执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall) 评测
一个刚刚从教会强权统治下解放的“和平”时代,一篇“月亮坠落”的末日预言,一场围绕着“最后的圣人”展开的争斗与阴谋。《执谕者》是一款恋爱、悬疑向的视觉小说游戏,主角在追查妹妹自杀真相的过程中,邂逅从天而降的神秘少女,并逐步被卷入更大的漩涡之中......
应用程序 ID | 1497250 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | OPAL Studio |
出版商 | OPAL Studio |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 16 十一月, 2023 |
平台 | Windows |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

60 总评论
51 正面评价
9 负面评论
大多数好评 评分
执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall) 已收集 60 条评测,其中 51 条好评,9 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall) 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
241 分钟
只有我这种人会无脑支持国产gal了吧,而且越冷门越买爆,这游戏一看就还行,除了那种只有校园日常不是什么社团就是什么文化活动的gal我都喜欢。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2043 分钟
打了好几遍几十个小时,啥选项都试了,就是没进入奈可线(并不喜欢玲,结果各种玲线路),话说真的有奈可线吗,跳过功能也是鸡肋,一到全屏字幕就卡住动也动不了,超大文本就在那不停的跳跳跳,谁来都行,能给个奈可线的攻略吗,什么时候打通再改好评吧,实在太难受!
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1655 分钟
世界观庞大,剧情有张力,期待续作和加入男性角色配音
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
726 分钟
走完了玲线的NE和GE,游戏的配音、美术、剧本都不错,不过结尾有点仓促。对我而言游戏最大的问题在程序上,资源占用不高但是性能会随时间推移变差,偶尔报错、卡死,需要时不时地手动存档。已向制作组报告,希望能早日解决。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6 分钟
游戏打开之后有少个别场景加载时间过长,在更改后进入窗口模式之后,如果遇到鼠标切出会有概率导致游戏卡死,后期在进行快进之后极小概率游戏崩溃,可能是我3060不适配的原因吧,希望官方注意一下这方面的bug,毕竟文本游戏这种bug还是首次听说
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1516 分钟
虽然奈可似乎是表面上的女主,但本作算是铃的主场,包含了铃的两个结局以及未完待续的主线。当然这两个结局都不能算太理想,更好的结局还需要看主线后续发展。大量伏笔没有回收,几个重要配角身份都成迷。
系统特别垃圾。skip状态在全屏打字下会停止,而且不解除skip状态无法继续前进。加载速度特别慢,游戏时间过长后会越来越卡直至完全卡死,同时也有一定概率直接报错。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
185 分钟
游戏立绘很棒!是我比较喜欢的类型,不是那种快餐式的冷艳,个人偏爱这种既可爱又有温度的,再搭配上合适的语音,人物一下就丰满了,游戏剧情内容也很丰富,玩了几小时感觉才开始。唯一感觉怪怪的就是明明是中文游戏,语音也是中文的,为啥要去用XX酱来称呼别人,这种称呼还比较频繁,啊~或许是我敏感了吧!~
