
35 😀
4 😒
76,65%
评级
$7.19
Deep Dark Forest Steam统计与图表
一款不同于传统的RTS策略游戏。将科幻作品《三体》中的“黑暗森林法则与RTS的玩法相融合,带来了独特的的体验。你将要领导文明,发展经济,提升科技,稳定民心,殖民新星系;在遭遇未知文明时,是隐藏好自己,还是友好沟通?在这个“黑暗森林”中如何生存下去,每个决定都将至关重要。
应用程序 ID | 1312900 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | NeutronStar.studio |
出版商 | IndieArk |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, LAN合作社, 局域网 PvP |
流派 | 独立, 策略, 模拟, 抢先体验 |
发行日期 | Coming soon |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

39 总评论
35 正面评价
4 负面评论
大多数好评 评分
Deep Dark Forest 已收集 39 条评测,其中 35 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Deep Dark Forest 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2932 分钟
游戏内容还是很丰富的,剧情模式(教学)的内容已经值回价格,有很多三体元素,带入之后还挺有紧张感的,为了生存不停扩张同时防止暴露。唯一问题是无法主动暂停和开始(倍速降到0.25不用担心手残),一旦进入教学模式暂停后,如果没有按照操作则无法再主动结束暂停,加上没有保存,有时候会因为过剧情误操作导致卡死,只能从头开始(虽然再次体验也不枯燥,但有些时间少的玩家估计会因此弃坑),希望制作组能把这个问题修复
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7258 分钟
[h1] 在评论之前 [/h1]
首先这篇评论是个人在游玩了100小时后,所发表的[b] 个人对这款游戏的见解 [/b],而不是任何一个工作室或者是团队所发表的专业见解。我想这样的评论或许更贴切玩家想法。
[h1] 游戏背景 [/h1]
首先,这是一个以[b][u][i]《三体》为背景的即时战略游戏[/i][/u][/b]。想要玩明白这个游戏我们需要了解两个宇宙社会学基本公理[b][u][i](如果你没读过原著这很重要)[/i][/u][/b]:
[olist]
[*]生存是文明的第一需要
[*]文明不断增长和扩张,但宇宙中的历史物质的量总和不变
[/olist]
由此推出两个重要概念:
[olist]
[*]猜疑链[spoiler](宇宙中的文明,没有信任,或许前一刻友好的文明下一刻就会捅你刀子)[/spoiler]
[*]技术爆炸[spoiler](和未知文明交流可以学习进步,获得科技)[/spoiler]
[/olist]
[h1] 游戏内容 [/h1]
下面我将会按照:[b][u][i]游戏玩法、游戏机制、游戏特色[/i][/u][/b]三个方向来来说明这个游戏
[h2] 游戏玩法 [/h2]
作为一个即时战略游戏,他和传统的即时战略游戏(比如命令与征服)一样,有剧情模式和对战模式,剧情模式章节并不多,这个游戏主要是以真人对抗PVP和人机对战PVE为主。在这个游戏中你扮演了一个拥有跨星际航行能力的文明,你可以[strike][b][i]随意欺负土著[/i][/b][/strike]和土著文明交流。但是也要小心其他星际文明!
