Cards & Crystals
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$11.99

Cards & Crystals 评测

Match3 meets Trading Card Game! Collect cards, level up your heroes, and build decks to defeat your foes in this fast-paced puzzle/strategy game.
应用程序 ID1282510
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Falko Michael Kötter
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 角色扮演
发行日期25 五月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English

Cards & Crystals
15 总评论
15 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Cards & Crystals 已收集 15 条评测,其中 15 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 474 分钟
夏促扫荡的一堆冷门游戏里,最喜欢的就是这个。 === 一开始以为是类似万智牌那个三消手游PUZZLE QUEST的模式,实际玩过后才发现虽然看起来都是卡牌+三消,实际玩法区别还挺大。 三消部分就是普通的划线式三消,但是和PQ不同的是,这游戏敌我玩家在独立的盘上进行三消,通常并不会相互干扰。 一次三消完成为一个回合,在三消之前可以使用任意张手上的卡牌。 卡牌是标准的有COST的,COST来源为三消,无色COST可以无上限的攒。 三消时,会对对手或对手的召唤物产生对应消去值的伤害,并同时获得对应消去值的COST 虽然按照功能划分,可以分为召唤牌和行动牌,但是我觉得更好的划分是按照COST的颜色来: 使用无色COST的卡牌,可以在一个回合内使用任意张,只要自己攒的无色COST够支付就行; 使用有色COST的卡牌,必须在回合末使用,一回合只能使用1张,使用后必须在该回合在三消板上完成对应颜色的消除来支付COST,否则无法成功使用。 游戏的手牌除开初始的以外,需要消耗30点无色COST才能抽,可以任意时候主动抽取。 此外还有些细节规则在这就不提了。 基于上述规则,我现在所在的游戏前期,对战玩下来有几个很直观的感受: 1,卡牌比较缺,抽牌代价很高,所以主要还是靠三消输出,卡牌只是辅助。 2,直接加角色属性的卡牌比较厉害,召唤物很难站住场,只有站场才有效的效果一般都很难发挥。 3,有色COST的牌不能带太多,否则很难用出来。如果想玩单色牌组,加单色球出现几率的效果最为重要。 总的来说前期机制上更偏三消核心,但是卡牌确实对局势还是能产生较大影响。 === 游戏的单机体验部分感觉特别好。 首先最直观的是,游戏台词挺幽默的,虽然基本上都是封面上个骚贱骚贱的AI在说独口相声,但是确实还挺有趣。 英文部分不难,低水平也可以简单看懂。 前期单机战斗主要分2类: 一类是城堡中的剧情主线战斗,打过城堡的固定角色,就可以解锁新地点,推进剧情; 另一类是野外的随机战斗,不同地区会遇到不同属性的敌人,但是具体敌人的种类牌组和等级都是随机的。 随机战斗奖励非常丰富,有金币,固定的角色牌,甚至还每场都给卡包。 开包开得手软,感觉非常棒! 由于前期卡牌来源很丰富,所以即使是前期也能对卡组做各种各样的调整和尝试,摸索起来很有趣。 此外还有角色升级系统,升级获得技能点可以拿来加角色属性,或者获得各种各样的被动主动技能。 而且技能点随时都能洗点,尝试各种搭配毫无沉没成本。 === 总的来说是一款单机体验非常棒,玩起来也很休闲的,主打三消的收集类卡牌游戏。 如果你喜欢这种类型,或者只是单纯的腻味了现在的各路RL打牌,那么这款游戏就非常值得一试。
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