Aerial_Knight's Never Yield 评测
这是一款发生在未来东京风格底特律的 3D 跑酷生存游戏,讲述了沃利的故事,他发现了可以永久改变其城市的证据。快来探索这个融入了底特律艺术家真实炫酷原声的游戏世界吧!
应用程序 ID | 1323540 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Aerial_Knight |
出版商 | Headup Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 19 五月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Spain |

137 总评论
109 正面评价
28 负面评论
大多数好评 评分
Aerial_Knight's Never Yield 已收集 137 条评测,其中 109 条好评,28 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Aerial_Knight's Never Yield 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
112 分钟
一款带着优秀而带有魔力的音乐的游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2747 分钟
四块八的喜加一,全成就也算好刷,性价比很高。
而除此之外,美术和音乐也不错。
玩法上虽然只有四个键,但是除了四个键外能F进行减速,ESC可以暂停。难度上有变速,变奏,有些许难度,不过可以背板。而最后一个成就没有变奏,只是时间要半个小时,长了些。不过不算难。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
55 分钟
被美术风格吸引,但确实过于无聊了,价格也显得不合理。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2665 分钟
音乐很好听,美术风格有点P5那味,缺点是关卡重复度过高且很少。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
123 分钟
空之骑士永不屈服——指摁死加速键全程猛冲到底不松手然后撞得满头是包
好久没有体会到这种全速冲刺然后不停挨撞的体验了
这游戏反直觉的路障实在是有点多了,比如说非得让你滑铲过去的地雷和无人机,比如说堆得不够高的纸箱,比如说明明看起来一个小跳能跳过去的地方非得让你大跳过去的各种障碍
此外,由于这个游戏小跳和大跳是分开的,导致我作为一个玩惯了索尼克的人,适应这个【单手操作】的游戏花了很久
有些毛病但是挺不错的独立游戏,7.5/10
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
109 分钟
QTE小游戏,除开无尽模式外,(13关)主线基本1个半小时能通。
美术风格和音乐都还不错,特别喜欢第9关的音乐!个别关卡的切换和相反设计还有点意思!
但整体而言还是挺多重复的道具略单调……不过!完全对得起史低5块钱~~
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[h3] 无尽模式小技巧:在拐弯的地方按↓,减速方便看下一个是啥 [/h3]
不愿再跑圈!
👍 : 10 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
45 分钟
说是跑酷,但本质上就是一个QTE游戏,而且只用到4个键。
缺点是非常无聊,优点是很快就能让人感到无聊,来得及退款。
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
14 分钟
太过无聊了,跟我想象中那种跑酷差别有点大,我还以为人物是完全可以自己操作的,结果你能做的就只是按WASD这4个按键做出不同的动作来躲避障碍,人物只会笔直的往前跑,完全不受你操控。这本质上跟《flappy bird》没有太大的区别,无非就是从按一个键改成了按4个键而已。如果是想完全体验跑酷的感觉的话,个人推荐隔壁我的朋友佩德罗玩起来跑酷感觉跟强烈一些,那游戏甚至跑酷只是其中的一个元素而已。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评