God Sword
2

游戏内

12 😀     8 😒
56,00%

评级

将 God Sword 与其他游戏进行比较
$49.99

God Sword 评测

神剑Online 是为了呈现真正的江湖而设计的线上世界,这里有生有死,有恩有怨,有爱也有恨... 至今,仍是全球唯一玩家们可以互相自由性爱的武侠万人线上游戏..
应用程序 ID1490680
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KiwiGame
类别 Steam成就, 多人游戏, Steam创意工坊, 大型多人在线游戏
流派 角色扮演, 大型多人在线
发行日期29 四月, 2021
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

God Sword
20 总评论
12 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分

God Sword 已收集 20 条评测,其中 12 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 God Sword 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1595 分钟
1、所有道具都含有时长制,也就是所有道具都有时间,到时间就消失。像我我昨天傻BB打的12组兔肉,没有灌积分,今早就变成3组了。东西没有太多价值,但是存到仓库里一样会消失就很恶心了,完全没有保留的意义,没有保留的意义怎么构建游戏市场,拿一堆时效物品买卖么? 2、游戏是永久死亡,即断头后就没法玩了……以前游戏还可以在维护后从新接上头,现在看公告是完全没有这个可能了。 3、游戏因为从STEAM上架导致不可以双开,练打手就没法练医生。10几年前的游戏,本身玩家就不多,玩家没法双开,基本来来去去的就没有人了。是的,没人了……新手村我就基本没有见过超10个人物,其他类如京城,神剑山庄,浪人城这样的城里,是完全没有玩家的。 4、建立人物后删除人物时长1小时,这游戏需要刷天命的。天命好坏完全会让游戏人物的数据有不一样的区别。1小时你闹哪般?为了显示注册人数多么? 5、制作者纯粹就是卖情怀,而且是秀下限般的卖情怀。游戏本身有过修改,修改后就是这个鬼样子,至于官方宣传的什么OB万人场景,我能投诉你公告与实际不符么???两组服务器为繁体与简体,其实就是两条分线。 6、游戏很烂,非常烂,体现了游戏制作者自己的想法与设计,然后完全不符合怀旧情怀以及现在的环境,自认为是个什么游戏制作人,其实也就是个变体怪的养成者而已。 最后,从没在STEAM全去做任何评论,第一次送给你,这垃圾游戏不是玩武侠世界,是秀自己傻逼来了。
👍 : 39 | 😃 : 7
差评
游戏时间: 2822 分钟
回想起来,虽然它有很多让人难受的点,但是它确实就是网游最开始最纯粹的形态。 现在大陆网游,手游早已是榨取玩家钱财的一种道具,游戏玩家也早也不通过游戏互动交友,而沉沦在抽卡养号和相互攀比中,而这款看似美术粗糙系统设计简陋心流控制随意的网游,却能让玩家感觉回到几十年前,所有网民都懵懂地,以友好的心态接触网游的样子。 希望作者继续加油,也期待玩到作者更高品质的多人在线游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 666 分钟
折磨到20多级被轻伤转重伤没法回复直接永久死亡五个小时白玩就算了,道具时限材料时限,为什么装备也有时限?这个时限是要玩家24小时上线?移动速度慢,红方直接没有游戏体验,走到哪里都要被追杀,捕快那个移动速度跟飞起来了一样,被捕快杀一次直接白打半天钱,连新手村都出不去了,更别提转职什么的都不知道怎么做,进去之后引导什么的都没有直接抓瞎玩,目测全服在线人数一只手都能数的过来,直接改个名字叫垃圾游戏ol算了。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2147 分钟
强烈建议作者增加跑步系统,我玩了80分钟按左键的食指都给老子按红了.
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 72996 分钟
游戏攻略!我发在社区 评论 攻略分享里面了,不会玩的小伙伴自己去看!!!!!我的游戏steamID228247375
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 23 分钟
不好玩,看起来像20年前的游戏了,游戏性太弱了,太费时间了,有这个钱和时间我为什么不去玩其他优秀单机呢?
👍 : 7 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 7933 分钟
