超级赚钱的网络游戏模拟器 Steam统计与图表
660 游戏内
9 826 历史峰值
80,38 评级
蒸汽图表
660 游戏内
9 826 历史峰值
80,38 评级
当前,超级赚钱的网络游戏模拟器 共有 660 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 9 826 下降了 0%。
超级赚钱的网络游戏模拟器 玩家数量
超级赚钱的网络游戏模拟器 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
Month |
Average Players |
Change |
2025-03 |
609 |
-44.17% |
2025-02 |
1090 |
-45.78% |
2025-01 |
2011 |
+3.37% |
2024-12 |
1946 |
+511.41% |
2024-11 |
318 |
-71.5% |
2024-10 |
1116 |
+72.34% |
2024-09 |
648 |
-42.24% |
2024-08 |
1121 |
-74.65% |
2024-07 |
4425 |
0% |
5 668 总评论
4 694 正面评价
974 负面评论
非常好评 评分
超级赚钱的网络游戏模拟器 已收集 5 668 条评测,其中 4 694 条好评,974 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 超级赚钱的网络游戏模拟器 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
71 分钟
很多人差评的原因是纯数值游戏,没啥意思。
兄弟,你不会觉得你的游戏加了一堆花里胡哨的就不是数值游戏了吧?
那个年代的游戏就这样,爱玩玩,不爱玩衮去搬砖。
回首往昔最让我感慨的就是,以前的经验现在也能学到东西。
比如没钱就别结婚了,比如别玩网游玩单机。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
767 分钟
什么逼游戏,在破游戏里面玩了几个小时,还是啥也中不了,一直100元
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1340 分钟
彩票真垃圾
越到后面合作越少 垃圾游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2094 分钟
刮彩票一点体验都没有 好歹也让人中几十万几万的在输啊!几十几百的一点意思都没有!谁tm愿意玩 操
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1553 分钟
如果游戏里面可以跟单机版传奇更像一点就完美了。可惜里面的游戏操作不太舒服,内容也少。这游戏最出彩的反而是彩票模式
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
8 分钟
刚打开游戏进去一个BUG, 直接劝退,
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
497 分钟
中国式网游这个游戏其实很好的,了解到换皮游戏的一些套路,有些人就是单纯的好奇玩了你这个游戏就不会好奇了,我挺喜欢你这个游戏的,你为玩过你的游戏之后,尖刀换皮游戏就不会再好奇了,希望你能接着在这个游戏更新dlc,也希望游戏越做越好。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
852 分钟
客观的讲我不是很想给好评,可惜steam没有中评,首先游戏操作过于重复化和无聊,刚开荒时感觉很有趣,当你所有东西都搞明白后就是无尽的折磨,其次那个主角心态,玩的我真的是想骂人,动不动就崩溃
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1068 分钟
游戏名称:中国式网游
游戏体验:5.4(10分制)
=====推荐程度=====
☐ steam必玩
☐ 诚意推荐
☐ 安利纽崔莱
✓ 游戏荒可入
☐ 宁愿拿钱买奶茶
☐ 谁买谁二笔
补充说明:游戏让人眼前一亮,但是细节方面做的极为粗糙,没有打磨过,期待后续更新。
=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
✓ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
补充说明:游戏不大,毕竟小品游戏。
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
☐ 很美丽
☐ 一般
✓ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
补充说明:素材大部分是使用的表情包,以及网游贴图,但是游戏角色建模用的低模,总体来说不是怎么样。
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
☐ 不错!