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1152 分钟
值得一玩的国产gal。
剧情方面,目前只通了铃线的2个结局。剧情在前期的轻松欢快的校园时光中介绍了各个角色,中期设置各种谜团吸引我继续玩下去,后期反转不断。铃线阳台那段演绎 文本+配音 让我意外的感觉不错,可能对我来说序章有点长,中期的篇幅反而显的有点短,然后不知道什么时候就进了铃的个人线,感觉有的地方还可以精简一下。有的感情互动挺尬的,强行增进关系推动剧情让人觉得突兀,感觉没有什么必要。
美术方面,画的挺好看的,阿巴阿巴阿巴。[spoiler]是真滴好看,刀真的没架我脖子上。[/spoiler]
配音方面,中配不尬,很好的演绎了角色。
下面是吐槽,首先象棋那段第一张谱我觉得选3分钟的那张比现在的要合理点(讲真没看之前真不知道会走成那样,不看只会觉得违和,看了走法之后才觉得合理,3分钟的那张谱我个人感觉不用看前面的走法也是合理的)。剧本的量大好坏参半好吧,好是量大管饱(虽然尬但爱玩!)坏是剧本量太多了,我没想到解锁隐藏选项要那么靠前,建议下次这么大量的文本第一次过了之后直接选项跳到选项。(我在知道这个设定之前,我已经从后面的选项挨个往前试,看剧本的变动,试到了那个可以解锁的选项了,鬼知道我开着skip看了多久,我甚至都觉得累)然后我也想吐槽一下有人说的那个酱的称呼,跟着铃和智之叫蜂酱叫了整局~ 我:啊?最后就是报错,只能说幸好有自动保存,不然我直接摆了,几个小时没保存。
加更一条 4个选项那个地方 我点哪都是报错,我直接 ? 坏档了,寄
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1121 分钟
自己摸索着走完了本作目前的三条线,百感交集,突然发现好像还没人出路线选项攻略,那就我来吧。
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[h1]以下路线仅含选项提示,无剧透,放心观看[/h1]
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目前游戏仅有三条路线,对应三个结局,进入路线的重要选择枝如下
[h3]路线一[/h3]
1、与布偶逛街后,准备分开时,选择“[i]再陪她一会[/i]”-->
2、与铃度过一天后,选择“[i]再想一想[/i]”
[h3]路线二[/h3]
1、与布偶逛街后,准备分开时,选择“[i]找借口先离开[/i]”-->
2、与铃度过一天后,选择“[i]决定去宾馆[/i]”
[h3]路线三[/h3](需要先通关[b]路线一[/b]或[b]路线二[/b])
1、与布偶逛街后,准备分开时,选择“[i]找借口先离开[/i]”-->
2、与铃度过一天后,[b]出现新的选项[/b],选择“[i]坚持回去[/i]”
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[h1]选项解析(本部分含严重剧透,慎看)[/h1]
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从个人角度,游戏中最重要的选项有三个
(因为莫曲枫经历过类似于重开的经历,以下将小玥死亡的世界线称为[b]一周目[/b],布偶出现的世界线称为[b]二周目[/b])
[h3]与布偶分开时的选择[/h3]
与布偶分开时的选择,影响的是[b]隐藏剧情[/b](游戏里面在选项前也提示过[spoiler]“【注意】:接下来的分歧与后续的剧情锁有关,请手动存档”[/spoiler] )。所谓隐藏剧情,也就是在二周目里,除开10月31号路易转到班里来的剧情以外,[b]枫是否遇见过路易[/b]。从一周目的剧情可以看出,路易以及伊利丝,甚至于二周目31号早晨跳楼死亡的那个无名少女,与此次圣人之争&坠月之兆都是有着千丝万缕的关系的。但从目前已知剧情来看,我们无法得知路易的目的以及无名少女与路易的关系之谜,我们只能了解到路易暂时对枫没有恶意。