首先,这游戏很屎,你玩这游戏就是品屎 然后写点介绍跟新手的东西吧,毕竟我也没玩多久。 开局加点,如果你要玩战斗职业就9力道2体魄,要玩医生也就是奶妈就9内力2体魄。 这游戏有天赋,4个评级,最高是天赋异禀。你进去的第一件事就是打鸡或者河边的螃蟹刷到1千两,然后找新手村里的李半仙,让他给你算天赋与生平。要玩战职必须武学运气天赋异禀,要是体质也是就更好,没有也行。要玩奶妈就巧手运气天赋异禀。要是天赋不符合就删角色重练,时间没到就创新号。 跑步是轻功,轻功得去找新手村这张地图的左下角桥对面,有个光头那里学。 卖东西找典当铺,技能要是学错了,30级以下可以找新手村地图左下角的阴阳道人洗。 最后写点对这游戏的建议吧,看社区里你们发的那公告,这游戏提升等级跟装备掉落还得再加强,不然就按你们这死了就角色没了的设定,放20年前合适现在就不行了。然后各种操作也得优化,例如增加快捷按键,扩充道具的介绍文本长度,我每次截图都得截两段,解决简体服跟繁体服不能看对方文字的问题,修BUG,我很多时候会卡聊天栏打不了字。然后我也不知道你们到底有没有运营,起码我在游戏里就没见过有官方人员啥的,也不知道你们到底会不会有接下来的更新或者活动之类的,起码时不时露个脸让我们知道你们不会跑路吧?
👍 : 8 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1891 分钟
看到周围人受伤的一名医生,治疗直接扎死,医生提声望还很慢,无法双开,2转需要的野兔王的皮毛a一下80多血,组队混经验不能混声望,就一头撞死在声望上面,受伤出血量相当巨大,以及这游戏没有多少人玩了,时间是一个很好的老师,它会去带走很多东西,当时的一些才华可能在现在已经不适用了,但不可否认,曾经是有很多人玩,也会有这部分的辉煌。 本来一些活跃的玩家会变的不活跃,或者说还不够了解这个游戏,但在这个快餐游戏的时代,没有多少人会承受这部分所谓的“折磨” 是的,这就是江湖,这就是自由的世界,但还是说回来,玩家太少了,如果有人玩的话,也会好很多,几乎就像绝迹了一样,看到活人就跟看到稀世珍宝一样。 以及,我三十二级的医生,没声望,转不了职业,然后无法救人(救人直接那人无) 没有过多的去接触,但身边玩这个的人在流逝
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 436 分钟
这游戏有运营吗? 新开游戏,无礼包,无Buff,无任何引导和鼓励新人玩家的一切东西 极难和别捏的游戏操作,甚至连buff持续时间都不知道 我觉得过几个月就会进入零在线的情况 然后 又 会关服,请注意是 又 游戏内简单到可以忽略的指导 无聊到爆炸的游戏体验 *没有跑步* 装备有时间限制 看官网说一段时间后还要删档,以此来营造一个公平的环境 人都没了,你跟谁公平去。 还真以为玩家都活在20年前吗? 买之前只看看KiwiGames都做过哪些游戏,各位想必都知道这游戏的结果了。 我觉得无疑就是想赚一波游戏的买断钱,然后过几个月没人了,就找个借口关服跑路了吧。
👍 : 12 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 21415 分钟
有些话需要对作者说,神剑OL这款游戏不论以前是怎样的光辉场景,但放在现在来说,它的各个方面都没办法对应现代玩家的胃口,我想我玩这个游戏的在线时长应该具有发言权,话语算是在作者心中有那么一分量吧? 首先我玩游戏万年老商人了,神剑OL我之所以玩这么久,是因为暂时国内和steam没有什么MOMORPG即将推出,所以太无聊了,才能玩下去,以我10多年的游戏经验来看,作者这个游戏在线人数不高是有原因的。 评论区有很多我们是一起玩的。 玩家“简单的调查问卷”说的一些问题还是很有道理的,他发表了那么长一段文字,很明显人家是用心评论了自己感受,也结合了现代玩家的习性去客观给出作者你需要的反馈,并且是希望游戏能够做好的,可作者你明显是持否定态度的,并且在运营人员和运营有无活动这一点上,也”选择性“误解他本来的意思。 知道作者是一个人,我们没办法要求你大改一些东西,但小小的改动,我想我可以建议一些,至于愿不愿意听取,取决于作者了: 1.“永久性死亡”这一点上,作者如果坚持它的存在有意义,那么也请适当做出调整,50个官银换一个保命,等于玩家花上8.3个小时的时间来换取(这里算的是10分钟一个,实际获取估计更久,BOSS的产量并不高,而且同样占用时间);如果找医生,会有死的概率,我已经用朋友的号医过两次,死了两个。 -------- 我想:如果花100多块买一个游戏的群体,应该大多都有固定收入,工作上班是正常的,那么他们也只有晚上那么几个小时能玩,可你一个保命的东西,得他们花好几天才能得到,这个设定放到现代游戏来说确实是不合理的吧? 2.技能设定,我的建议是作者最好提示下有关于”30级之后无法洗技能“的信息,当我第一次摸到这个游戏,我学了个遍,结果发现号废了,我得从头再来,简单概括就是耗费心神,结果来说卸载游戏占比也很高,如果你真的是一个对玩家很了解的话,我相信你应该知道这个结果。 -------另外技能只有25个格数,这个设定如果是放在万人在线,可能适用,但希望作者要明白,游戏放到现在,必须要认清现实,这是个小众不能再小众的游戏了,你应该适当做出调整,一个团队人数多了大家都可以互补这没问题,”他没有的技能我有,我没有的技能大家有“,可是放在现在,却是”他没有的技能我也没有,我没有的技能那就基本等于所有人都没有了,有也是和自己没关系了“ 所以最后,这里先建议作者把游戏在线人数放在百人上,如果作者觉得我的建议有点用,我不介意推广给更多的人,我特别建立了一个神剑OL的群,虽然里面没多少人,但普及新手知识这块,群里大家贡献了不少力量。 祝作者的游戏越来越精致~
👍 : 17 | 😃 : 1
好评
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