The Outbound Ghost
图表
191 😀     86 😒
65,47%

评级

将 The Outbound Ghost 与其他游戏进行比较
$19.99

The Outbound Ghost 评测

The Outbound Ghost 是一款关于帮助鬼魂前往来世的冒险角色扮演游戏。使用你的人格魅力与过去战斗。打造徽章来获得能力。探索充满着心事重重的鬼魂的小镇,他们会告诉你哪怕在死后的世界,“鬼”生仍然皆苦。
应用程序 ID1276810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Conradical Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期20 九月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English

The Outbound Ghost
277 总评论
191 正面评价
86 负面评论
褒贬不一 评分

The Outbound Ghost 已收集 277 条评测,其中 191 条好评,86 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Outbound Ghost 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1329 分钟
we need chinese
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 208 分钟
纸片画风的RPG游戏,目前跑了三张图,比起回合制战斗我觉得剧情和地图探索的占比会更大些,所以我建议等中文出了再玩。 剧情方面,商店页面描述的很详细了,这是一个主角遭遇车祸变成鬼魂/幽灵,和其他幽灵相识并相处的故事,在了解到他们的遗愿后,帮助他们完成遗愿前往来世,很多影视/游戏作品都有类似的设定,大概率会有刀子;除了这些主线接触到的npc以外,还会遇到一些其他npc,比如黄头发的Cris会感谢死亡帮助他脱离了现实中的痛苦。(有个细节问题就是完成某个支线后,npc的对话不会改变,比如丢了钥匙的小农场主,帮他开了门后依旧是旧的对话) 培养方面,像部分评测说的,很像宝可梦,主角带着初始一个宠物(游戏里是一种情绪,名字叫做Regret悔恨)进行战斗,宠物可以升级获得新技能,也可以用各种素材根据不同的配方打造装备提升属性;它不像宝可梦一样是到处抓宠,初期剧情给,在遇到Mary第二次的时候,主角从她身上体会到了另一种情绪,类似共情或者友善吧,从而解锁的第二个宠物,这个设定我很喜欢;后面激活对应怪物的墓碑,打赢之后可以解锁这个宠物。 战斗方面,传统回合制RPG,通过一个QTE决定每次攻击的力度(可以打造装备跳过QTE),敌人有眩晕条,每次攻击都积累眩晕条,眩晕后伤害翻倍;每场战斗后自动回满状态,所以没有有消耗品的设定,很方便,但是小怪并不会刷新,不能当十里坡剑圣,这个设定带来的问题就是逃跑后的怪也不会刷了,会错过一些东西。(注意Aether Up可以让角色下回合行动两次) 探索方面,我很喜欢这个画风,所以很享受探索的乐趣,比如下井或者是发现一条支路这种;但实际上探索给的大部分东西,都只是做装备的素材而已,没有很多惊喜感,前期的单张地图很小,支路有限,可能玩到后期的设置会更丰富点。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
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