回到选项本身,两个选项最后的结果大体上没有区别,都是去奈可住的小区视察情况后回到了家里,两个选项影响的是枫前往奈可小区的时间点。选择“再陪布偶逛一会”,会因为耽误了时间,在爆炸发生后才迟迟赶到小区,但此时的小区与一周目的走向不同,二周目有路易出手干预,这次爆炸袭击并没有成功。反而因为晚到,碰到了故意疏远铃去见伽拉泰亚的智之,得知奈可当晚并不在家;选择“找借口离开”,则会提早到达发生爆炸前的小区,碰巧遇见正在出手处理这次爆炸袭击的路易,随后发生了两人在二周目唯一的一次关于本次风波的对话。话虽如此,路易依然不透露任何信息,只是劝枫远离风波中心。
[h3]与铃在阳台上关于天平、以撒和献祭的对话[/h3]
那段话的选择枝,游戏里并没有特别提示,但从三条线全剧情来看,我认为是对铃来说比较重要的问题。虽然关于是否应该献祭以撒这个问题,铃的内心看似拿不定主义,十分纠葛,但她并不是如她父亲所说的只会听人行事的“羔羊”。相反,在儿时的奈良事变中,被她的“高山”父亲所背叛,又失去了她的“乐水”智之,从无边的绝望中[b]奇迹般[/b]凤凰涅槃的铃,是很果决,坚强,意志坚定的孩子。她比谁都更渴望活出自己的生命,也比谁都更害怕背叛与抛弃。铃和枫在normal end的感情线是我最喜欢也最意难平的一段故事。伽拉泰亚告诉铃,家人是最坚实的大地,无论风筝飞得多高多远,失力飘落时,大地都会用最温柔的怀抱迎接它。可铃又怎么可能忘记在最无忧快乐的童年,被相伴为生的信仰残害,被最信赖的父亲腰斩,拖着几乎拦腰横断的身体躲避追杀,在尸横遍野血流成河的街道上躲酸雨,她怎么可能忘记那孤立无援的三天三夜?碰巧的是,失去了大地的风筝在孤儿院遇上了同样孤身一人的枫,两人对视一眼便认清了对方眼底的火焰,那是对宗教和信徒的愤恨,是失去所有的悲伤,是孑然一身的无助,是响彻内心的不甘……灵魂的共鸣是两人相互信任,互相抱有好感的基础。
回到选项,在阳台上向枫寻求意见时,自己拼死搏来的生命,与所谓受祝者的信仰绑架,该怎么选择,铃的心里本就已经笃定了答案。她本就不打算与信仰为伍,她只是想享受自己来之不易的生命。曾经伴她走出噩梦的无可替代的陪伴者智之突然再次背叛了她,如果作为她灵魂支撑的枫此时否定了她的人生意义,认定以撒应该屈从信仰被牺牲,不知铃是否会重蹈一周目的覆辙呢?好在游戏设置的这个只是个假选项,无论选哪个,枫都会把两个选项结合在一起说,并没有明确给出自己的观点,反而是强调了生命的重量,在无意间照应了铃自己的人生意义。
[h3]与铃在宾馆前的选择[/h3]
这个选项是游戏里明文提醒影响线路分歧的重要选项,也是明确影响了铃和枫在宾馆发生的剧情的重要因素。这个选项影响的仍然是后续发展的时间点。如果选择“再想一想”,会进入铃线的normal end线路。后续的莫曲枫会更加理性,带着谨慎的心理以了解真相为第一目的,接触到铃的伤疤后会先冷静地听完她的自白,然后教会的信徒过来敲门,最后消除误会后才发生关系。这条线的枫是三条线中唯一一个被信徒威胁时,第一时间怀疑铃的立场的莫曲枫,也能看出这条线的枫为了找出真相迫使自己变得多理性;如果选择“决定去宾馆”,会进入铃线的good end线路。后续的莫曲枫会把视野更多地放在宫村铃这个女孩身上,回忆自己和她的相遇,共同点,提前感受到自己和她的共鸣,在信徒敲门之前就已经发生关系,随后听完她的自白,才遇到教会的信徒来抓人。与上一条线不同,从开门被信徒威胁到铃放暗枪击倒信徒为止,这条线的枫是完全信任铃的。这条线和上一条线的时间轴中,事件发生的先后顺序,极大程度地影响到了后续智之对铃和枫的态度。智之在大同看到铃的视角的时间点,正是上一条线中铃对枫倾诉那条伤疤的过往的时候,也是这条线中两人提前发生关系的时间点。上一条线的智之只是看到铃向枫毫无保留地倾诉过往,认为自己可以放心把铃交给枫照顾,对两人的感情由好友变成了祝福,由此之后无论是交流战略也好,还是按计划用苦肉计也好,都比第二条线的态度要好很多。而第二条线的智之,本来因为担心好友铃是否安全才看了她的视角,但这两个人居然在这个时候在干这种事,智之突然感觉自己小丑了,被背叛的感觉深深伤害了智之。之后对枫下杀手的时候也没留手,逼得铃必须断他一臂,后来统一战线共享情报的时候,对铃和枫的态度也非常恶劣,智之对他们两个的信任和好感同时崩塌,导致了这条线的悲剧结局。[spoiler]我个人把这条线当作铃线的bad end[/spoiler]
