Twilight Struggle: Red Sea 评测
响应号角的召唤,肩负起黄昏斗争的重任。黄昏之战》以冷战时期紧张的意识形态为背景:红海》将美国和苏联对峙于非洲之角。您所做的每一个选择都将影响力量的平衡。
应用程序 ID | 1276130 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Playdek, Inc. |
出版商 | Playdek, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 共享/分屏, 跨平台多人游戏, 共享/分屏 PvP |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 24 五月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Polish |

23 总评论
17 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
Twilight Struggle: Red Sea 已收集 23 条评测,其中 17 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Twilight Struggle: Red Sea 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
53 分钟
游戏内容这么少却卖的这么贵
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
948 分钟
high price,maybe i have bought ts:the new order
卖这么贵,,,
the operation of stalinist is wrong
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
596 分钟
好评给steam版游戏,差评给红海这游戏本身。steam版软件本身做的没有什么问题,自动化结算很适合这种细节多还容易村的桌游。
价格我都不说了,红海游戏性跟原版比不了一点,原版不算t0跟ks扩在100盘以下的时候是个重策游戏,500把以上的时候是个摸四扔六的垃圾运气游戏(不是),而红海则是一上来就是纯粹的垃圾运气游戏。相比原版的10t,本作2t不仅是屁都没干就结束了,而且一旦t1起手或者前两个政变骰子烂了可能直接这把就烂了,再加上本作区域没有美苏邻国游戏过程中甚至可以出现一方把另一方所有点数撸光开始慢慢凌辱的情况,起手落后大一点几乎没有翻盘余地。由于本作t1牌堆厚于抓牌不少,t2加入后期牌后依旧是牌堆比抓牌厚不少,因此本作牌根本就出不干净记牌变得毫无意义。没有记牌,没有开局,起手手牌跟前2ar骰子决定整把游戏走向的垃圾游戏玩他干什么,f14上打几把3回合的冷战前期打完直接算分都比玩红海强。
另外红海线上根本就没人开房,原版打开以后还能看到不少房间,红海什么时候打开大厅都没房间没人。想入本作的慎重,不如b站或者什么地方找个视频看两把拉倒没必要非得入这个,老老实实玩原版玩别的游戏等ts设计师的下一作5回合的ts南亚版比较好。
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
210 分钟
游戏本身是好游戏,很多卡牌的设计想象丰富有趣味,简化的两回合游戏也圆了我多年来想TS却没足够时间的心愿
但是这个定价,,,只是DLC的体量卖的比本体都贵,,,毕竟看准了小众游戏玩家没有别的选择是帮好收割的冤种。目前刚买还没有测试对局,若是这么多年连个观战模式都没做的话,,,
👍 : 9 |
😃 : 0
差评