
1
游戏内
12 😀
8 😒
56,00%
评级
$7.99
醉梦传说 ~ Tales of Heroes in Gensoukyo 评测
应用程序 ID | 1477010 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | IGensoukyo |
出版商 | IGensoukyo |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 跨平台多人游戏, 局域网 PvP |
流派 | 休闲, 独立, 策略 |
发行日期 | 13 三月, 2024 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

20 总评论
12 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
醉梦传说 ~ Tales of Heroes in Gensoukyo 已收集 20 条评测,其中 12 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 醉梦传说 ~ Tales of Heroes in Gensoukyo 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
394 分钟
打MOD是真的爽,喜欢我的速抽骗子和新发田联合肘击吗?
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
292 分钟
我在尝试进入一个游戏DIY的过程中,遇到了不少困难,面对诸如真值、平衡数等复杂概念而感到困惑和挫败。但我原本是希望通过这个DIY卡牌过程轻松地制作出自己理想的卡牌游戏,而不是陷入无尽的去学习复杂的规则和概念的泥沼。网络上的编辑教程资源非常有限,仅有的两篇由B站UP主Diez_制作的视频教程也未能解决我的问题,这让我感到十分的沮丧。
我真诚的希望游戏的代码编辑设计能够为用户更加友好,从而减少不必要的复杂度,这样可以让玩家更直观、简便地创造出自己想要的卡牌,而不是需要深入了解底层逻辑或学习过多的专业术语以及代码。简而言之,我渴望的是一个简化且直观的游戏编辑体验,而不是当前这样较为硬核和复杂的流程。
I encountered a lot of difficulties in trying to get into a game DIY, and was confused and frustrated by complex concepts such as truth value and balance number. But I wanted to make my ideal card game easily through this DIY card process, rather than getting bogged down in endless learning of complex rules and concepts. The resources for editing tutorials on the Web are very limited, and the only two video tutorials made by BUP master Diez_ did not solve my problem, which made me feel very frustrated.
I sincerely hope that the code editing design of the game will be more user-friendly, thus reducing unnecessary complexity, so that players can more intuitively and easily create their own cards, rather than having to deeply understand the underlying logic or learn too much technical terminology and code. In short, I'm looking for a simplified and intuitive game editing experience, rather than the more hardcore and complicated process we have today.
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3116 分钟
你的意思是,58走后第一次更新就是这个莫名其妙不知所云的傻卵描述,然后还带标签和关键词全部消失的bug?给我这个去年就大肆宣传文字卡牌版本直接发群里粉墨登场但是过了整整一年还在不知道卡在什么进度里并且卡组内所有输出加起来打不死人的白发美少女看笑了
我看见羔羊揭开七印中第一印的时候,就听见四活物中的一个活物,声音如雷,说:“下载创意工坊第一页第一排第一个卡池” 我就观看,见有一匹白马;骑在马上的拿著111卡池,并有魔眼赐给他。他便出来,赢了又要赢。
揭开第二印的时候,我听见第二个活物说:“这个游戏我都已经研究很深了,哪些底层设定很差劲很弱智,我都清楚”就另有一匹马出来,是红的。有权柄给了那骑马的,可以从群里夺去太平,使群友彼此相杀,又有一个觉醒技赐给他。
揭开第三印的时候,我听见第三个活物说:“小播一会”我就观看,见有一匹黑马。骑在马上的手里拿着律师徽章。我听见在四活物中似乎有声音说:“今天是明天,左边是右边,我觉得地狱祸轮还好的。”
揭开第四印的时候,我听见第四个活物说:“这游戏就是这么玩的”,我就观看,见有一匹灰色马;骑在马上的,名字叫作边境,字母也随著他。有权柄赐给他们,可以用键与链、群体沉默、私酿模式、种族灭绝,杀害醉梦四分之一的人。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评