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$17.99
Rebellion GODSOUL: Awakening Steam统计与图表
《叛逆神魂》是个剧情向、视觉系RPG。发自本心的兴趣爱好,热爱至“神魂颠倒”……魔幻现实里,你将联结执着游戏、绘画的叛逆少女们,反抗来自学校、资本等不同地方压榨我们的恶人们,共度危机与美好。当代轻赛博,此刻即朋克!大量动态立绘+CG!快节奏RPG+打牌+抓美少女幻灵,让你的DNA燃起来!
应用程序 ID | 1213300 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | U-Secret Studio |
出版商 | U-Secret Studio |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | Q2 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese, Japanese, Simplified Chinese |

91 游戏内
2 857 历史峰值
80,43 评级
蒸汽图表

91 游戏内
2 857 历史峰值
80,43 评级
当前,Rebellion GODSOUL: Awakening 共有 91 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 0 下降了 0%。

1 961 总评论
1 645 正面评价
316 负面评论
非常好评 评分
Rebellion GODSOUL: Awakening 已收集 1 961 条评测,其中 1 645 条好评,316 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Rebellion GODSOUL: Awakening 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
747 分钟
认真玩了,卡牌版的山寨P5,剧情重复俗套没有吸引力,卡牌战斗系统没有深度也没有策略性,丑到爆炸的UI,不值这个价格,我是原价买的,没有任何打折。
从制作者更新和接受意见的情况看,还是比较有诚意的,作为国单,只要不敷衍,那我还是愿意支持的,也期待你们未来给我们带来更好的作品。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
204 分钟
自我认为很不错的游戏,光是有如此多的羁绊剧情就足以吸引我,玩法也非常不错还是很上头的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
724 分钟
有点心之怪盗团的既视感,作为独游内容量很丰富了,希望能持续更新。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1368 分钟
剧情2/5
画面4/5
游戏玩法3/5
配音2/5
价格7/5
综合3.6/5
主线有真实的压抑情节+莫名其妙的人物动机+不合理的逻辑漏洞,说好听是超现实,说难听就是跟系统打脸文一样直接就是大脑寄存。接受玩梗、接受二次元元素、接受用经典情节,但是剧情的发展可以说就是不符合现实真实发展逻辑,最突出就是目前最新章节小神被抓去电疗,不管怎么说,当时救小神最好的方法就是报警。以及小神母亲的半洗白。可以说这编剧写的烂完了,现在要重置第一章就能看出来。关于配音方面,人物口癖虽然是Q点萌点,但是加上中文羞耻,每当听到小神那结尾的“喵”和灵汐的“兔兔”自称就感觉相当难受。但人物好感度剧情很不错,剧情把控好了爽点与现实点,人物感情的升温很自然,小神的个人好感剧情在我这个阅番过百的资深二次元心中也能有4.2/5的得分。
人物立绘、cg、壁纸图、live2d都很不错,养眼,质量也高。
游戏玩法:中规中矩,搭配自由度不高,流派玩法固定。
但上述的缺点,全部可以被价格掩盖,当时首发买的,价格39。这个价格放在卡牌游戏上,没问题,放在AVG上,也没问题,放在galagame上,还是没问题,但是偏偏这游戏将三者都融合在一起配上量大管饱的剧情以及还会持续更新的声明,没有什么可挑剔的了,如果是竞技游戏打多电子阳痿且对二次元有所涉及的人,这是一个不错的休息点,完全可以闭眼冲。
不过还是希望官方知道,现在这游戏不像某殍还不出圈,甚至圈内人销量也一般,但正是因为这样先前说的难以接受的剧情才能被大家所接受,如果未来销量上去了或者大更新焕发第二春了,前面的剧情肯定会被冲,甚至于冲爆。所以虽然在知道制作组产能极低的情况下,还是建议将第一章剧情重写后将第三章的剧情也进行翻新重写。
国产独立游戏生存环境艰难,能够迈出第一步已经是鼓起了莫大的勇气,通过剧情我也看得到作者对制作游戏的向往与热爱,根据更新评论和视频回应也能看出作者对这款游戏和对玩家的重视,希望作者以这款游戏作为起点,终有一日走到你认为的游戏制作顶峰,也希望这游戏能在友好的环境下不断成长,销量节节升高。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1351 分钟
这款游戏目前就像是小说那样,作者托更,看起来有点似了,看作者在B站上说勉强回本,我感觉如果是完整游戏的话会有很多人买,但是目前的情况就像是看小说作者断更了,并且大部分时间貌似都在更新“边角料”忽略了主线,给人有点作者准备跑路的感觉
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
954 分钟
在玩了100分钟左右的时候,退款这个问题一直驱之不散,倘若不是国产+好看,估计早就退了,现在能继续玩下来也只是因为好看+打牌,那么来谈谈这游戏的几个问题,
1主线剧情太长太尬,买这游戏玩的是美少女打牌,又好看战斗又爽的那种,剧情方面的瑟瑟内容太少,美少女不是主打招牌吗?好感剧情实在一般,我不要你hcg,起码提高瑟瑟比重,不然真指望靠这个主线+打牌赢得钱包吗?
