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Xenotheria 评测
在这款以叙事为驱动力的卡组游戏中,带领一帮不可能成为英雄的人揭开一场星球灾难背后的真相。在这个精美的手绘外星世界中,您可以制作和组合角色卡牌,形成强大的组合,并在战斗中获得胜利!
应用程序 ID | 1454960 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ganymede Games |
出版商 | Ganymede Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 24 九月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Xenotheria 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
298 分钟
还不错 过了第一章
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
646 分钟
从玩法的角度来讲基本属于完美一档,但是bug实在太多了随便点几下就卡住或者牌都消失,难绷
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
816 分钟
在10月31日,2024年10月的最后一天,这个游戏更新了,我怀着花了钱的屎,就算是边吃边吐也要玩完的信念又一次打开了它。公告上写着修复了茫茫多的bug,我应该因为他们很努力地修bug而把这篇测评变成好评吗?不,绝不可能口牙,因为我在读取了存档,接着玩下去试图通关的后发现,卡牌消失的bug和卡死的bug还tmd在!而我费尽千辛万苦,在无数次因为卡死而读档,又终于把最终boss击败后,您猜怎么着?这款游戏让我打出“终极切断”这张牌给boss最后一刀!而卡死bug在这时出现了!我试了整整3次!每次一定会卡死!
讲真,玩到这里的时候我笑了,真心实意的那种,如果这是一款meta game,我会称赞最终boss的求生欲演出极其优秀。可惜,这只是一款普通的,会因为bug而无法击杀最终boss的打牌游戏。而我,是一个因为bug导致连这一坨屎都无法吃完的普通玩家。
在玩了这款游戏10个小时候,我急眼了,我破防了。在我花了100出头,购买了Dark Sky & Dream Tactics捆绑包,有花了20小时打完了dream tactics之后,我对这款游戏充满了期待。毕竟dream tactics是一款迷你而优秀的战旗游戏,和它一起卖的dark sky又能差到哪去呢?
事实证明我错了。
事先声明,我的打牌技术很菜,菜到玩杀戮尖塔玩观者,还不一定能通a20的那种。于是在游戏的前3章,当我打不过怪的时候我只会觉得是我太菜了,是不是我的bd有问题?是不是我上的人不对?而在第4章的时候,我确定了是这游戏有问题。
游戏总共6个人,每场战斗能出3人,每个人的卡牌都可以升级两次,不少卡牌可以造成负面状态,不同的负面状态又可以组合打出反应,此外还可以复制卡牌,让战斗有相当多的选择。听起来多么美好,如此多的bd可以探索。然而这只是我在多次游戏卡死后的幻想罢了。
每回合抽5张牌,5点费用,3次重抽。看似很容易就可以打出组合,但是由于卡牌数值给的过低,各种buff又是有衰减的,导致第3章开始,在不鬼抽的前提下,我的每一场战斗都是拉锯战。
在前期,敌人的数值和组合在我方孱弱的数值加成下,导致人物的组合也比较固定。在你的常态输出不利用反应时只有15,对面一回合加20盾的时候,我除了打反应直接破盾或是上毒之外没有其他选择。
在后期,游戏难度直线下降,我成型的牌组可以拒绝一切交互,不需要走位,不需要担心鬼抽,一回合就可以赢下包括最终boss的所有战斗,而代价是每场战斗有100%的概率触发卡牌消失bug,30%游戏卡死读档再来一次。
压死我的最后一根稻草,是因为这款游戏9月24号发售,到我打出这篇测评的10月22号,任然会因为烧了3张牌而导致游戏卡死。而我,连着卡死了3次。
👍 : 9 |
😃 : 2
差评