KnotBot
图表
34 😀     13 😒
65,37%

评级

将 KnotBot 与其他游戏进行比较
$11.99

KnotBot 评测

From collecting buttons to solving tangled mazes, automate KnotBot on a quest of handcrafted puzzles. Solve the problems your own way, it's simple to understand but still deep and challenging.
应用程序 ID1269830
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 BeetBomb
类别 单人游戏, Steam成就
流派 独立, 模拟
发行日期8 五月, 2020
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

KnotBot
47 总评论
34 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分

KnotBot 已收集 47 条评测,其中 34 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 KnotBot 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 100 分钟
仅谈游戏本身的话,还是一个中规中矩有点意思的编程类解谜小游戏。 然而我真的没办法推荐这款游戏。原因很多,但最关键的一条是: 我居然只用了不到2个小时就全成就通关了……而且这游戏还不是EA阶段…… 游戏本身的关卡其实算不上少。但是由于这游戏才去摆盘编程的方式,而棋盘真的是小的有点过分,以至于整个游戏都没办法设计大型一点的谜题。再加上由于没有(除了方向以外的)任何内部状态存储机制,使得算法都十分单纯,没有很纠结的部分。因此,基本上每一关都能花很短的时间过掉,结果就是全成就通关也花不了多少时间。 除开游戏时间问题,其实游戏本身也有一些问题。比如复制粘贴操作,比如撤销操作,比如编程类游戏标配的分页保存代码,在这游戏里都没有。不过就像前面说的,游戏由于机制限制使得程序规模本来就很小,也不会很纠结,所以没有这些必备操作倒是也不会觉得太难受。 不过其实最让我失望的一点在于,我买这游戏的时候,本来是冲着演示里的打怪内容去的。不错的画风,简单的编程,战斗,冒险,想想就挺有趣。然而实际上这游戏除了最开始拿到剑的那几关砍了少许几只怪以外,就再也没有一丝战斗内容了……后面的谜题又回到了标准又无趣的排序挪东西走迷宫了。 总结: 一款机制过于简单以至于能够很快通关没什么回味的编程解谜游戏。 如果折扣到骨折,或者想找一款难度相对较低的编程解谜游戏,可以考虑入手。 否则就完全不推荐了。 顺便问一句,有没有人知道游戏退款后成就还保留不?
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 126 分钟
太短,太简单,退出游戏后还会有steam不显示停止的bug,是个半成品。 角色没有转向,连对称贴图做左右向都没有,导致后面引入转向后不好辨别转向后的方向。基本没有攻击动作,瞬移到小怪脸前砍实在太蠢。 Too short and easy. Can't stop running even though exited the game, maybe it's a bug. Generally, looks like a semi product for me. No difference in different face direction, even don't have a simple symmetrical left-right picture. Hard to see which direction will be turning to. Attack action better than no action and only better than no action. It's really dump to flash to the front of enemy and then slash with same action.
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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