剑与羁绊 评测
剑与羁绊是一款特殊的类似rpg的游戏,游戏着重的是人物收集、养成、团队建设、生产然后攻略地下城。 游戏特色: 1. 全民可招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2. 农场系统,大量农场让你的团队管理,护肝保肝,让你专注于攻略,而不是刷怪 3. 可怕的地下城,地下城危机四伏,怪物极其可怕,没有足够战力肯定打不过,有战力也不一定 4. 剧情设置也不简单哦。。。嘻嘻 5. 可以刷美女的好感,记住颜值和实力成正比
应用程序 ID | 1431790 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | y2工作室 |
出版商 | y2工作室 |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 休闲, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 16 十月, 2020 |
平台 | Windows |

7 总评论
4 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
剑与羁绊 已收集 7 条评测,其中 4 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 剑与羁绊 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
174 分钟
我是傻批
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1219 分钟
游戏还算有新意,但是作为强迫症的我,不能所有角色SS觉醒是我给差评的唯一原因
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
360 分钟
这逃跑机制也太拉跨了吧,在第一层地图遇到的怪一直点逃跑都是失败,然后我就和这个拉跨机制杠上了,事实就是直我被小怪每回合十点伤害打到团灭都没能逃跑成功
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1975 分钟
游戏过于自由,没有任务列表,任务提示隐藏在角色对话中,不仔细看会不知道做什么,有些可能仔细看了也不知道做什么。其次是任务顺序不固定,一系列任务中,跳过其中几环依旧不影响游戏进程,但是会遗留一些触发点,在没有任务提示的情况下,会导致玩家再次东奔西跑,却一无所获。
装备系统除了多了再动属性,大多数没有什么特殊属性,并且鉴定术只能看武器属性,不能看防具饰品。
技能方面没有数值参考,同战力下,某类似的技能,伤害天差地别,部分商店技能没有存在的必要。
战斗方面运用体力来施法不做评价,萝卜白菜各有所爱。意境和觉醒的发动时间过长,BOSS类怪物死亡之后消失的时间过长,所以到后面走路会遇到BOSS后,遭遇战斗时,我都是按着确认键玩手机。
团队系统很新颖,可以根据自己的喜好,招揽各种能力的队友,美中不足的就是只有主队才能更换装备,以及所有队伍人员的团队技能必须查看人员信息才能看见,而有些团队技能是要常驻的,农场内也不能查看已分配在农场的队伍人员,这对于后期人员多起来后,分配农场的时候很不友好。
最后,也是我给差评最主要的原因,DLC买了之后无法加装,还是进不去矿洞,DLC发布已经半年有余,连这最基本的BUG都没有修复,那为什么还不下架?
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1982 分钟
以前没玩儿过这种类型的游戏。刚开始有点儿劝退,但是这游戏越玩越有意思!
话说游戏里两位作者已经被我招过来当苦力了~~
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
107 分钟
令人心动的rpg
跟传统rpg不同,以招募和养成为主,嘿嘿~~
前期软饭太香,5F的时候一开始卡住了,得到群友帮助顺利通过
前期难度有点高,但是理解战斗机制之后还好
里面的农场啊,租赁啊,全民招募啊,简直开了游戏的先河,至少之前没玩过这样的游戏
总之,有点太符合我的口味
缺点的话也有吧,因为小制作,画面什么的。。。
里面没有任务提示,要通关要动脑筋,算是缺点,也是优点吧~
👍 : 6 |
😃 : 0
好评