The Outbound Ghost 评测
The Outbound Ghost 是一款关于帮助鬼魂前往来世的冒险角色扮演游戏。使用你的人格魅力与过去战斗。打造徽章来获得能力。探索充满着心事重重的鬼魂的小镇,他们会告诉你哪怕在死后的世界,“鬼”生仍然皆苦。
应用程序 ID | 1276810 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Conradical Games |
出版商 | Conradical Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 20 九月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

277 总评论
191 正面评价
86 负面评论
褒贬不一 评分
The Outbound Ghost 已收集 277 条评测,其中 191 条好评,86 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Outbound Ghost 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1329 分钟
we need chinese
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
208 分钟
纸片画风的RPG游戏,目前跑了三张图,比起回合制战斗我觉得剧情和地图探索的占比会更大些,所以我建议等中文出了再玩。
剧情方面,商店页面描述的很详细了,这是一个主角遭遇车祸变成鬼魂/幽灵,和其他幽灵相识并相处的故事,在了解到他们的遗愿后,帮助他们完成遗愿前往来世,很多影视/游戏作品都有类似的设定,大概率会有刀子;除了这些主线接触到的npc以外,还会遇到一些其他npc,比如黄头发的Cris会感谢死亡帮助他脱离了现实中的痛苦。(有个细节问题就是完成某个支线后,npc的对话不会改变,比如丢了钥匙的小农场主,帮他开了门后依旧是旧的对话)
培养方面,像部分评测说的,很像宝可梦,主角带着初始一个宠物(游戏里是一种情绪,名字叫做Regret悔恨)进行战斗,宠物可以升级获得新技能,也可以用各种素材根据不同的配方打造装备提升属性;它不像宝可梦一样是到处抓宠,初期剧情给,在遇到Mary第二次的时候,主角从她身上体会到了另一种情绪,类似共情或者友善吧,从而解锁的第二个宠物,这个设定我很喜欢;后面激活对应怪物的墓碑,打赢之后可以解锁这个宠物。
战斗方面,传统回合制RPG,通过一个QTE决定每次攻击的力度(可以打造装备跳过QTE),敌人有眩晕条,每次攻击都积累眩晕条,眩晕后伤害翻倍;每场战斗后自动回满状态,所以没有有消耗品的设定,很方便,但是小怪并不会刷新,不能当十里坡剑圣,这个设定带来的问题就是逃跑后的怪也不会刷了,会错过一些东西。(注意Aether Up可以让角色下回合行动两次)
探索方面,我很喜欢这个画风,所以很享受探索的乐趣,比如下井或者是发现一条支路这种;但实际上探索给的大部分东西,都只是做装备的素材而已,没有很多惊喜感,前期的单张地图很小,支路有限,可能玩到后期的设置会更丰富点。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评