Return 评测
在这个氛围浓厚、 由艺术驱动的冒险中, 你经历了 200 年的太空旅行后返回到了母星。 射击、 斩杀和翻滚来击败危险的敌人和古老的首领, 杀出一条血路, 购买物品并解锁强大的武器, 同时探索陌生的家园, 寻找修理飞船所需的零件。
应用程序 ID | 1537080 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dead Unicorn |
出版商 | Dead Unicorn |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 29 五月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Turkish |

7 总评论
5 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Return 已收集 7 条评测,其中 5 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Return 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
371 分钟
欸西,我花七十多买个流程六小时的游戏,我吃饱了撑的
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
293 分钟
挺好玩的,就是流程有点短,两个半小时就通关了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
319 分钟
我很喜欢这款游戏,但是这不意味者我会推荐它。return的价格太高而流程太短,很难让人玩得尽兴。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
334 分钟
【7.0★】非常惊艳的小体量无平台跳跃主打BOSS战的银河城,唯一的缺点是流程太基霸短了。作者在近日对该游戏进行了第2次重大更新,至此游戏已经全部更新完成,对比初版新增了两个大区以及两场BOSS战,内容依旧不够多,但跟其它小体量银河城对比的话已经还能接受了。
主要是你这款游戏底子太好了,要是能做成中等体量的银河城绝对是能上8分的,可惜。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
253 分钟
鉴定为可以挑一个空闲的下午花两三个通关的快餐游戏,美术还是挺不错的,让我想起了【Unworthy】和【永恒堡垒重制版】,整体剧情上也是与【永恒堡垒重制版】非常相似(都是在一些小地图里冒险打boss从而修飞船)。
当然缺点还是有的,主菜单有偶尔中文不显示的恶性bug,第一次进游戏只有discord显示出来了把我吓一跳。
同时boss的设计水平有待提升:招式过于单一,后面的二阶段三阶段乃至四阶段都喜欢仅仅通过提升boss行动速度来增加难度,相信天天奋战于各种类银河城或者魂类游戏的玩家们会对这里的boss战颇感失望。
但是总体来说,对我个人而言这款游戏还是瑕不掩瑜的,推荐但是建议等打折!(全款购入的性价比实在是有些低)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
265 分钟
短小精悍的游戏,如果不是在某个极度恶心的BOSS那里卡了一个小时的话,全流程包括支线大约3小时。
优点:美术风格独特,氛围感很好,尽管是像素游戏但打击感着实不错,资源给的也很充足,整个流程除了个别怪物以外都比较简单,推图比较轻松。
缺点:几乎所有敌人的出手动作都特别快,只有零点几秒的时间。某个BOSS甚至血越低速度越快,2帧出手,无征兆无缝双击,不过可以走位击杀,也还能接受。全流程最糟糕的设计当属Mechanist这个BOSS:隐身,瞬移,招小怪(自爆、拳击、盾哥),然后远程阴你。单看描述好像还行,但他召唤的拳击小怪全程霸体,HP很高,即使最高伤害的近战也打要8下,而它的攻击判定有问题,即使玩家站在背后一个身位的距离还能被打中;三阶段开始召唤盾哥,同样霸体,移速和攻速都非常快,此时BOSS也开始加速,射击变成二连;但你以为这就完了?他还有第四阶段,速度更快,而且再招一群拳击和两个盾哥……
综上所述,除去Mechanist外,本作是一款较为优秀的短流程横板动作游戏,可以考虑打折入手。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
212 分钟
故事设定和艺术风格挺有意思,氛围渲染到位。
战斗比较单调
整体说不上好也不算差,甜品级别小游戏。
但是这个流程长度,,,你们是怎么敢卖76的?
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
226 分钟
[h1]2.5小时游戏流程就跟EA似的,真不推荐购买。[/h1]
说实话,DEMO的时候很期待这个游戏,游戏的美术风格很不错,动作也很流畅,非线性的流程,些许的探索要素,但真的很失望,游戏流程实在是太短了,内容量真的很敷衍,真对不起这个价格。
收集7个飞船零件,就相当于打7个BOSS,凭什么这7个BOSS身上必定有你这一个零件?好吧,就算无关紧要,其实这游戏还挺像《Titan Souls》的,但人家打BOSS难啊,你这个游戏的BOSS个个都是菜鸡,菜鸡到你只需要会闪避,只用近战武器都比用枪械打的快。
地图锚点本来就不多,有4个场景还都是商店性质的营地,比如明显看着有些内容的,“海岸市场”“黑市”,那么多NPC一个个的就是站在那儿的工具人,没有一点儿存在的意义,就好像是木桩,而且好多看似能进的门全都是不能进的。
枪械用处很低,就我个人而言,游戏难度并不高,从开局到通关,用到的并升满级的武器只有黄昏,斧枪,女武神以及一把后期获得的老鹰,其它武器全都卖商店了,重型武器我到快通关去买了一把尝试了一下,是真的没必要,真不如近战武器好用。
道具就更别提了,加HP,加耐力,加速度,无人机,导弹,我用过但不实用,全都卖商店了。
天赋技能那是真的没用,一种是加血上限,另一种是攻击附带吸血,就其实你有没有这个天赋,都不会增加游戏体验。我通关的时候,后面两个技能都还没解锁,愣是花了点儿时间反复进门出门把天赋升满看了看,好吧,最后一个天赋还是有点儿用,快速回复血量,但我都通关了啊。。。。。
总的来说,还是难度低以及关卡设计稀碎,导致这个游戏的其它系统等同于摆设,并且流程变的很短。
即使它拥有非常不错的像素美术及优质的音乐,还是掩盖不了游戏本身的无聊。
唉,既然没办法退款,那就去搞搞成就吧............
有一个隐藏成就不知道是不是需要把等级升级到999。。。。。再或者是一命通关?
👍 : 17 |
😃 : 0
差评