视角都很畸形,这种病态,始终无法消除。不过这种游戏性上的创造挖掘,从爬行步行到起飞再到遨游游戏世界的努力,值得肯定。此游戏虽然从目前的眼光看已经很原始了,这种缺乏技术力支撑,人性化元素缺失导致的难以上手的原生难度,折腾起来还是有一定扭曲的乐趣。不过这不该被发扬被继承为所谓的魂类游戏,应该被改善而消失。东方游戏的特色不应该是自我弱化扭曲的难度集设定,应该被更加合理的设计去抹平鸡肋的动作游戏体验。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1301 分钟
板垣伴信,我祝你在今后的日子里天天被带着鞭炮的手里剑捅,被大章鱼当陀螺抽,被麻麻电鳗王电得死去活来,被巨龙两连咬,被三头红色恐龙来回捕食,被孪生姐妹花混合双打,被巨型激光打飞,想要跑路的时候发现要先来一段跳跳乐,但是自己被墨镜锁住视角导致跳的时候跌跌撞撞的,最后一身伤痛想买药发现根本没有药店
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
698 分钟
之前想着给龙四当奶粉钱入了,最近抽时间玩了下,果然还得是你牛逼,赞是给童年的不是给sb光荣的,下次还有这种东西出现直接去玩盗版了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
996 分钟
高速act确实爽,龙哥帅的雅皮,但沟槽的视角绝对是《忍龙》系列如今没有大火的原因之一。同时∑的所有boss都建议开风灵月影,因为它不值得你去打,除了浪费时间和让我恼火,没有任何乐趣可言。但不管怎么说,《忍龙》绝对是个好游戏,值得去体验一番。希望今年的《忍龙4》可以大卖。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评