2后面的幻灵收服完全就是千篇一律,讲真的你在前面又长又尬的主线里面把幻灵收服塞进去至少能降低重复的枯燥感,探索完全就是强制多遍一模一样的流程,每次收服手都点累了,一堆重复的话和不得不点的选项,给个打完一键跳过吧
3爬塔,说实话我原本以为这个是自己卡组成型后的主要玩法,像是比如说每层有多少小怪,每多少层有boss,再来一些各种各样的环境buff,特殊的胜利条件,休息点,存档点这样,可玩性肯定不会差,结果是直接解锁全卡组然后完全无聊的重复刷怪,不过这个不能怪游戏,因为人家说了,这只是“模拟测试卡组”,确实没错,建议改个名字叫训练所,然后出个真正可无限玩的爬塔模式,每一层多个小怪这样,通过主线解锁卡组,然后不定期的出爬塔活动,可玩性绝对比单主线强得多
4幻灵,里面确实不乏很多真的很好看的作画,但是为什么我看中的那些技能都是搭载在不怎么好看或者没语音的上面呢,我的意思是,幻灵的卡牌技需要大幅调整,要么强化绝大多数的卡牌,要么把那些强大的个别幻灵卡牌削弱,举个例子 同样是两回合后发动纯伤害技,某些角色有70+伤害,大部分就只有30可能都不到,只能强度好看二选一,以及还有一点,幻灵的好感解锁的2,3号位卡牌,并不是按照强度提升的顺序解锁,单纯是给这个幻灵想了三张卡,然后随便给一张再解锁两张,再加上提高好感度也没有解锁特殊皮肤和特殊语音,或是其他变化,总之就是让人觉得很ee,哪怕是满好感了能多带一张起码有点变化
5战斗方面,上手之后就发现强度实在太低了,好在这游戏可以随时更改难度,这点必须肯定,但是即便调了最高难度,收服幻灵1回合都用不到,主线大部分战斗也是1回合结束,都没有对面出场的份,boss战也好不到哪去,拿着感觉能很爽的配置,但是却只能爽一点点,不能多,最简单的做法是大幅提高对面血条,但是毕竟还在抢先体验。卡牌平衡和爽感平衡都在优化过程中,这点程度的问题可以理解
期待真的可以玩到能动上脑子+又色又好看的卡牌战斗,至少现在的状态战斗实在谈不上有趣,
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
773 分钟
在我看来,这不应该是一个卡牌游戏(至少不完全是),这应该是一个类宝可梦游戏,对收集与剧情玩法不感冒的玩家可能玩不下去,除非制作组能在后续更新中改变当前卡牌玩法的基础逻辑
玩法就是在热(中)血(二)的战斗中收复各种幻灵(宝可梦),与她们形成各种羁绊,并收获满足
虽然卡牌build不够有趣,虽然剧情长度不尽人意
但是这个LIVE2D真好看吧,又多质量又高,对一个二次元玩家来说,还有什么比好看的立绘更重要呢?
