The Viking Way 评测
体验维京人的生活方式。航行、探险、贸易、组建舰队,带领你无畏的军队进行突袭和征服。书写自己的维京黄金时代故事。您有很多选择,而领导者总能找到自己的选择。
应用程序 ID | 1377540 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ice Lava Games |
出版商 | Ice Lava Games |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 10 十月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Russian |

364 总评论
159 正面评价
205 负面评论
褒贬不一 评分
The Viking Way 已收集 364 条评测,其中 159 条好评,205 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Viking Way 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
187 分钟
作为EA版还是不错的,整体有一种大航海时代的感觉,虽然有点小BUG,游戏性已经可玩了,希望开发组努力吧,加入更多的元素和创新,支持一下,再接再厉
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1912 分钟
简直就是骑砍一的一个粗制滥造的MOD。只汉化了一点点,人物对话和基本任务都没汉化呢。什么都没做好,这么着急放出来干什么?浪费一个好题材。汉化就那么难吗?啥时候能把剧情汉化好啊?
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
233 分钟
太多bug了,最让人受不了的是存档读档的bug。我探索了一大圈,缴获了一条不错的船,船我升级了,人物装备也换了一身,存档退出游戏去吃个饭,回来读档,船没了,装备没了!
而且最主要的问题是,开发商跑路了。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
20 分钟
《自由人:游击战争》放弃不更新了?这个《维京之路》不会搞几天也不更新了?然后再出个《霸主之路》。。。。
👍 : 26 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
129 分钟
是一款不错的游戏,很有希望,很完整,核心玩法已经都展现了出来,作为骑砍的粉丝,这款游戏带给我在海上称王称霸的快感,看得出制作组投入了不少情怀在其中,不过还是有很多可以提升和完善的地方的,希望制作组继续加油,为我们广大玩家做出最满意的作品
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
814 分钟
开发商没了!!!
战斗
陆战:如果作为一个骑砍老玩家,登陆战和登船战会发现非常简单,翼骑基本上可以做到无伤以一敌十,当然制作组也可以考虑适当提高AI智商,感觉没有什么挑战度。
战斗操控除了右键为重击,左shift键为格挡,其他的操作可以说和骑砍基本一致。
指挥系统采用的骑砍一代指挥模式,在战斗中无法改变阵型,需要玩家在军队界面调整陆战阵型。
海战:海战可以说是所有玩家的伤痛,通过按住左键发射弓箭,按住右键发射弩箭对敌方船只进行打击。游戏前中期刮痧般的伤害与比较难预判的落点,很容易让玩家的船只被击沉(所有船只击沉后游戏就结束了)。所以翼骑建议所有的海战都尽可能地靠近敌方船只,通过登船的方式获得胜利
航行
海上航行通过ad转向,ws转动船帆。调整风帆有利于自己的航行,但是没有大地图自动航行的办法。随着游戏时间的进程,花费大量时间在赶路上的会让人略感烦躁。(当然短距离情况下,你可以让自己次要船只前往指定位置,再将次要船只切换为旗舰,达成自动移动的操作)
船只
作为游戏中移动必不可少的载具,船只的重要性算是体现出来了的。比如船沉人亡(哪怕周围自己舰船上还有空位,只要船沉在上的水手一定全部阵亡)船毁货沉(如果是自己船沉了伴随在上的全部货物都会消失)。
