The Soul Stone War 评测
成为灵魂之石的持有者,这是一件拥有无穷力量的古老神器,它将决定你所在世界的命运。超越过去,创造未来。
应用程序 ID | 1222400 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hosted Games |
出版商 | Hosted Games |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 5 三月, 2020 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

99 总评论
69 正面评价
30 负面评论
褒贬不一 评分
The Soul Stone War 已收集 99 条评测,其中 69 条好评,30 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Soul Stone War 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
403 分钟
Interesting stories and characters, I like it.But honestly, it's not like a real COG, and it's really a little too short.
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
55 分钟
因为期中错过了2的B测,爷枯了()不过明年春马上就要出了,好耶!
[b]第一建议:等第二部出了再买,不然等的真的好煎熬··· ···[/b]
好了我决定了,在我眼里这是一个攻略游戏。几乎每一个对话都有感情线走向(Frisk:?),我直接DNA动了。这也大概是我看到过的感情线方面发展得最完善的文字游戏了,几乎市面上比较常见的攻略方式都有,而且是每个角色,每个角色都有单独的支线(最令我震惊的果然还是那个[spoiler][strike]你们都是我的翅膀[/strike][/spoiler]),更不要提菜单里还有很奇妙的[strike]攻略[/strike]指引(激动地流下了那个水(?))看一眼成就你就知道了。真就人有多大胆,那我不直接甘拜下风?而且最后的那个成就,我试了好多次,它居然是和[spoiler]本作大反派老莫[/spoiler]的支线剧情··· ···这是甚么相爱相杀的故事啊我开始感到害怕了,如此劲爆的剧情我还只在言情小说网上看到过··· ···真香(咦)!而且[spoiler]如果走这条线的话后面狼女回报任务的时候会多一些奇妙(?)的对话,[strike]老霸总了[/strike]他妈的我DNA又动了!!!太香了,吸溜,不过王子+骑士组合还是最棒的,我永远喜欢他们!(嘶吼)[/spoiler]人物塑造地都很有特色,慢热感情线也好香我直接斯哈斯哈(?)真严重怀疑这个作者有什么攻略游戏开发的背景。[strike]如此有意思的故事请不要大意再来一点[/strike]
[strike]虽然很不想承认,但MC身上是挂了甚么痴汉吸引的buff吗,戴上有色眼镜后整个剧情都变得奇怪起来了呢![/strike][spoiler]特别是在那个Elkoth那里,prrrrr和各种色诱()还有各种creepy的对话,这什么里番剧情啊我askdguiqg[/spoiler][strike]dbq我有罪,我错了,下次还敢[/strike]玩的时候我一边查字典一边捂着眼睛,你们都有问题!(指指点点.jpg)
然后这个貌似也是多系列的第一部,结尾真的有点仓促··· ···期待后作。[strike]可恶!太太搞快点啊我要冲了!(?)太香了太香了我直接原地暴毙呜呜呜呜妈咪好强好强[/strike]然后第二部现在在论坛上有前几章的试玩了呜呜呜呜我直接冲(?)起来给作者倒一杯卡布奇洛
哈哈哈哈刚刚翻论坛看到好多人都在问能不能把[spoiler]狼女[/spoiler]做成一个可攻略角色,作者都吓到了。我直接哈哈哈哈哈哈哈哈()还有各种对剧情的猜想,笑死,果然人类的XP都是相通的(bushi)最有意思的是作者最后真的这样做了(这是我妹有想到的啊!群众的力量)不过我想多问一句就是如果第一部里面我选[spoiler]Friendmance(原来Friendmance和Bromance都是Romance范畴,奇怪的知识增加了呢!)[/spoiler],那之后的故事里能不能继续发展?暂时好像还没有看到第二部里面相关的内容··· ···希望能够加上去WWW
说起来还看到有朋友说它很短··· ···除非是跟CoV比不然长度还算是合格的,一周目体感还不错··· ···
👍 : 3 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
751 分钟
[strike]时长是开头读睡着了,打工后不要学英语[/strike]
先说喜欢的地方,队友们的感情线有两种发展可能,也有很多日常事件让情感升温较为循序渐进,Daelynn,我唯一的姐(偶尔和Mornie并列第一),真的很爱girlboss!一周目本以为隐藏线会写得最好,就没走队友们的恋爱线,结果没想到隐藏线是那样儿的,而姐就算只和MC做朋友也给我迷晕倒,等我二周目就迷途知返,与其当讲话像吃了十本老式霸总小说的男人的玩物,不如躺Daelynn姐的怀里做废物。
然后讲讲我很无语的地方:最好对本作的主线不要有太高的预期!开局读到动不动就征服世界、万王之王的大场面,还以为是正剧向的作品,加上MC初登场时不明原因的逃亡,尚能保留着点沉重的味道;结果没想到后面整一个小儿科式展开,举些例子,[spoiler]把MC吓得快去世的人是个谐星炮灰(我理解他本身设定也只是个村中恶霸,那好歹别让主角怕成这副德行啊),MC的悲惨往事又给我无语了两个多小时没继续,“主角发小莫名其妙爱上垃圾炮灰男,莫名其妙就被同为恶霸的醉汉发现了,莫名其妙这发小就一定要停下来和醉汉吵架,然后醉汉就一拳打死了发小,然后主角‘不——’”,不是说发小死了不够惨,但这个全然没塑造、为了死而死的工具人形象我真没法共情,整部书的开头就像是故意演烂俗桥段的喜剧片,但你偏偏能感觉到作者是认真想把它写得很惨(吧)。[/spoiler]
另一个是MC的问题。按理来说,互动小说应该是包括多种对话选项,可以让玩家选择想RP什么样的MC,但这部对MC多样性的塑造和主线一样,依然是雷声大雨点小,看似能选择外貌身高年龄出身背景,但都只有一句话而已,实际上那些真正重要的、关乎性格和主线抉择的选项几乎没有,MC基本是预设好的,就是个一惊一乍冒冒失失的菜鸟(我必须要提出!作者能不能在写MC心理描写时!少用点感叹号!和感叹号问号的组合!?它们出现的频率!就跟我写测评一样多),当然,如果你最初就想扮演一个这样的MC会好点,快乐游戏的奥秘就是降低心理预期。
最后是某隐藏感情线!从头到尾给我看得嘎嘎笑!且不提为啥他和MC会突然爱得要死要活的问题,我可以姑且认为他们是看脸一见钟情(至少他的脸应该是有被一见钟情的资本),但他的台词实在是,通俗一点讲,[spoiler]“呵,女人,你不过是我的玩物”“什么?你竟然突破了我的咒语,有趣……”还有“如果我的灵魂伴侣受了任何一点伤害,我要让你陪葬”,然后MC也被同化,开始“哦不,我不要离开我的灵魂伴侣”,作者!灵魂伴侣是靠描写的,不是靠喊的!最后一章进线后我光看soulmate这个词就看到视觉疲劳了![/spoiler]
只不过苦了Mornie,[spoiler]上司是个恋爱脑,勤勤恳恳打了半天工最后被迫陪葬,可明明是我操控MC主动的!!是朕执意要勾引狼女,是朕故意不躲开她强吻,你为什么不恨朕!!!老天啊,希望她能活下来。[/spoiler]
等打折买第二本看看!
👍 : 3 |
😃 : 4
好评