Flame Keeper 评测
《护焰者》 是一款刺激的Rogue-lite动作游戏,你将恢复被暗影生物偷走的永恒之火。 使用激烈的战斗技能,在不同生物群落中厮杀战斗。 像你这样的小煤块,一切将不费吹灰之力。
应用程序 ID | 1374230 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kautki Cave |
出版商 | Untold Tales |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 抢先体验 |
发行日期 | 17 三月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Polish |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Flame Keeper 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
489 分钟
画风可爱,玩法轻松,上手简单,对配置要求不高,这是我对flame keeper的第一印象
--------------------缺点------------------------------------------------------
与只狼,老头环相比,flame keeper的的确确逊色许多,和死亡细胞,暖雪相比也是弱了不少(价格摆在那里嘛
可以看得出来是做到一半改为魂系的,无论是局外成长,随机性元素都相对差一些,同时也没有“中转站”“休息站”的设定
流程有些单一,永远不变的路线会增加乏味感
--------------------不那么华丽的分割线---------------------------------------
不过这款游戏的有点也很显著,与传统的老派“回血瓶”“回血池”不同,玩家可以在地图中的树获得血量
画风可可爱爱,小村民和小偷走路一颠一颠的
打击感有些轻了,可以加入飙血动画,适当的时停1-3帧,画面震动起来会更好
主线的剧情过得去,不过对于战斗爽玩家而言就不重要了
--------------------------------------------------------------------------------
总之,游戏是好游戏,希望官方制作组继续加油
(以上为个人见解,不喜勿喷)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
161 分钟
为什么好不容易打到关底之后死了需要全部重来?这个愚蠢的设计是哪位天才设计师设计的?
👍 : 2 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
40 分钟
玩起来有点感觉束手束脚的,2D近战肉鸽游戏,却不能战斗爽,那就很折磨了。而且小怪攻击欲望强,闪避要按得很频繁,导致输出窗口很小。不是很合我胃口
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
44 分钟
目前游戏局内养成内容非常少,可以说是只有地图随机,出现的被动加成随机。每一大关都会出现新的敌人,这点还算可以。但是游戏中攻击动作只有一套,搭配一个地图上随机出现的主动技能。可以说是无聊至极。每一大关包含3场战斗,前两场战斗都是同类型收集道具给他们充能,重复的两关给人体验并不佳。再说说被动,加攻速,而普攻4下,最后一下会将敌人推走,并无法进行追击,所以这个加攻速的很鸡肋。既然游戏选择了“砍杀”和“动作”两个标签,还是希望能做出一定的爽感。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
245 分钟
还有挺大的进步空间,地图拉伸想法挺好,但是看不全,看图时怪还会攻击,再加上怪不停刷新,如果忘记路线或者地图就要不停跑,不停和怪打,和以前玩的肉鸽游戏差别还是有点大的。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11 分钟
有没有人遇到无法控制人物移动的问题,键盘和手柄的方向键都没有反应,控制人物跳跃攻击都正常,就是不能走。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
249 分钟
浅尝一下尚还有趣,但2,3个小时之后就感觉十分枯燥无味,游戏内容真对不起你56块的价格,所以真心不推荐原价入手,最后期待你正式服的表现
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
627 分钟
游戏本身还是很好玩的,不管是画风还是打击感都是嘎嘎棒,就是内容实在是有点少(毕竟还是个demo)希望团队能在接下来的更新中出一些更有趣的东西,打折的时候入一个还是很不错滴
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
46 分钟
推荐,但是建议EA结束在玩
游戏看得出来是中途改成肉鸽玩法的
内容量一般,怪物的设计不算太出色。(37块钱,要啥自行车!可以接受!)
小偷和居民太可爱啦!!
另外,篝火的焰灯,需要来回跑,很难不怀疑制作组是在水时长。这里真的建议修改一下,因为你的怪物是会不断刷新的。(这也侧面说明,关卡设计和数值设计上面略有不足)
不过因为是EA版本,所以说未来可期,改吧!目前感觉玩法上除了很大问题!
另外,这类画风的游戏,在叙事上,我的建议是
一、加入动画CG,凸显生物特点和互动(这个很能吸引人)
二、村民的互动请务必多点啊!!!不要只是文字表达!来点歪比巴卜吧!
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
68 分钟
开局-33%入手,画风手感一流,就是打到每个关卡的最后关死了得全部重来有点想摔手柄!
👍 : 8 |
😃 : 0
好评