Strategic Mind: Fight for Freedom
6

游戏内

132 😀     20 😒
78,74%

评级

将 Strategic Mind: Fight for Freedom 与其他游戏进行比较
$29.99

Strategic Mind: Fight for Freedom 评测

《战略思维:为自由而战》是一款二战历史驱动的回合制战略游戏。 指挥盟军,让祖国和整个欧洲免受极权主义的威胁。 组建军队,赢得战斗,改变历史。
应用程序 ID1381850
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Untold Tales, Hyperstrange
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜
流派 策略, 模拟
发行日期21 五月, 2021
平台 Windows
支持的语言 French, German, Simplified Chinese, Russian, English, Korean, Polish, Ukrainian

Strategic Mind: Fight for Freedom
152 总评论
132 正面评价
20 负面评论
大多数好评 评分

Strategic Mind: Fight for Freedom 已收集 152 条评测,其中 132 条好评,20 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Strategic Mind: Fight for Freedom 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1065 分钟
游戏非常精致,但数值过于草率,如果steam有中评我会选择中评,但考虑到这十几小时坐的牢,我选择给差评。 一是本游戏平衡非常糟糕,牵引式反坦克炮的性能做的跟坨史一样,不仅机动慢、射程短、伤害低、防御低,价格也不低。实在是搞不懂为什么反坦克炮不能人力在城市森林里拉,唯一的亮点支援火力也被坦克的 坦克前线 技能薄纱,以及像是自行火炮完全优于火炮,重型坦克完全优于中型坦克之类的问题就不提了 二是后期实在坐牢,本游戏的战场规模与历史的规模完全无关,几乎只取决于游戏进程,越到后期战场规模会逐渐越来越大,一回合可能得花个十几分钟,并且大部分时间都是在操作非核心单位打各种绞肉坐牢,打个突尼斯跟打斯大林格勒一样,诺曼底登陆反而像小打小闹,一群防御力超高的28地面防御雅利安超人蹲在北非的大街小巷里,绝大部分单位打上去全是0伤害,这意味着想要消灭这些雅利安超人要么使用轰炸机移平,要么使用英雄步兵肃清,然而游戏还贴心的为你设定了基建损伤限制任务,轰炸机的攻击会损伤基建导致只能使用英雄步兵打,然而硕大的战场放眼望去我只却只能有一个英雄步兵,而大街小巷里的雅利安超人却无穷无尽,切断补给也不会降低他们任何防御力,仅仅只是没有子弹失去进攻能力,然后跟坨石头一样拦在每一个关键补给点上,保卢斯直呼他要是有这种步兵,他能守斯大林格勒守到老 三是本游戏糟糕的UI,像是本游戏特色的装备系统以及升级技能,这些本应该是直接显示在主页面的东西,你却需要点击详情信息才能查看,再搭配史一样的大战场和一大堆压根不认识的非核心军队,每场战斗都需要大量操作只是为了去检查他们的装备技能 四是毫无逻辑的寻路机制,部队从A到B的路线仅会固执的一条路走到底,尽管途中有敌人的火力支援导致被拦截,尽管另一条路的距离是完全一样的,他们也不愿意去变更路径,而是固执的一头撞上敌人的火力支援 不过不得不说前期确实非常有趣,只不过到后期的大战场以及逆天绞肉实在是让人高兴不起来
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
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