第三个选项是隐藏选项,必须先在和布偶逛街那天晚上遇到路易(也就是选择“找借口离开”),才能在宾馆前选这个选项,进入主线。路易让枫远离风波的那番话是点醒枫的最后一块碎片,这条线的枫在此时想起了种种经历(包括二周目遇到路易的片段),在回应铃去不去宾馆前就察觉到了铃的立场不一般,已经有了戒心,所以并没有如铃的意前往宾馆。这条线的枫同样遭到了信徒的威胁,但与第一条线不同,枫并没有怀疑铃会对自己不利。这条线最后和前两条的发展有巨大的不同,最终也没有进入个人线,也是三条线中最为惨烈最绝望的线路。
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[h1]最后聊一下我对本作的感受吧,剧透警告[/h1]
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我刚玩时是无意间进了铃的NE,这条线也是我最喜欢的结局。虽然是共通线,不过初见枫铃约会日那天真的给我甜死了!像是吃了一口铃那颗齁甜的糖。美中不足的是那段暴雨下的告白……后面无论哪条线都反复回忆这段表白,这段表白算是这坠月之兆下枫最难以忘怀的印象之一。但其实这段……无论是面对告白反复提起智之的枫也好,还是突然暴怒但是仍然继续表白的铃也好,看得我还是一直血压高……枫反复提智之那几句话真的很坏气氛……一般来讲女生这时候没有甩脸走人就不错了,结果铃确实是生气了,但是生气之后居然是继续表白??唉……非要理解那个情景也不是不行,但还是感觉这段表白是很关键的剧情了,本来可以有更好的处理方式的,感觉前面一整天那么甜的约会由这段收尾……太可惜了。这段表白是我玩完之后最大的意难平。
玩这条线初次和枫一起了解到铃的过去之后我才意识到这是一个多么坚强可爱的女孩,我在这条线真的和枫一样爱上了宫村铃这个角色,最后婚礼那段真的要热泪盈眶了。这条线本身的情节设计也很合我的胃口,智之的反目,智之和铃的和解,枫铃在宾馆之后的感情处理,都很戳我的萌点。后来玩其他线,GE线,铃感觉有点崩坏,枫看起来比NE时更关注铃了,但是实际上感情描写不如NE细腻。to be continued主线是真的狠狠插了我好几刀啊。他虽然不是铃的个人线,但共通线枫铃约会、表白的记忆还在,这条线的枫其实还是对铃有好感的[spoiler],这也让他的刀变得更疼[/spoiler]。结果刀那是一把接着一把不断地来啊,后期给我看得瞠目结舌了我都不敢想象这有多绝望……不过暂时还没get到最后枫的一切感情被转移到了“复仇”上,应该是前期对主教的铺垫渲染不足,我总感觉对主教复仇好像不是这作的重点啊,枫最大的执念不是要搞清楚一周目小玥是怎么似的吗?这跟主教有什么关系?主教对枫干的最过分的事是把他爸妈带走了,但是我边看边感觉人主教确实有他自己的立场啊,我感觉主教不像坏人,甚至二周目最后死那么多人那也不是主教杀的啊。我不是很能理解主教和枫、铃两人之间的仇恨,但是最后又花了很大笔墨来写枫对主教的复仇,好像这就是二周目的终极目标似的,我着实理解不了。
最后就是挖的坑了。目前为止三条线一共挖了好多好多坑,对理解剧情上倒是没什么影响,就是让人担心填不填得完。总体来说我认为本作还是难得一见的比较优秀的视觉小说,有趣的日常,优秀的文笔,流畅的剧情引导,紧密有致的情节安排,细腻的情感,最重要的是塑造出了立体可爱的角色,点名宫村铃。初次推完NE真的有一种找到宝藏了的感觉。希望有朝一日制作组能把坑都填完,继续写出新的个人线和周目主线故事。期待续作!
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
315 分钟
人在夜晚真的容易冲动消费,去年某晚看到就买了,但买了之后再也没有玩过,鉴于封面还比较好看给个好评
👍 : 8 |
😃 : 0
好评