[h2] 游戏机制 [/h2]
这个游戏是相当于在一个广袤的宇宙中,文明需要发展,这时候就需要扩张,扩张是需要代价的(凝聚力:当你扩张一个星系就会吃凝聚力惩罚,随着时间推移动凝聚力也会降低)。低凝聚力会导致你的文明星系不受你的管控,造成资源开采效率极低。同样的,一个星系的资源有开采完的一天,你可以选择扩张新的星球也可以选择建造“戴森球”获得无限能源,后果就是你的位置将会在宇宙很大尺度上的暴露,请别忘了之前说的宇宙社会学法则,你无法保证你等来的不是敌人的攻击。这个游戏还有“科技点属性”,可以解锁各种科学技术,包括但不限于你的舰队战力,你的工厂开采效率,包括降低凝聚力惩罚的社会学思维科学也需要科技点,最后就是压力,压力是一个文明扩张的很好体现,当你停止扩张,人口越来越多,你没办法建造那么多的住房,压力就会随着时间增加(就像人口膨胀那样不是吗)
[h2] 游戏特色 [/h2]
多的不说,这个游戏极大程度上还原了黑暗森林,有[b][u][i]光粒,二向箔(天灾),一般二维武器(复归器),甚至更多一些武器[/i][/u][/b]。游戏玩法也有很大的特色,黑暗森林下,[b][u][i]你是选择交流去获得科技,还是选择沉默去隐藏自己?[/i][/u][/b]
[h1] 购买提示与适合人群 [/h1]
[h2] 购买提示 [/h2]
[olist]
[*]游戏售价不贵,原价22,[spoiler]目前史低19,[/spoiler]也就是一顿饭钱
[*]游戏玩法已经完全制作完成,[b][u][i]正常的PVP是没有任何问题[/i][/u][/b],也就是说,这是正式版而并非给你一块一块上蛋糕的预发行版本
[*]游戏制作组会日常更新
[/olist]
[h2] 合适人群 [/h2]
[olist]
[*]热爱三体世界观和三体原著的人适合购买
[*]玩腻了传统RTS游戏的人时候购买
[/olist]
[h1] 风险提示与慎入人群 [/h1]
[h2] 风险提示 [/h2]
[olist]
[*]首先游戏上手有难度,简单难度的人机基本上不给数据[spoiler](也就是抽取文明的货币)[/spoiler],因此,你必须进行挑战!而不是一味的爽!
[*]游戏没有充值渠道,你想获得数据[spoiler](也就是货币)[/spoiler],必须去挑战!(如果你选择购买,我不希望你因为这个而给这款游戏差评)
[*]游戏的UI略显简单[spoiler](事实上老版本有一款很攒劲的3D的UI,可是这导致操作上没有平面顺滑)[/spoiler]
[*]游戏的剧情模式有部分BUG,任然在修复
[/olist]
[h2] 慎入人群 [/h2]
[olist]
[*]喜欢爽游的慎入
[*]介意UI简约的慎入
[*]急性子慎入
[/olist]
[code] [h1]免责声明:[/h1]这篇评论是个人在游玩了100小时后,所发表的[b] 个人对这款游戏的见解 [/b],而不是任何一个工作室或者是团队所发表的专业见解。我想这样的评论或许更贴切玩家想法。如果有错误地方请指出批评。 [/code]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2138 分钟
第一次看三体的时候还是小学的时候,转眼间上大学偶然间看到这款游戏。玩了许久之后,我有一次开了局单人疯狂PVE进行宇宙演化的模拟,在游戏到了五千多年的时候所有AI都因为压力而灭亡了,星区的大部分星系被摧毁,还有许多二维空间被造出来,也印证了三体中宇宙变成战争废墟的结局。在和疯狂难度的AI硬刚的时候,我发觉自己仿佛也成为了无情的歌者,广播站,质量弹,光粒,低维化装置。越来越强大的武器投入战场,只有真实参进宇宙尺度的生存竞争,才能对黑暗森林有更深刻的理解。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
3259 分钟
游戏内容丰富,极具三体成分,设定合理度高,对于有想深入学习的玩家,推荐这款游戏
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好评
游戏时间:
1295 分钟
[h1]诸君我喜欢深谙森林![/h1]
诸君,我喜欢DDF!诸君,我很喜欢DDF!诸君,我最喜欢DDF了!
