妙语连珠 评测
笔画组成偏旁部首,再合为汉字。本游戏将汉字的独特结构与2048,三和,推箱子等玩法相结合,开发出了一款用于辨识,认知,拓展汉字文化的独一无二的全新玩法的创意游戏。极其烧脑,请务必保证已完成九年义务教育!

19 总评论
17 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
妙语连珠 已收集 19 条评测,其中 17 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 妙语连珠 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3133 分钟
玩的挺上瘾
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
367 分钟
我为什么要玩这个游戏?
我在想什么?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
202 分钟
这个游戏就和logo一样,妙啊!
非常有创意,过关需要一些脑洞。这个真的很好玩。
有一些小细节还有改进的空间,但是不影响玩法。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
81 分钟
育儿游戏,以后留给孩子学语文(大嘘)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
28 分钟
好像没找到窗口模式?希望能加上,不喜欢全屏玩游戏……
玩了才几分钟感觉要完形崩溃了T。T
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7 分钟
游戏很不错,个人资料功能受限就很遗憾
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
253 分钟
总体来讲是个不错的游戏,但是还是存在一些拼写的bug(?),比如”两“可以由“一+冂+人+丿+丶“构成,但是没办法由”一+冂“和两个从的左半侧的部首组成。不过无伤大雅。
还有就是笔画的出现频率,我大概能明白作者是想同过额外提供已经拼好的部分甚至是一大半笔画来提供一些拼字拼词的暗示,但在成语这么多,解题方式并不唯一的情况下,我有时第一时间想到的跟暗示内容会差很多。比如第十五关的”意“字,我第一时间想到的是直接拿”不以为意“去凑,”以“的”𠄌“尽管并没有禁用,但是出现频率相当看脸(我做了四次,前三次都是做到最后只剩意字了也没有),而与此相对的,没法直接拼出风(大概)的情况下,”春“的各种半成笔画出了相当多。
[spoiler]再有一个小问题是撤销,手残拉错位置了就挺难受的[/spoiler] 。
总得来说,蛮不错的游戏,孩子很喜欢,让人回忆起以前念字学文的时候了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
327 分钟
玩了四个多小时来写篇评价吧。
总体上是值得推荐的,起码作为一部字典式的工具游戏还是合格的。
价钱方面
起初我觉得几块钱简直是物超超超超所值,不过玩了一些时间发现里面有不少作者给自己打的广告,而且游戏比较繁琐,只能从物超超超超所值降为物有所值。当然作者的工作量还是配得上这个价格的。
音乐方面
没什么好说的,毕竟这类型的游戏,都会用古风曲子,要么是古琴,要么是古筝、扬琴、琵琶等等。总之中规中矩也不出戏,也不惊艳。
玩法方面
确实比较繁琐了,作者想法很好,工作量也不小(虽然也有bug,例如第24章就有)但就是思维太发散了,别人做游戏的解题途径是条线,这个游戏的解题方式是一个空间……不得不说中华文化博大精深(不过里面有些文字梗玩得没什么意思,反而让我觉得——就这???)
整个游戏给我的感觉就一个字“无边落木萧萧下”(这是个字谜,如果你知道谜底,有恰好玩过这个游戏,你会懂我的感受。)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
354 分钟
[h1]游戏玩法[/h1]
用鼠标划过相连格子(不超5格),将选中笔画和偏旁部首组成新的偏旁部首或汉字。若汉字满足目标要求,即可上屏输出。并由顶部下落尚未完成的目标字组成笔画,补齐空白格。
游戏目前有三种模式,标准、消消乐和迷宫(解谜)。主要玩了标准和迷宫两部分。
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标准模式目前有40关,其中前16关为引导关卡,在1、10、16关进行教学,引入新机制。
拼凑汉字这个操作主要有五个目的。
1. 上屏输出,完成关卡
2. 消除一些屏内无用的笔画
3. 一些汉字本身也可以充当偏旁(如:金+月→钥)
4. 成语递推,用一二位换第四位(如:归+心→箭)
5. 拼凑功能道具(如:通过消除含“分”字的成语,可以得到将汉字拆分为笔画的道具)
道具除了在关卡中凑字合成以外,还可以通过元宝购买。元宝每日登录+10,PC端无内购。
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迷宫模式目前有30关,在标准关卡16关后解锁。这是我个人最喜欢的一个模式。
虽然叫迷宫,但其实和迷宫没啥关系,应该算是解谜关卡。
本模式禁用了功能道具的购买和新笔画生成,并且开局固定,不再随机。需要思考考虑过关方法。
[h1]一些吐槽[/h1]
这个游戏的设定和画面很容易让人想到今年年初发售的《一字不落》。
不过除了拼汉字这个设定一样,在玩法上差异还是比较大的,相对来说我个人更喜欢《妙语连珠》的玩法设计。
选关和游戏界面应该也参考了《一字不落》的界面。另外因为缺美工的问题,PC端到现在也是用着竖屏,放着两侧的空白不用,显得有些浪费空间了。
[h1]影响用户体验的点[/h1]
1. 不能撤销。任何操作都是单向的,作为休闲游戏来说这个设定过于硬核,尤其是迷宫模式;
2. 汉字组合方案覆盖不全,有时会遇到一些疏漏,可能自己想要的结果没有出现。加上不能撤销,试错成本过高;
3. 进入关卡时卡顿,大概会卡一两秒;
4. 退出时关卡进度不保存;
5. 不能设置窗口化模式。尽管可以Alt+Enter切,但是没做适配。
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
95 分钟
目前不建议购买,虽然玩法比较新颖,但是字形上的bug还是比较多的。
比如,在字典中可以推导“不正之风”,但是当你把不正拼在一起的时候,他会跳出一个“歪”字……再比如,尽管“丷”这个字是由两个“丶”拼成的,但是怎么看“丷”+“人”都应该等于火吧……
如果后续有完善的话会改评价,但是在目前这种bug非常影响游戏体验的情况下,拼错一个可能就会让我直接重开整局游戏,包括手滑拼错和“以为游戏可以实际上不行”而拼错……
尤其是拼错的惩罚是相当大的:1不能取消,2坏字要占格子,3你还花了那么多步呢……
希望能看到后续的改进吧
👍 : 3 |
😃 : 0
差评