Armoured Commander II 评测
在这款角色扮演类战争游戏中,您可以在第二次世界大战中指挥一辆坦克及其乘员,参加横跨欧洲、北非、东南亚和太平洋的 50 多场战役中的一场。与 800 多种基于历史的部队类型并肩作战,每一天都是一场生存斗争。
应用程序 ID | 1292020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gregory Adam Scott |
出版商 | Gregory Adam Scott |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 策略, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 4 九月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Armoured Commander II 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
585 分钟
开坦克的刷子游戏(确信)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2786 分钟
绝不夸张,这是全steam最好玩的坦克类游戏。
虽然没有汉化,但游戏文本量很少,关键的单词看不懂就查。
走史实路线的话,建议从1939年的德国或苏联开局,你的车组可以一直战斗到二战结束。
开局设定时,建议把“Fate Points”开启,“Realistic Explosions”关掉。你会有很多次被各种反坦克炮、榴弹炮、火箭筒、喷火器甚至燃烧瓶打败,但没关系,受伤的坦克兵去住院几天就能回来。
如果你被AI敌人气坏了,或者觉得史实选择太无聊,也可以一分钟内完成魔改,只需要编辑本地campaign文件夹中的战役文件,在“player_unit_list”一项中随意加入你喜爱的战车,然后在游戏开局设定中开启“Ahistorical Availability”即可。你可以在巴巴罗萨战役时就驾驶豹式狙杀T-34,或者在瓜岛飙jumbo毫无压力地粉碎敌人,也可以选择T-50这种现实中出场率极低的轻坦,从39年一路战斗升级,挑战越来越强的对手,等等。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2972 分钟
I'm a chinese player(maybe the only one?haha☻), so it's a little hard for me to understand some words especial the abbreviation and some "terminologies". But I found that this game is full of details which is my favorite part! I think this is great becuase it can make me fully immerse in the game! I love it!
QUESTION:
Is there any tutorial manual or something?I wish I can know this game deeper.
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
58 分钟
容量不大但是内容极其丰富!很好地模拟了一个坦克车组所面对的复杂战场环境和压力。真是意想不到的收获,推荐军迷玩家入手(首先不要被原始的画面劝退)
Not big but rich in content! A good simulation of the complex battlefield environment and pressure faced by a tank crew. Really Good experience, recommend war game fans to buy it (first of all, do not be persuaded by the original screen)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
632 分钟
游戏的细节与覆盖面要远远超出你想象的,这款体积只有86MB的像素游戏
看起来滑稽的像素界面却足以让人产生身临其境的感觉(如果有比较丰富玩战争模拟游戏的经验的话),
例如被偷袭时遇到了连续暴击,你不知道结局会只是坏点零件还是来一场好兄弟齐齐整整的殉爆
当然如果你缺乏脑补能力或者对单调图像的反感,或者最简单来说需要更加丰满的游戏体验,那这款游戏确实不适合
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
585 分钟
不算有趣,这种字符类的游戏我也玩过不少了,矮人要塞,CDDA,caves of qud,这个游戏在游戏性上实在难称得上和上面三位平起平坐,对于坦克车组的描写也没有评论区说得那么真实或者尽善尽美。一个是战斗时敌军生成的位置非常随机,完全称不上有防线或者纵深,有时候敌军脆弱的支援武器组离你更近反而步兵和坦克会躲在后面;另外战斗时除了自己的战斗小组外你不呼叫支援就基本不会有其他友军单位,完全就靠你和你的坦克小组无双。二是游戏的各个任务其实都大差不差,最终都是前往一个区块然后歼灭敌军,而一次战役你得重复这个过程几百次,过于折磨。第三是这个游戏本质是个数值游戏,游戏里本应最精华的甲弹对抗部分做得过于简单,你攻击敌军坦克就两步,第一步判定命中,第二步判定击穿,只要击穿就是击毁,没有模块系统。最后是这个游戏的每个战斗回合对应的现实时间是两分钟,这使得小口径高射速的火炮的优势基本没办法展现,如果想要连续射击就得过一个判定,判定过不了一回合就只能开火一次,而不管再大的口径都能保证每回合开火一次,这就使得整个游戏基本是火炮口径越大越吃香。
总之,不推荐,或者说不要因为评论区好评这么多就拔高太多期待,这个游戏在模拟二战坦克上并没有多么出色。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评