Neophyte
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游戏内

586 😀     38 😒
87,59%

评级

将 Neophyte 与其他游戏进行比较
$2.99

Neophyte 评测

这是一款小型的自上而下的动作类游戏,采用混乱的法术砍杀式战斗。收集法术、选择特权并发现强大的协同作用,成为一名势不可挡的怪物猎人。
应用程序 ID1409530
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Regal Pigeon
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 抢先体验
发行日期31 八月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English

Neophyte
624 总评论
586 正面评价
38 负面评论
非常好评 评分

Neophyte 已收集 624 条评测,其中 586 条好评,38 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Neophyte 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 665 分钟
爽感时有时无,没有中文很难受,游戏时间11小时,目前不想玩了。没有游玩深度,如果你不差这15块钱可以浪费一个下午的时间。 改进建议: 部分技能在形式上做得很好,比如那个转转转的紫色刀刃和360°烧烤射线,部分技能在形式上则一般,爽感很低。血量、回血、防御建议放到局外成长,技能伤害、暴击放到局内。然后增加一些技能范围、数量、冷却、穿透等特性,特别是范围、穿透、伤害形式这样能够提高游戏爽快度的特性,回蓝应当添加一些杀敌回蓝等固定特性,现在整体上更鼓励玩家走位躲避而不是在人堆里杀敌,这种游戏有什么精妙的走位可言吗?有这个必要吗?我不指导开发者是什么游玩体验,我是玩家,我不是来体验感悟你的某个创意性的点子,我是来找乐子的,现在游玩过程血压会越来越高,没有乐趣科研。技能也很快就能探索完,没有联动,没有成长,好用的就那么几个。
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差评
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