Neophyte 评测
这是一款小型的自上而下的动作类游戏,采用混乱的法术砍杀式战斗。收集法术、选择特权并发现强大的协同作用,成为一名势不可挡的怪物猎人。
应用程序 ID | 1409530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Regal Pigeon |
出版商 | Regal Pigeon |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 抢先体验 |
发行日期 | 31 八月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

624 总评论
586 正面评价
38 负面评论
非常好评 评分
Neophyte 已收集 624 条评测,其中 586 条好评,38 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Neophyte 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
665 分钟
爽感时有时无,没有中文很难受,游戏时间11小时,目前不想玩了。没有游玩深度,如果你不差这15块钱可以浪费一个下午的时间。
改进建议:
部分技能在形式上做得很好,比如那个转转转的紫色刀刃和360°烧烤射线,部分技能在形式上则一般,爽感很低。血量、回血、防御建议放到局外成长,技能伤害、暴击放到局内。然后增加一些技能范围、数量、冷却、穿透等特性,特别是范围、穿透、伤害形式这样能够提高游戏爽快度的特性,回蓝应当添加一些杀敌回蓝等固定特性,现在整体上更鼓励玩家走位躲避而不是在人堆里杀敌,这种游戏有什么精妙的走位可言吗?有这个必要吗?我不指导开发者是什么游玩体验,我是玩家,我不是来体验感悟你的某个创意性的点子,我是来找乐子的,现在游玩过程血压会越来越高,没有乐趣科研。技能也很快就能探索完,没有联动,没有成长,好用的就那么几个。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评