通过俘获和购买的方式获得船只,通过船只对应模块升级,改造各项性能,比如船速、水手数、货物仓库等。(跑商流多升货物仓库、掠夺流走水手和船速流)如果船只里没有水手,在海上将无法移动但是如果旗舰进入城市,该船将会瞬移。(这一点做得太离谱了,应该让该船滞留原地或者随波漂流,待到有人操控后才能移动)
经济
不算很平衡的经济系统,经济来源于:城镇上贡、跑商倒差价和掠夺贩卖战利品。酒馆里的礼物就很容易上千、高级的盔甲武器动辄过万、买船5k卖船1k、招募民兵20金,这一类的经济系统有待完善平衡。
任务
通过到达城市解锁同伴npc的剧情(目前尚未汉化),如果npc在途中因为沉船死亡,到达剧情目的地可能会出现卡死的恶性bug。主要目标为占领城镇让自己威名四海(恶名远扬)
作为EA版本影响游戏性的是:陆战AI智商不够,没有挑战性。海战弓弩稍微手感僵硬,经济系统不够平衡,汉化尚未完全
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
380 分钟
一款各方面都有点像骑砍维京的游戏,有了个架子,但是画面、战斗体验、游戏性上都差了不少,有点像自由人的完成度但缺乏亮点,要达到骑砍的素质感觉还要过很久。以目前的内容和完成度来说都不太推荐,建议观望一阵子再说。
如果还打算尝试的话,可以看以下的体验内容:
战斗比较简单粗暴,操作上就是轻攻击和重攻击还有格挡,没什么操作深度,但手上有盾时会自动挡住对应方向上的进攻,这点还挺不错的。指挥上目前就用过冲锋和跟随,没试过别的命令有什么用,好像也不能给队伍编队。
养成方面,角色的技能理解为骑砍的阉割版就好,都是数值向。和骑砍一样可以招兵练兵,但目前没法招npc,只能通过剧情给。我还以为玩家所有手下都是一个一个招募来的npc呢。
玩家要扩充自己的部队就必须买新船,游戏里的船很贵,加上初期玩家弱,基本要靠跑商起家。但目前好像商品差价各个城市是固定的,记住几个点往返跑钱也会来得比较快。
航海部分用的是类似大航海的系统,调整船帆的方向顺风行驶就会加快移动速度,碰到礁石、岸边、船只等船还会扣血,体验还不错,特别是初期满大街海盗横行的时候避开他们最有用。
海战部分操作还算是有些深度,但貌似只能射箭,也不知道射弩箭和弓箭有什么区别。目前还不知道怎么触发接舷战,也不知道能不能俘获敌人的船只,希望可以,前期攒钱买船太难受了。值得一提的是,船沉了游戏就直接结束。
游戏有主线剧情,目前就是在几个城镇跑来跑去触发对话,分支选项很多但没见有什么用。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2354 分钟
力推,不能只有我一个受害者!
嗯 目前还有很多bug
1 读档物资变成200
2 城里塞兵后你再买兵,你的舰队会显示满的出不了海。只能船只人员最小再最大,挨个按 。
3 然后呢被打残的势力看着只有几十的兵,突然给你来个消息你的XX城市被这个势力300的兵力
攻打!!!合着超时空招兵啊?反正势力怎么都打不死,就算你每个城塞满了兵力别人残疾了
的势力也会来打 不敢想象大后期地盘大了后四处救火 。 我现在才统一大半个大不列颠就疲于
奔命 也没说明怎么把势力灭掉,全都打了 村庄 修道院还不是你的,势力灭不掉。
4 攻守城战用弓战斗然后切换其他武器,走路不受控制!跳起来360螺旋托马斯。
5 很多人遇到的超时空转生,惊呆了。
6 兵力多了后F1不动 键盘按坏了好吗
还有很多其他的就不说了
最后呢,希望快点都汉化吧,大半的英文脑壳痛!!!!
👍 : 19 |
😃 : 29
好评
游戏时间:
3375 分钟
游戏存在非常多的BUG,多到根本没办法玩下去的地步!最严重的BUG莫过于读档后重新开始,从第一天开始,而且还不能再存档,就是费档了,只能重玩。。。
👍 : 10 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
7 分钟
我想知道这家开发商到底有没有信誉可言,刚发售时说会在本周内将文本全部汉化,然后鸽到上周,上周又说会在这周内将文本全部汉化,然后这周又没汉化,我感觉这个开发商根本就没有信誉,所以才会这样一而再,再而三的欺骗玩家
👍 : 27 |
😃 : 0
差评