☐ 普普通通
✓ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
补充说明:游戏节奏做的不是很好,有些过长了。游戏很多抽奖方面,做的不是很好。首先有些抽奖内容没有十连抽或者百连抽,导致我点鼠标点了几百多下,食指都给我电痛了,玩的和上刑一样。游戏前两个小时体验还是不错的,但后面过于冗长的内容,重复,并且没有进行打磨优化,导致玩起来十分的痛苦和折磨。游戏其中大部分内容由烂梗堆砌,但却没有更深入的去剖析内容。而让人爽的部分,总体来说玩的并不爽。比如老王氪金,氪到后面必须得考虑卖东西,给玩家的心理压力带来的极大,加上玩家大部分可能会有和老王类似的经历。导致玩起来笑不起来,会有愧疚感。游戏结局割裂感很大,即使是成为了皇城城主也感觉黄粱一梦般。总体来说,我17小时打了几个结局,感觉并不是很满足我的预期。比起demo来说,感觉完成品反而还是半成品的感觉吧。
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
☐ 一般
✓ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
补充说明:没什么特别的音效,大部分都是复用性素材。
=======受众群体=======
☐ 儿童
☐ 青少年
✓ 成人
补充说明:游戏本身是有教育意义的,但是游戏内容过于冗长,可能如果青少年和儿童玩不到结局,或玩不到坏结局,可能并不能很好的起到一个教育的作用。反而带坏本就价值观不成熟的青少年和儿童。不过并不能归咎于游戏本身,家长引导也很重要。不过我觉得可能年纪小的孩子,玩了不到几分钟就会放弃。因为传奇本身还是对小孩太无聊了。也太没有吸引力了。
=======配置要求=======
✓ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
☐ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威•太湖之光
补充说明:小游戏不是很吃配置。
=======难度=======
✓ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
☐ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
补充说明:给我食指点痛了,讲道理。打长线FPS也没那么痛过。
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
☐ 5-10小时
✓ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ 上千乃至上万小时
☐ 我觉得我能比它先去世
补充说明:剧情类型游戏。
=======操作=======
✓ 你家的宠物也能玩
✓ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
补充说明:操作并不难,大部分时候操作手感很垃圾,但是他写的自动战斗的AI有些时候太笨了,不得不手操一段。其余时间大部分自动战斗挂机等就好。
=======肝=======
☐ 护肝
✓ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
☐ 肝痛
☐ 必须24小时全天候地肝
补充说明:剧情不得不靠肝来继续,因为游戏本身做的过长了。大部分时候都得自动挂机等,而且等的很无聊。
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
✓ 平庸
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
补充说明:过于平庸,想要批评一些东西,但是感觉没批评道点子上,本质上来说就是一场闹剧+悲剧。
=======联机=======
✓ 孤独患者
☐ 你唯一的沙雕网友
☐ 2-5人
☐ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
补充说明:并不含有联机系统
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
☐ 自带汉化!(但是只有繁中)
✓ 自带汉化!(有简中)
✓ 甚至还有中配!
补充说明:国产游戏,有中配,不过是机器配音。
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
✓ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
补充说明:有时间可以拿来打法一下时间,不是很推荐吧。
=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
✓ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
补充说明:勉强能玩吧。
=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