而且这个价格对比市面上的二游来说难道还不够亲民吗
期待制作组后续更新,能有更多的剧情,更多的角色,以及更少的bug
还有,泳装DLC也请务必多加些立绘!
另外,虽说是以卡牌为核心,但是有些效果特别ex的怪还是削弱一下吧,对卡牌资深玩家来说可能不难,但是对于一些对卡牌不那么喜爱或是精通的玩家来说,打一半暴毙真的很影响游戏体验
在大量又贵又无趣又丑的游戏中,这游戏真的算是惊喜了,至少它没那么贵,没那么无趣,而且足够好看
请务必速速更新!
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
906 分钟
感觉主线剧情很无聊,且里面夹带一些玩类似《战喵》这种致敬梗有点掉本身剧情的档次了(幻灵一堆古希腊神话里的角色也是因为这个吗?但是这和剧情本身契合吗?),有点像烂梗小鬼那种感觉,战斗系统做得也很糟糕,数值,机制做得都不够细,可以整个推翻重做,幻灵好感剧情也是感觉单纯的软色情,本来想打差评的,但是看了小神的好感剧情,应该也是作者自己的一些经历改的吧,这个世界包容性确实不是很强,别人很难为了你的失败买单,但是没做好的自己重新做过就好了,失败了就哭鼻子不符合你目前主线剧情的态度哒,坚持下去吧,就算真的失败了起码为自己的梦想努力过了,没有遗憾,没什么大不了的
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
985 分钟
游戏太简单了,我有一套无敌的卡组,1耗280+点伤害,没有什么敌人能在这个伤害下抵挡一回合!
困难模式所有敌人血量加个数量级才能吃得消。。。
游戏有三个幻灵,人物造成伤害时附加一层debuff(燃烧/冻结/电击),还有一个幻灵,当人物造成debuff时,额外附加幻灵攻击力*0.5的伤害,还有一张火焰元素的1耗牌,基础伤害人物攻击力*0.75点,当手牌有三张元素牌时,额外附加两层燃烧,这就是核心BD了
基础人物攻击力*0.75+4*幻灵攻击力*0.5,如果带上电击debuff,那就是基础人物攻击力*0.75+2*幻灵攻击力*0.5+2*幻灵攻击力*0.5*1.5
幻灵伏羲,2回合后可以使用技能造成99层烧伤debuff,一次能打几千点,太超模了
👍 : 15 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
539 分钟
如果作为一个独游,我可能会说它玩法深度不够,剧情和文案一般般甚至有些过于中二,美术也不是非常精细。
但是如果作为一个二游,我的天呐GODSOUL大人,太伟大了制作组。玩法相当自由和有意思,没有强度焦虑(反正乱凑的卡组打不过还能调难度),角色足够瑟而且通关就能全图鉴,好感随便拉满,剧情够甜没有雷点,想玩就玩绝对不肝。就好像二游给你开修改器一样,而你需要付出的只有一张月卡。
我必须向所有二游玩家——包括被二游气晕退坑的玩家,推荐这个游戏。
👍 : 40 |
😃 : 7
好评
Rebellion GODSOUL: Awakening 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS *: Windows 8.1
- Processor: Intel Core 2 Duo E8400 | AMD Phenom II X2 550
- Memory: 4096 MB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GTX4 750 | AMD Radeon HD 6870
- DirectX: Version 11
- Storage: 8192 MB available space
Rebellion GODSOUL: Awakening 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i5-650 | AMD Phenom X4 940
- Memory: 8192 MB RAM
- Graphics: Nvidia GeForce GTX960 | AMD Radeon HD 7970
- DirectX: Version 11
- Storage: 8192 MB available space
Rebellion GODSOUL: Awakening 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Rebellion GODSOUL: Awakening 视频
探索 Rebellion GODSOUL: Awakening 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。
Rebellion GODSOUL: Awakening 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 1 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
修复道具问题
日期: 2025-05-01 07:33:30
👍 : 28 |
👎 : 0