Unmemory 评测
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应用程序 ID | 1388860 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | PATRONES & ESCONDITES |
出版商 | PATRONES & ESCONDITES |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 13 十月, 2020 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English |

91 总评论
76 正面评价
15 负面评论
大多数好评 评分
Unmemory 已收集 91 条评测,其中 76 条好评,15 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Unmemory 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
262 分钟
呃,游戏形式我很喜欢,第一次接触点击文本的解谜游戏。但是最后结局真是……难评,就好不容易快要还原所有故事了,结果突然“I don't care”了……就感觉很奇怪,结束的太快了,或者和之前特别紧张地推理凶手的环节很不搭,但是有不是天马行空的超展开。所以对结局很不满意但是为了这个玩法又不舍得给差评,就其实是中评
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好评
游戏时间:
115 分钟
6/10 电子书式阅读点击解谜,能玩但是不丝滑有点难受
整个游戏的主体部分做成了一本电子书,在阅读之中通过与插图的交互来进行演出和解谜。这种形式在解谜游戏里不多见,不过倒也有前例…13/14年发行的device 6也是这种类型。相比之下感觉这作无论在故事还是演出和谜题设计上都是反向优化了……
不提这个混乱的故事到底怎么样……滑屏演出其实应该是为移动端滑屏和操作设计的,但是这个交互设计竟然是在图片外面放一排按钮来输入密码或者使用道具……啊?本来以为是因为移植pc端技术不行所以改的,特地去找了找移动端的视频结果真的就是这样设计的啊?真的很难理解。本来是应该塑造沉浸感强交互的,这么设计那和普通的输密码有啥区别?甚至不能输入数字得左右箭头一排排走过去输入……真的服了
谜题上做了一些演出,也有一定难度,但很多部分还是找密码用密码的传统设计,感觉并没有设计什么有新意的谜题。没能好好利用起这套系统有些可惜了。此外中文翻译有很严重的缺字之类的问题,建议直接英文版要不然看着太难受了…
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好评