补充说明:AI的逻辑写的很差,特别是拾取和自动战斗,有一个大螃蟹的BOSS,自动战斗完全在挨打,压根无法寻路到BOSS并攻击。
👍 : 5 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
1041 分钟
[h1][b]小孩子都知道玩网游赚钱是行不通的啦[/b][/h1]
好评送给一个人[u][b]坚持开发五年独游的作者[/b][/u],
但毕竟[u][b]目前仍然是整活儿游戏[/b][/u],还得先提醒大伙儿[u][b]慎入,慎入[/b][/u]。
[h2][b]火爆销量的背后,是逐渐滋生的失望[/b][/h2]
在题材上,作者身为网游从业人员,敏锐捕捉到多年来[u][b]国人在劣质氪金网游方面的痛点[/b][/u],并锲而不舍的把各种骗氪套路缝合在一起,成功诱发广大网游/手游/页游玩家的PTSD,最终在销量上大获成功。这份[u][b]挖掘独游赛道流量密码[/b][/u]的眼光和创意[u][b]确实很了不起[/b][/u]。对玩家来说,用一份外卖的钱回顾/见证动辄上亿流水的网游圈乱象,也可以称得上是好吃不贵,物超所值。然而,本应是双方皆大欢喜的网游吐槽大会,却[u][b]被每况愈下的Steam好评率无情戳破真相[/b][/u]:说好让大家深度体验氪金大佬快乐的中国式网游,也许并没有宣传的那么好玩。
[h2][b]我喜欢找乐子,不代表你能逼我成为乐子[/b][/h2]
从测评图表可以看出,游戏差评主要集中在刚开始发售的24年七月份:说好让玩家当氪金大佬,[u][b]结果进了游戏才发现是扮演苦逼打工仔[/b][/u]。打工仔如何当氪金大佬呢?很简单,变卖家产。越能卖就越能氪。短短三个月,主角卖车卖房卖尽一切,毁了身体还丢了工作。别说扮演爽文大佬,玩家分明要亲手费劲操作出小人物的堕落史。这换谁都[u][b]该给游戏的欺诈宣传一个大大的差评[/b][/u]。
那么如此挥霍金钱是为了什么呢?哦,原来是因为出彩礼要赚快钱,所以拼命花钱氪金争第一。见鬼,现在小孩子都知道网游赚钱是行不通的好吗?这么多年玩网游都赚不到钱,不要睁着眼睛乱编,网游赚钱很难的...哪里赚了?有的时候找找自己原因,这么多年了视频刷没刷?有没有认真学习流量经济?你真想赚快钱,你咋不当中国式网红呢?为了三十万彩礼,不仅要在游戏里拼死拼活肝出一身病,还要在游戏外变卖超过六十万的家产。[u][b]你让哪个玩家不犯厌蠢症[/b][/u]?你个中国式网游就是这么对待自己氪金爸爸的吗?差评,必须差评!
还有,别跟我提游戏的内置修改器。我就算用所谓官方修改器改够了钱然后疯狂点点点,哪怕点出了皇城战力第一。也避不开更奇葩的游戏体验:这游戏单薄到除了搞战力没啥可玩的也就算了,还狠心到没有任何可以快速跳过时间的手段:每天11点之前不许睡觉,哪怕10点55分也不行。[u][b]请问你见过哪个重度网瘾玩家是如此规律睡眠[/b][/u]的?想要快速度过每一天,最靠谱的方法竟然是进厂自觉996加班或是去当临时工搬砖你敢信?还有我刚才是不是说短短三个月来着?呸,玩到这里我真恨不得给自己狠狠一嘴巴,这种无所事事而又不得不枯燥重复点点点的机制真是让人[u][b]玩出了度日如年的煎熬感觉[/b][/u]。
[quote=简单总结下吧]大家玩游戏是来找乐子的,这游戏却偏偏要各种为难玩家,硬生生把玩家逼成了乐子。所以你听别人提这个游戏觉得挺有意思,看别人直播这个游戏也觉得挺有意思。等[u][b]真上手玩了就会发现所谓的整活儿最后都变成了整你[/b][/u]。所以搞到最后反而变成了[u][b]你骗氪来我差评[/b][/u]的双输局面,倒真是怪可惜的。[/quote]
[h2][b]整活游戏?现实游戏?还是商业游戏?[/b][/h2]
所幸,制作者也发现了原版存在的天大问题,在九月底加紧推出了爽文模式。不仅给够了玩家游戏经费,也简化了氪金和战力打造的重复操作。确实极大程度上解决了玩家在剧情和操作上的厌蠢情绪,也多少真正向玩家兑现了体验氪金大佬快乐的承诺。[u][b]应当说游戏至此才算得到补完,形成了真正容易被多数玩家接受的正式版[/b][/u]。然而,一个更重要也更艰难的问题是:游戏的下一阶段,又应当何去何从?
我在此不是想要高谈阔论,抛开现实情况外行指导作者这个内行。而是[u][b]以一个网游受害玩家的角度[/b][/u],因为[u][b]真的对游戏心怀期待[/b][/u]所以才多啰嗦几段供作者参考。毕竟,如果作者对自己的作品保持在整活游戏的定位上,那下面很多话也都没必要再讲。只是根据我观察游戏更新状况,作者访谈,以及测评区作者回复。还是能[u][b]感觉到其中的一些冲突与矛盾之处[/b][/u]。所以结合自身的网游经历随便说些建议,[u][b]希望作者能够越做越好[/b][/u]吧。
[list]
[*] [u][b]尽早降低无谓的游戏门槛[/b][/u]:如前文所说,像是快速跳过时间,允许随时睡觉这种可以简单实现的便民机制建议尽早更新。这类更新就像最早被骂的加密金钱地址/强行封号结局一样,作者没必要等到被打差评多了才考虑连夜加急出内置修改器。[u][b]予玩家方便就是予己好评率方便[/b][/u],口碑收益双赢,何乐而不为呢?