[b]我喜欢舰队战,我喜欢超武战,我喜欢二维战,我喜欢广播战,我喜欢情报战,喜欢航线上、孤星上、黑幕里、人造上、黑洞上、低维中、残骸上、二维中、低光里、矩阵中,一切发生在DDF里的各种战斗。[/b]我喜欢排列整齐的质量弹,一齐开炮,伴着轰隆声将敌星炸烂!当敌人被振得只剩残骸,再被炸成尘埃时,我的心会兴奋起舞。我喜欢灵能舰队满世界折跃,用75闪避的数值,吓破敌人的胆,当敌人看到满屏的折跃警报,慌乱的着点下征兵,却惊恐着发现移民地失守!这一刻我的心情,真是无限的畅快。我还喜欢狂热亲外图中心引力波召唤天灾然后按下终极狂欢,尤其是当我看见陷入恐慌的萌新们,不断反复地移民,逃向早已枯竭的孤星角落时!最令我为之感动。抱着败北主义的方舟们,被按死在宇宙背景上的样子,令我忍不往一看再看。卑微的文明们,随着我发出命令的手势,在撕裂空间般的光粒下,一个一个地倒下!这感觉真是太棒了!当他们勇敢地蜷缩在自以为油盐不进的光墓中做着可以被忽略不计的抵抗,而我们却用高暴露诱饵星系在他们脸上召唤天灾时,更是绝顶的感官享受。
我也喜欢我们那伴着晨露而来的失败。[b]本该由我们来捍卫的希望被扼杀,母星和移民地被挑衅残杀,这多麼悲伤啊。我喜欢被占据了巨大优势的教廷文明围追堵截直至消灭。因为被舰队光粒追击,像可怜虫那样躲在在方舟上瑟瑟发抖,这真是莫大的耻辱。[/b]
诸君,我渴望著战斗,一场像地狱般的战斗!诸君,听懂我所言的文明们,你们渴望的是什么?你们也渴望战斗吗?你们也渴望一场冷酷无情的DDF战斗吗?你们也渴望一场超越了铁血、寒风、惊雷和烈焰的极至,杀尽三千世界之乌鸦,如同暴风雨一般的战斗吗?
👍 : 2 |
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好评
游戏时间:
3928 分钟
20个小时的萌新简单说一下:
1、这款游戏对新手很不友好,体现在:上手难度高,前期游戏内货币(字节数据)获取速度过慢,过了教程无法适应PVP而被劝退等等;
2、文明平衡性不好(跟文明6一样),各个思潮强度偏差过大,点名孤立(甚至少一个科技),明显是远古文明没有跟上版本的进化;
3、但话又说回来,虽然上手难度高,但是比起文明6大多数人需要大几十个小时甚至一百个小时才能过神,这游戏开了挂的最强人机107显得无比友好,虽然各种虚空数值,但不算太难打,如果能熬过新手期,在开局没有人贴脸的情况下也能获得非常良好的游戏体验(指把群友炸出矢);
4、如果你是三体迷,那这款黑暗森林模拟器可以闭眼入,群友会把你带进真正的黑暗森林;
5、记得加群;
6、记得加群;
7、还tm是记得加群。
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好评
游戏时间:
75 分钟
不是我说 试玩版 数值有问题也就算了
正式版了 为啥 舰队装甲+100血的那个消耗科技点的数量BUG还没改回来
数值根本反了啊
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好评
游戏时间:
728 分钟
好玩,但是稍微有点操作不过来,希望加点AI(像群星那样自动发展星球
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😃 : 0
好评
游戏时间:
90 分钟
游戏是好游戏,但是每次我给军事科技升级的时候我半路上的舰队自动也获得了这些升级我是真的绷不住,尤其是舰队数量,凭空冒出来的是吧
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😃 : 1
好评
游戏时间:
595 分钟
操作设计及其弱智 就一个点击操作都做的初级电脑一样 严重影响游戏感受 纯属骗钱 不值得购买
👍 : 9 |
😃 : 1
差评
Deep Dark Forest 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS *: Windows 7 (SP1+)
- Processor: Intel® Core 2 Duo 2.53 GHz (SSE2 instruction set support)
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: nVidia® Geforce GTX 1650 Ti
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 1 GB available space
Deep Dark Forest 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS: Windows 10
- Processor: Intel® Core i7, 2,2 GHz
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: AMD Radeon 8000 series or newer / NVidia GTX 660 or newer
- DirectX: Version 12
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 1 GB available space
Deep Dark Forest 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。