
17 😀
7 😒
62,93%
评级
$4.99
岛与工厂 Island And Factories 评测
集经营、策略、规划、养殖要素为一体。 随机生成的岛屿有不同的资源,工业化或农业化由您选择。 种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。
应用程序 ID | 1484320 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 攀爬者工作室 |
出版商 | Gamera Games |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 模拟, 抢先体验 |
发行日期 | 19 四月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

24 总评论
17 正面评价
7 负面评论
褒贬不一 评分
岛与工厂 Island And Factories 已收集 24 条评测,其中 17 条好评,7 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 岛与工厂 Island And Factories 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
25 分钟
第一
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
13 分钟
不建议购买
👍 : 4 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
316 分钟
沙盒模式玩着玩着就崩溃退出了
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
651 分钟
剧情的岛都没有铜矿吗?好神奇。。- -
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
413 分钟
玩了一会,感觉还是不成熟,说说感觉不适的地方
1、作为一个自动化类的游戏,放置工厂是需要不停布局的,其他类的游戏拆除工厂设备要么原材料返还,要么工厂还是原样打包返回背包,方便重新布局,但是这个游戏拆了就没了,换来的是材料返回一半,一旦布局错误或者鼠标抖一下放下建筑了,恭喜你,前期紧缺的东西就没了,想重新造不好意思,材料不够了。自动化类游戏无法随意布局(前期材料不够的情况下,后面材料够了重新造也罢了)前期这是致命的啊!
2、画面不谈,就是这个风格,但是好歹让鼠标能指向清楚点啊,比如树木长在栅栏旁边,我鼠标点在树木上,右上角提示也很明确的显示松树,说明我指向正确,然后右键砍树,咦?我栅栏为什么被拆掉了?又或者是我明明是想砍树,却摘了玉米,我不知道这个鼠标指示范围到底是多少,导致我现在想砍树都得反复调整位置,生怕拆掉不想拆的东西。
3、我买了个养殖场,想养牛,教程开始自带的养殖模块就是一个养殖场和一圈栅栏,参考商店界面第一张游戏图片,然后我就按原样在下面紧挨着原来的养殖场拆了一块栅栏放下新的养殖场,布局跟教程一模一样,然后提示来了,你必须有完整的栅栏,我很不理解了,我没动之前也是一个养殖场周围一圈栅栏,养殖场一半栅栏外面一半栅栏里面,我新的养殖场紧挨着原来的,也是一半栅栏外面一半栅栏里面,怎么就不完整了?那我新的养殖场该怎么放?
4、我按ESC,暂停出现系统菜单,正常游戏不都是再按一下ESC返回游戏么,结果这个不是,再按ESC是退出游戏!!!
5、还是ESC问题,按TAB调出小地图,退出还得TAB,按ESC又回到系统界面了,而其他比如包裹啊E,大地图M,都可以ESC退出,唯独小地图TAB不行,这个设置就很违和了。
至于其他问题,还没玩到那一步,目前前几个小时就很不适了,自动化游戏玩得不少,操作如此别扭的还是第一次见,还是要打磨啊
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
169 分钟
一、拆除不返回建筑,试错成本巨大。
二、开新岛不带物资,打拼半天一场空。
2024.4.26
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
91 分钟
基本上仿造异星工厂,但是前期获取煤的方式太糟心,以至于后面想正向循环不出什么,贸易的东西前期太乱太杂。凭什么拆出东西要比异星工厂多一层难度,要损失东西。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2028 分钟
完成度一般,还有很多需要优化的地方。
——
更新评价
一:勉强能玩
二:价格便宜
三:没有更新,可能跑路
——
看来是真跑路了。
👍 : 6 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
644 分钟
虽然期待了很久,但是说句实话。真的挺失望的。美术风格没什么可说的。开始就如此。我只是期待在整个玩家参与的生产过程当中需要做的事情究竟是否合理。合乎一款游戏的情理。
但是可惜,很多方面并未如人所愿。就拿背包来说。大小确实挺给力。但是能随手装进去一座工厂,却又不能装进去一只鸡。这是空间袋的设定?不能装有生命的物体?无法理解。要不你就什么都能装。要不就都不能装。一座几千重量的工厂随便装。却只能一只一只的抓动物。别说现实。就算是游戏里也真的无法理解。
再说交易,贸易系统设定的数值很多我都理解不了。拿初期种植向获利来说。初期的贸易岛屿在高需求的影响下葡萄作物却只能收不到900的产量。而匪夷所思的是,奶牛竟然能收700头以上。天呐。葡萄是消耗品,奶牛竟然比消耗品差不了多少。这也导致你种地多了没用,因为没人收。而奶牛价格高和收的量多真正原因是因为他繁殖周期长。这个数值真就离谱。
养殖就更不用说了。本身是为了种植服务。却因为要强行提升难度,让动物排泄都是削减过的。一头奶牛一天消耗30的饲料却都未必能产一份肥料。这好像不是奶牛,是黑洞。
不说游戏,哪怕你现实里有点见识,你也应该知道,我但凡能有一个大种植庄园,我就能配备一个果汁厂,剩下的果渣我还能再配备个养殖场,这三样最起码能做个粗糙循环了。反而在你游戏里,果汁生产没果渣,养殖动物更是必须得草做成饲料,出了笑,真不知道说点啥
*******
我玩了好几个优秀的自动化游戏,没一个是这么强行提升难度的。更别说最要命的是。因为方方面面强行卡你脖子。让你连想玩个自动化都得挂机,因为很多生产都是需要等待一个很长周期。我基本上没怎么玩就已经过了两个小时。而这还是教程里送了你大量的初始资源让你走一个设定好的简单过场。等你真开了一局自己的游戏却发现举步维艰。
真的太尿性了
槽点太多我真的懒得吐。本来我很看好这个游戏的,所以画面都放到一边,结果玩了10个小时越玩越失望。这就是披着经营自动化名头的挂机游戏。只要你可以挂机,什么都会有。如果你想通过玩来获得快乐。那还是另寻其他吧。他的一切都需要靠等待来实现。
虽然不会退款,但是也不会推荐。只当是买个教训了。最后说一句,人力发电的设定真是人才,对比一下自动化的游戏autoforge。这一条就被秒的渣都不剩
👍 : 11 |
😃 : 0
差评