[*] [u][b]明确游戏本身的定位[/b][/u]:从游戏刻意用穷人视角来警示网游危害,并且严禁作弊就能看出,作者不是单纯为了盈利而制作游戏。但问题在于,寓教于乐并不一定非要通过强制玩家来实现,被玩家骂了以后也不一定就要放弃进一步开发游戏的教育意义。举个例子,很多优秀的反诈骗影视剧其视角并不在苦主,而在骗子本身。比如以前很火的英剧《Hustle》以及国内版《毛骗》,就是以一群侠盗为视角,讽刺和警示人们不要贪婪以免被骗。实际上,评论区也有高人指出游戏完全可以出狗托视角的剧情,来更好的展现反骗氪的教育意义。
同样的,作者也请考虑清楚,未来游戏是停留在个人整活,还是继续在商业性或现实(教育)性方面做一些适当的拓展。如果是后者,那么最近更新的彩票,钓鱼等一些元素实在是有些背离主旨。换言之,做有教育价值的游戏当然最好,做能盈利的游戏也很不错,但一直安于整活的话,[u][b]属实是有些浪费这个细分领域首创爆款的潜力[/b][/u]了。
[*] [u][b]借助众人之力继续深挖主旨[/b][/u]:作者曾在采访中指出游戏最初的灵感也参考了张大仙的视频。那么如果游戏能够仿照中国式相亲里的那个现实版相亲角,也出一个现实版BBS供玩家吐槽自己的网游经历(结合点赞机制筛选优质内容),是不是也可以[u][b]为作者的后续更新,提供一些灵感[/b][/u]呢?说实在的,我自己就有两段氪金经历,也算是在手游上花了至少两个W买了个人生观。这篇测评能码这么多字,也多少是想祭奠下自己的惨痛教训。我相信[u][b]这种中国式玩家共同的痛点[/b][/u],既是中国式网游大获成功的关键,也是[u][b]游戏可以持续深挖和前进的动力源泉[/b][/u]。
[/list]
骗氪教主小马哥说过:钱不是真的花掉了,而是换了另一种形式陪在你身边。这话其实没错,钱总是要花的。玩家只是不愿意花更多的钱,购买更垃圾的内容。所以,
[h3][b]我从现实版中国式网游中总结出的唯一教训,就是做一个坚定的单机游戏支持者。[/b][/h3]
[b]谨以此文,与君共勉。[/b]
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👍 : 107 |
😃 : 7
好评
超级赚钱的网络游戏模拟器 Steam 成就
超级赚钱的网络游戏模拟器 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 34 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
大佬标配
只有土豪玩家才弄的起4个15级宝石, 不是高端玩家不要弄!
超级赚钱的网络游戏模拟器 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS: win10/11
- Processor: intel I5-6500
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GTX 660
- Storage: 5 GB available space
超级赚钱的网络游戏模拟器 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS: win10/11
- Processor: intel I5-8400
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: GTX 1060
- Storage: 5 GB available space
超级赚钱的网络游戏模拟器 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
超级赚钱的网络游戏模拟器 视频
探索 超级赚钱的网络游戏模拟器 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。
超级赚钱的网络游戏模拟器 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 30 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
V0.985 New Product Festival Demo Version Update Announcement
日期: 2024-06-11 09:19:06
👍 : 12 |
👎 : 0
V0.986 New Product Festival Demo Version Update Announcement
日期: 2024-06-11 13:13:49
👍 : 14 |
👎 : 0
V0.987 New Product Festival Demo Version Update Announcement
日期: 2024-06-12 02:24:58
👍 : 17 |
👎 : 0
v0.988 New Product Festival Demo Version Update Announcement
日期: 2024-06-13 03:18:58
👍 : 23 |
👎 : 0
V0.989 New Product Festival Demo Version Update Announcement
日期: 2024-06-14 16:32:07
👍 : 63 |
👎 : 0